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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
矢量化网格剖分是服装衣片图像的二维-三维转换和虚拟服装设计的基础工作之一.在传统的网格生成和剖分算法基础上,提出了一种适合于服装衣片图像的多边形网格剖分算法;重点论述了网格划分、质点的生成过程和三角网格连接算法.算法仿真结果表明,该算法具有边界清晰、失真度小、自适应强和自动化程度高等特点,适合于任意形状的服装衣片.  相似文献   

2.
针对从二维衣片到三维服装的仿真问题,设计并实现了基于服装工艺的虚拟服装缝制系统.本文改变以往系统中常用的前、后两片式纸样,遵循纸样设计原理,以四片斜裙为例,对虚拟缝制过程中的关键技术进行了研究和探讨.其中,二维衣片的网格剖分及优化、缝合力的设计与实现、缝合系数的设置、衣片参考点的几何约束都证明了系统可以将计算机仿真技术与服装工艺有机结合.系统所实现的三维服装效果真实、性能稳定、实时性好,可以作为预测服装造型效果及虚拟展示的有效工具.  相似文献   

3.
基于质点-弹簧模型的三维服装模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了实现服装的三维悬垂效果动画模拟,使用质点-弹簧模型对衣片进行三角网格划分,生成质点和弹簧,在力的作用下,衣片产生变形;同时采用基于雅可比迭代法的隐式积分方法高效求解了织物的运动方程,不断显示服装的悬垂动画,并用纹理映射模拟织物的真实效果.该方法求解效率较高,模拟效果比较真实.  相似文献   

4.
三维人台、服装造型及衣片展开CAD技术的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
探讨三维服装CAD系统的关键技术 ,主要包括 :三维人台造型和服装造型 ,由三维服装展开成二维衣片 ,以适应将衣片数据传送给二维服装CAD系统 ,满足服装工业快速反应的需求。  相似文献   

5.
基于质点——弹簧模型,结合OpenGL的拾取技术和虚拟缝合技术,设计并实现了交互式服装虚拟仿真系统,具备衣片信息获取及离散、三维空间中服装缝合信息的快速设定、服装虚拟缝合等功能,实现了多款服装虚拟试穿效果的模拟.  相似文献   

6.
本文提出了两种边界元网格自动剖分新方法:表面展开法和投影法;介绍了一种通用三维边界元三角形网格自动剖分软件 MESHBEM。实践表明,表面展开法和投影法是边界元网格自动剖分的两种有效算法,特别是投影法,它适用于任意形状的单值曲面,并能得到较理想的剖分网格。MESHBEM 是一种性能较强的边界元软件包前处理程序。  相似文献   

7.
为提高电阻率三维反演效果,提出采用光滑约束构造三维反演函数中粗糙度矩阵的方法并给出了加权光滑因子的表达式,指出加权光滑因子与网格剖分密切相关。利用共轭梯度算法对建立的地电模型进行三维反演数值模拟,分析水平和竖直方向上网格剖分对反演效果的影响。结果表明:光滑因子即网格剖分有相对最佳的选择,对地表数据,水平方向XOY平面应尽量保持等比例剖分;竖直方向XOZ和YOZ平面可以适当增大纵向(Z方向)网格剖分,但剖分比例不宜超过水平方向的4倍。依据模拟结果,应用于电阻率法注浆检测,取得了良好的效果.  相似文献   

8.
三维电磁场有限元剖分的图形显示及软件开发   总被引:2,自引:1,他引:1  
对有限元三维剖分网格图形处理技术进行了研究,采用深度排序算法解决剖分网格的快速消隐问题。开发出了基于Windows平台的功能齐全的三维剖分网格图形显示软件Vision3D 1.09在集成环境下提供了剖分网格的多种图形处理功能,解决了剖分网格的图形显示问题,该软件已在多种机型上安装使用,能全部兼容,具有很好的通用性。  相似文献   

9.
速滑服装作为高性能的运动装备,不仅利于运动员技术动作的发挥,同时可以有效保护运动员的安全。为实现速滑服装的个性化定制,需要针对运动员体型构建基于参数化的建模方法。提出了一种速滑服装版型参数化模型构建方法,根据人体体型特征及速滑服装结构特点,明确体型关键点与版型关键点的对位关系;基于人体三维模型提取速滑服装的各部件衣片三维模型,利用三维网格展平技术,获取对应衣片的二维版片形状,使用参数定义二维版片边缘曲线特征点,并建立版型参数与体型参数的关系模型,实现速滑服版型参数化模型构建;利用3D虚拟软件进行虚拟试衣验证并对参数化生成的版型进行比较分析。结果表明:参数化模型方法生成的速滑服装具有较好的合体度,为速滑服装个性化定制应用提供技术参考,对于实现速滑服装个性化定制具有重要意义和实用价值。  相似文献   

10.
介绍了基于AutoCAD的铸件三维实体模型网格自动剖分方法--单元筛选法,该法可实现对任意复杂铸件的三维网格自动剖分,具有适应性强,简单直观的特点。  相似文献   

11.
为了解决三维造型中的曲面拼接问题,提出基于空间趋向曲线的网格曲面拼接方法.该方法有效地结合边界曲面的延伸信息,简单高效地构造光滑的过渡曲面;通过对两待拼接曲面边界点参数归一化,由参数聚类,建立曲面边界之间的匹配点对关系;在每对匹配点对之间构建由Bézier表征的空间趋向曲线,使空间曲线在对应点对上与待拼接曲面保持二阶连续;对空间趋向曲线族进行离散化和三角化,得到光滑的过渡曲面.结果表明,与其他传统方法比较,该方法在曲面拼接应用中具有高效可靠的优势.  相似文献   

12.
提出了将成熟的二维数字水印技术运用到三维模型水印的思想。鉴于寻找三维模型几何与拓扑不变量的难度,提出了将三维数据转换到二维空间,直接运用二维水印算法。利用平面参数化建模方法,把原始几何信号转换成具有相同频谱特性的平面信号,实现了基于网格平面化的三维数字水印算法。  相似文献   

13.
迷彩伪装是一种对抗军事侦察和武器攻击系统的常用手段,其伪装效果对提高部队战斗力和战场生存能力具有十分重要的作用。采用基于图像的三维重建技术,提出了一种改进的区域增长算法来实现空间散乱点的自主三角构网。该算法引入八叉树思想,对点云进行栅格化存储,以提高点云的搜索效率;在每条边界边向外扩展时,综合考虑与其相邻的两边界边对新扩展三角形的影响,保证三角网格能够稳定地增长;采用三角网格优化算法,使得网格中的三角形接近正三角形。  相似文献   

14.
三维实体有限差分网络自动生成策略的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机数值模拟技术是工程计算中的一个重要环节。应用这种技术对温度场,流场和应力场等进行模拟分析,可为工程设计提供可靠的依据,而网格剖分则是数据模拟以前处理技术的重要组成部发。  相似文献   

15.
针对当前三维服装CAD的发展,综述织物悬垂性能的可视化模拟技术的开发现状,认为几何建模法虽有逼真效果,但是灵活性差;物理建模法更接近于真实状态,但不适合快速实时应用;综合建模法作为两种方法的综合。仍受几何建模法缺陷的影响.文中还指出完成服装穿着效果的仿真有待解决的几个问题。  相似文献   

16.
地质学及矿山研究对象主要特点是结构复杂、非均质、各向异性,四面体网格生成面临的关键技术难题是生成的四面体网格必须保证各个单一地质体边界的一致性.为解决以上问题,本文提出了一种基于面扩展的快速Delaunay四面体网格生成的分治算法,算法首先将地质模型分解为多个简单地质体,利用给定的边界数据样点将这些单一地质体边界进行三角剖分,然后从边界三角形开始递归生成各个简单地质体的四面体网格,最后再将各个简单地质体网格合并为一体.本算法生成的四面体网格可保证多个地质体边界一致,避免四面体单元重叠,且大部分四面体网格符合Delaunay法则.  相似文献   

17.
在分析了羊毛衫种类和编织工艺特点的基础上,提出了基于量身定制(MTM)的羊毛衫定制设计服务模式.通过对人体测量技术、三维虚拟试衣技术、服装数据库技术等关键技术的分析,得出羊毛衫生产企业可以从羊毛衫设计细分化、服装数据库不断完善和生产快速化等方面来提高量身定制的技术支持,为转变羊毛衫企业生产模式,更好地满足顾客的需求和获取新的利润空间提供参考.  相似文献   

18.
通过比较二维放码和三维放码的优缺点,提出了一种混合维度放码方法,将需要放码的二维裁片映射到三维人体上形成衣片,当三维人体变形时,对应的衣片也相应地发生变形.以三维衣片和二维裁片的边角特征作为放码的约束条件,构造非线性目标函数,问题转化为求解有约束的极小化问题,经过数学变换,问题最终转化为求解非线性方程组.多边形具有直角坐标和局部标架2种表示方法,充分结合直角坐标法便于添加放码约束以及局部标架法计算简便并具有良好收敛性的优点,利用局部标架法设定初值,通过直角坐标法实现对问题的最终求解.在求解迭代过程中通过对某些边和角的纠正来达到较好的放码结果.实例表明该方法非常有效.  相似文献   

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