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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
陈灯塔 《电脑》1996,(11):25-27
Microsoft公司的Visual Basic for Windows是Windows环境下功能强大而又极为简便的程序设计语言(以下简称VB).“我第一次看到 Microsoft Visual Basic,我认为我看到了计算机程序设计的未来”.Visual C++是Microsoft至今最完善最全面的程序开发环境(以下称简VC).在VB和VC中,都充分地体现了面向对象技术.  相似文献   

2.
面向对象的程序设计方法与C++兰州铁道学院郑丽英面向对象的程序设计方法与传统的结构化程序设计方法有很大的不同。传统的结构化程序设计技术运用于开发软件系统时,采用基于功能的,自顶向下的功能分解法设计系统结构,从而提高了软件的易读性和可靠性,是一种典型的...  相似文献   

3.
C++语言程序设计是计算机专业的一门主干课程。本文根据教学实践,分析总结得出优秀的教学模式应该以程序设计为主线、以C++语言语法规则为辅,灵活地运用多种方法进行课堂教学;且注意加强实践技术技能的训练,重视面向对象思想的培养,在应用中提高学生分析问题、编程解决问题的能力。  相似文献   

4.
李龙澍 《软件》1995,(3):45-50
本文讨论了C++与FoxPro混合程序设计技术,阐明了用C++语言修改Fox-Pro内存变量的技巧,论述了用C+直接读取数据库文件的方法,并且给出了关键程序。  相似文献   

5.
在1985年,很多公司就是最早用C++开发实际的大型项目的公司之一。那时,无人知道如何做,也没有人预料到项目会出现这样的问题——费用失控、偏离计划、可执行代码庞大、性能低劣以及令人难以置信的昂贵开发周期。如此种种,让很多项目没走出编写阶段就已经宣布失败,历经多次失败后,人们不得不痛苦的承认,这是不成熟开发方法不可避免的结果。  相似文献   

6.
《C++面向对象程序设计》课程承担着培养程序设计能力和面向对象思维能力的作用,而C++语言自身的特点繁多,且通常是学生学习面向对象的第一门语言,使得教学存在很大困难。从课程内容的选择和组织、教学方法、考核方式、学习方法等角度出发进行改革和研究,运用于实际教学之中具有显著提高教学效果的作用。  相似文献   

7.
本文从窗口系统设计的实践出发,主要探讨在C++语言环境实现面向对象本文窗口的方法与技术。  相似文献   

8.
面向对象开发方法多数是基于自底向上方法。本文介绍了自顶向下方法的变型—分解和归纳方法。在实际中把二者有机地结合起来会使系统更加可靠和可读  相似文献   

9.
C++面向对象程序设计的几点思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了利用C++开发面向对象程序时容易出现的若干问题,并从向面向时象的程序设计思维方式;类的设计;模版的使用;库的利用;程序的健壮性的设计五个方面论述了C++如何进行高质量的面向对象程序设计。  相似文献   

10.
C++语言是C语言的超集,C++语言除了在C语言的基础上扩充了面向对象特征外,还扩充了非面向对象特征,本文讨论了C++语言不同于C语言的非面向对象特征、C++面向对象程序设计中的二义性和C++语言的文件操作,并给出了一些应用例子。  相似文献   

11.
面向对象的程序设计方法与C++语言   总被引:2,自引:0,他引:2  
马杰 《软件世界》1995,(2):15-16,10
一、面向对象的程序设计方法 面向对象的软件设计方法,与传统的结构化设计有很大不同。 传统的方法,是从软件的功能入手,按照软件的功能进行分析,逐步求精地定义软件每一模块,模块与模块之间通过数据进行联系。其典型的方法就是数据流图法。  相似文献   

12.
王团结 《软件》1996,(6):38-54
1.关于OWL Borland C++的OWL(ObjectWindows Library)大大降低了开发Windows应用程序的难度,因为它有三个主要特点: ·封装窗口信息·Windows API函数抽象化  相似文献   

13.
详细介绍了利用MCI开发基于Windows的多媒体应用程序的原理和方法,并利用面向对象的方法给出了一个播放*.AVI文件的实用程序。  相似文献   

14.
通过对C++特点的分析,说明C++程序设计的核心问题是“类”的设计,要充分利用C++这方面的优势。  相似文献   

15.
在实践的基础上对Visualc++4.0的面向对象性能作了浅显的分析,此分析主要集中在VisualC++4.0的基础类库,面向对象的可社化编程工具以及对象连接和嵌入上。Visual C++4.0的编程过程包括可视化设计和代码编写阶段,在以上分析的基础上将这一性能的应用加以介绍,并以实例对Visualc++4.0的面向圣旨编程过程加以演示。  相似文献   

16.
C++程序设计中的模板技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章讨论了C++中的模板技术,介绍了模板的使用方法,并结合例子说明了模板技术在程序设计中的应用。  相似文献   

17.
用过C++进行过面向对象程序设计的用户都知道,程序中的对象很少单独存在。不考虑对象间的相互作用几乎是不可能的。所以,标识对象间的关系或建立对象间的消息连接是面向对象程序设计的一项重要任务。本文着重从C++程序设计的角度,提出一种建立对象间消息连接的实用方法。如果想详细了解面向对象程序设计技术,请参阅有关图书。大家都知道,对象是数据和方法的封装体。在C++中,它们分别表现为数据成员和成员函数。程序设计者通过执行对象的各种方法,来改变对象的状态(即改变对象的属性  相似文献   

18.
本文详细介绍了如何在Java中用C语言实现类的本地方法,以及如何在本地方法中访问对象的动态、静态域和调用对象的方法。  相似文献   

19.
本文结合软件工程原理和Ada的设计思想,详细介绍了神图软件开发环境中的“无”头文件的程序设计技巧,杜绝了由头文件所致的系统隐患多、软件开发效率低下等问题。  相似文献   

20.
基于MYCIN不精确推理的专家系统C++程序设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
文中采用C++语言开发了基于MYCIN的家系统程序,实现了基于规则的模糊知识表达与推理,为信后采用C++建造各种实帮专家系统提供了方便。  相似文献   

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