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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
为了提高多媒体通信终端之间的通信效率,增强用户的体验,研究基于WebRTC的多媒体通信软终端技术。利用WebRTC技术,用户之间可以直接利用基于HTML5技术的浏览器进行多媒体通信,大大提高了用户之间通信的便捷性。重点描述了WebRTC技术的产生背景、WebRTC功能架构以及WebRTC技术相关概念特点;介绍了WebRTC技术在统一通信软终端的应用,并分析了应用WebRTC技术所带来的优势和限制WebRTC技术发展的一些因素。  相似文献   

2.
WebRTC技术的出现提出了实时音视频处理的解决方案,所具有的开放标准为研究实时音视频的处理流程提供了技术依据.通过对WebRTC的核心音视频操作库进行研究,将WebRTC的技术方案应用于诊后医疗系统的在线问诊模块,用以提升线上问诊服务的音视频质量.通过对实时通信进行研究并依托WebRTC协议的通信体系结构,设计了信令和媒体代理方案并最终实现了诊后医疗系统的实时通信.  相似文献   

3.
何儒宁 《软件》2013,(12):83-86
本文在分析和研究WebRTC技术的基础上,提出一种架构,在电信运营商原有的IMS视频会议系统上增加对WebRTC客户端(浏览器客户端)的支持。除传统终端外,系统可使用浏览器(无需安装任何插件)进行实时语音/视频通信,增强了易用性和实用性,为同类视频业务的开发提供了借鉴。文中最后提出了该系统有待优化的地方,并展望了WebRTC技术在推动运营商IMS视频业务发展方面的前景。  相似文献   

4.
随着近年来新媒体技术的快速发展,用户对实时音视频通信的质量要求越来越高.WebRTC技术的出现,以其强大的音视频处理引擎迅速占领市场,对多媒体通信行业产生了巨大的影响.然而WebRTC提供的JSEP仅仅能完成简单的媒体链接功能,在企业级的通信中需要结合其他模块或者信令协议才能胜任完整的应用.本文着重研究了WebRTC与SIP的互通问题,并在iOS端基于WebRTC技术设计实现了一种应用层网关,通过实验验证了该网关的可行性与实用性.  相似文献   

5.
在近年来随着用户对音视频通话质量要求的提高,WebRTC以其强大的多媒体处理能力得到了广泛的应用.然而WebRTC提供的JSEP是一种弱信令,在企业级的融合通信应用中必须将WebRTC与实际的信令协议相结合.SIP是IMS的核心技术,对多媒体会话的控制起着非常重要的作用.本文介绍了WebRTC和SIP协议融合的已有方案,研究了WebRTC和SIP协议互通需要解决的问题,提出了一种WebRTC的PeerConnection层和SIP协议在客户端的融合方案,并和其他方案对比,得出该方案的优缺点.  相似文献   

6.
葛志辉  岑霄  李陶深  叶进 《软件学报》2016,27(S2):91-102
目前Chrome浏览器为WebRTC适配的RRTCC(receiver-side real-time congestion control)拥塞控制算法在移动网络环境的多流竞争情况下表现较差.在有TCP流共存的情况下会过度退让从而导致WebRTC流饥饿,在视频会议这种多WebRTC流并发的情况下,新加入的WetRTC流会损害已有流的通信质量.针对该问题,提出了QoE优先考量的RRTCC传输控制改进策略MTCIS,该策略根据对当前移动网络性能和QoE需求的分析,采取激进程度适中的WebRTC传输控制方法,避免了与TCP流竞争时过度退让的问题.针对多WebRTC流并发的场景,设计了并发流管理机制,在合理利用带宽和优先满足用户QoE的基础上,对视频流的传输参数进行动态调整.实验结果表明,在移动网络场景多流竞争的情况下,MTCIS策略能够有效地保证WebRTC的合理竞争性、稳定性和健壮性,提高了用户的QoE体验.  相似文献   

7.
电力通信网现场运维对于电力通信网以及智能电网的稳定和有效运营至关重要,为了保证电力通信网现场运维作业质量和提高运维作业效率,提出了一种多点远程协同视频通信架构,基于Openfire和WebRTC搭建了即时通信系统,促进运维作业消息的流通,提高运维作业效率。针对目前WebRTC的拥塞控制算法不能根据网络情况实时、准确自适应视频流数据发送速率,在基于时延的拥塞控制算法和基于丢包的拥塞控制算法的基础上,提出了一种基于网络质量感知的视频速率优化方法,该算法能够有效感知网络质量并优化视频发送速率。提供了对提出算法的实验评估,并通过模拟结果提供了与WebRTC适配的拥塞控制算法的对比分析。  相似文献   

8.
实时网页通信(WebRTC)无需在网页上安装插件或客户端即可实现实时视音频通信,具有跨平台、开发成本低和适用范围广等优点,已被W3C纳为草案,正在带来多媒体通信的一场革命.首先介绍基于WebRTC实时视音频通信的总体架构;接着详细阐述其相关关键技术,包括信令机制、网页应用和浏览器底层WebRTC,后者还包括视、音频编译码模块和传输模块;然后从两用户和多用户的角度对WebRTC实时视音频通信应用的实现细节进行比较;最后讨论值得进一步研究的开放问题.  相似文献   

9.
随着互联网技术和计算机网络技术的快速发展, Android平台系统普遍应用到智能移动终端上,基于Android平台的多人视频聊天系统能使得人们在何时何地都能实现了远程多人视频聊天,提高工作效率,受到很多公司和科研机构的关注.本系统以Websocket为通信信令,利用WebRTC技术传送视频和音频,设计了多人视频聊天系统,包括了服务器及Android客户端;在同一个房间的Android客户端可以实现远程多人视频聊天.本文重点介绍了采用Websocket信令方式和利用WebRTC相关等技术实现了多人视频通信.  相似文献   

10.
现今无人机有着广泛的应用,但由于无人机自身噪声大,使得使用无人机拾音,从而实现无人机语音系统成为难题.论文针对无人机的噪声特征,综合比较多种语音降噪方法,提出了一种基于维纳滤波的无人机语音系统的实现方案.并且基于WebRTC协议实现流媒体传输,进而实现了无人机与地面站的实时信息交互.论文搭建由四旋翼无人机、麦克风阵列开发板等构成的硬件平台,应用维纳滤波降噪算法以及WebRTC技术,实现了无人机语音系统的降噪以及音视频交互,最终完成了无人机语音系统的设计与实现,为无人机噪音下的语音降噪提供了一种解决方案.  相似文献   

11.
正Imagination Technologies发布创新的WebRTC媒体引擎,可为采用WebRTC开发本地或网页式语音和视频会议服务的厂商提供前所未有的高品质。Imagination的HelloSoft WebRTC引擎具备独特、通过验证的算法,能为移动和平板电脑带来优异的用户体验以及增强的语音和视频品质。由Google、Mozilla、Opera和其他厂商共同支持的开放WebRTC计划可推动功能丰富、网络即时通信(RTC)多媒体应用程序的开发,包括视频聊天、文档/屏幕共享以及其他的双向通信功能。  相似文献   

12.
《微型机与应用》2015,(19):83-85
视频传输技术在现代社会广泛应用,人们对其的要求也越来越高,其发展的趋势是方便、快捷、随时随地。传统的视频传输过于依赖线路,线路的走向限制了传输的很多可能,所以无线传输才是发展的方向。本文提出了一种基于WebRTC的Android移动端视频传输技术,介绍了信令与WebRTC连接实现机制,以及穿透的具体过程。  相似文献   

13.
遥操作系统能够使人类在危险或者复杂的工业场景中进行实时操作.在当前的遥操作系统中,操作端的视频质量对于操作者能否正常完成工作起着决定性的作用,而实时的视频质量又会受到带宽受限的网络环境的影响,且不能实现便捷的移动设备的访问.为此,设计了一种基于WebRTC (Web with Real Time Communications)的网络遥操作系统,利用WebRTC技术来实现远端到操作端的实时音视频传输,并且利用Websocket来传输操作端的控制指令,并且实现了远端移动平台的运动规划.最后的实验表明该系统能够有效降低传输速率,提高视频质量.  相似文献   

14.
基于HTML5中Canvas丰富的图形图像绘制能力和跨平台性,以及WebRTC技术支持流媒体数据在浏览器低延迟传输处理的特性,设计了一种在线教学场景下的Web端教学辅助画板工具,实现教学板书内容线上化呈现、共享传输与保存沉淀,提升教学资源利用率和共享能力,促进信息技术与教学方式的有效深度融合。  相似文献   

15.
《信息与电脑》2019,(21):152-153
为攻破远程会诊系统中会诊流程管理、音频及视频实时传输功能的几项关键技术,笔者通过HTML5、WebAPI、WebRTC等技术,对会诊流程进行管理,实现音视频采集、编解码、网络传输、显示等功能。实验结果表明,系统能够按照设计思路,实现基于互联网的远程会诊。未来,通过"互联网+医疗"模式,会诊医生可在移动端或PC端使用远程会诊系统进行会诊,打破了传统会诊的空间及时间限制,为基层患者提供优质便捷的医疗服务。  相似文献   

16.
设计了一种基于Chrome浏览器的视频会议系统。该系统采用C/S和B/S混合架构模型,融合HTML5、WebRTC技术于一体,运行在Android系统的智能移动终端上。其特点是,系统中客户端浏览器内部无需安装任何插件即可实现实时视频和语音的通信,系统操作简单,用户界面美观大方,具有很强的实用性,为未来基于网页视频会议系统的开发奠定了一定的基础。  相似文献   

17.
传统的Web IM要求通信双方在浏览器中安装插件(如Adobe Flash Player),这不但降低了用户体验,还增加了开发者对插件开发、更新及维护的繁琐工作.此外,传统的Web IM主要采用了定时访问服务器的方法(即轮询方式)实现浏览器与服务器之间的交互,该方式降低了实时性且增加了对服务器资源的消耗.针对上述问题,本文采用WebSocket连接技术使得浏览器与服务器之间能够通过长连接方式进行数据交互,该方式提高了实时性,降低了对服务器的负载.然后,本文依据提供的WebRTC API,实现了一个具备音视频通信以及文件传输功能的多媒体通信模块.通过MVC三层架构模式,对该模块进行了具体划分与实现.最后通过测试表明该设计能够满足用户的基本功能需求.  相似文献   

18.
针对电力系统电话调度网络阻塞问题以及新一代电力系统的建设需求,研究了基于VoIP技术的多网融合电网调度指挥系统。该系统采用基于SIP协议的VoIP技术,在C/S模式的基础上构建了用户代理模型和网络服务器模型。同时,利用FreeSwitch作为混合组网的通信服务器,完成了网络交换机、PBX网关以及用户界面多媒体服务器三体合一。在此基础上,用中继语音板卡实现了电话网络和IP网络之间的信息交互,并采用WebRTC的HT-ML5.0技术构建了电网调度指挥系统的网页客户端。本研究内容对于缓解调度电话通信压力,有效提高调度电话指挥通信的效率具有重要意义。  相似文献   

19.
在实时视频会话被广泛使用的社会背景下,基于客服呼叫平台和WebRtc的实时视频接入与排队技术,构建一个实时稳定、接入有序的融媒体客服音视频会话应用。现在,许多企业都有为客户提供与客服视频通话功能的需求,通过重点研究视频接入与多客户排队功能实现实时视频通话。利用WebRTC技术与FreeSwitch技术,结合行业需求,对准痛点难点,力求提供一个完善的实时视频接入与排队方案,构建电话、文字、视频三种媒体于一体的融媒体客服,推进融媒体客服生态良性建设。  相似文献   

20.
近些年多媒体技术和数据通信技术发展迅速,多方音视频通话逐渐兴起.多方音视频通话能够解决人们远距离通信问题,但在媒体流控制方法上,现存通话系统并未将集中式和散布式两种媒体流控制方式进行有效结合,无法发挥两种控制方法的各自优势.针对上述问题,提出了一种多方通话动态控制技术,以客户端网络带宽和用户数量作为变换条件,通过对星状网络和网状网络两种拓扑结构的结合,使多方通话系统能够自适应调节媒体流分发方式.本系统以SIP会议控制为基础并运用WebRTC技术提高通话质量,实验结果表明,该技术可有效掌握系统内各客户端网络拥塞状况和资源占用率,对系统媒体流控制方式能够适时进行调整,使媒体流传输通畅高效,提高通话质量.  相似文献   

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