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相似文献
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1.
蒋鹏  刘玓 《福建电脑》2003,(5):39-40
本文介绍了SDL(SimpleDirectMediaLayer)以及如何使用SDL来开发跨平台的多媒体应用的方法。着重研究了SDL的声音、图形、多线程子系统 ,以及使用SDL开发跨平台多媒体应用的问题及解决方法。  相似文献   

2.
Authorware是一个非常优秀的多媒体开发工具,特别适合于快速开发多媒体教育、剧训等软件,本文介绍我们在用Authorware3.0制作多媒体CAI过程中得到的一些经验和体会。 1.声音的控制 多媒体软件通常即要有解说,还要有背景音乐,而且要做到分别控制,随意开关。 (1)解说的控制:利用wave play()和wavepause ()  相似文献   

3.
目前,在开发多媒体软件的过程中,开发工具的选择可有两类方案:一类是采用创作系统(AuthoringSystem)进行开发,另一类是采用程序设计语言。一般来说,程序设计语言灵活、功能强大,能够开发范围广泛的多媒体软件。在此我们介绍Visual Basic作为一种程序语言如何进行多媒体开发。 Visual Basic是Windows下实用的程序开发工具,也是多媒体编辑软件。它是基于事件的,程序的行为附着于对象内,等到对象被调用或被用户引发时,程序才被执行。Visual Basic可以摄取窗口下的剪贴板、动态数据交换(DDE)及对象连接与嵌入(OLE)  相似文献   

4.
讨论了多媒体CAI教学课件开发应具备的必要条件;介绍了多媒体开发工具Authorware的主要特点;使用 Authorware 5.0开发了《数字逻辑》多媒体 CAI 教学课讲,对课件中采用的关键技术作了介绍。  相似文献   

5.
讨论了多媒体CAI教学课件开发应具备的必要条件;介绍了多媒体开发具Authorware的主要特点;使用Authorware5.0开发了《数字逻辑》多媒体CAI教学课件,对课件中采用的关键技术作了介绍。  相似文献   

6.
在本讲中我们将用VB5开发一个“媒体播放器”。利用这个媒体播放器,可以播放CD、VCD、MP3、WAVE、MIDI等多种多媒体文件。通过媒体播放器的开发,我们可以更深刻地体会到用VisualBaisc开发Windows应用程序的高效、简洁和灵活,特别在多媒体开发方面,更是其它多媒体开发工具所不能比拟的。 在“媒体播放器”中,用到了一个ActiveX控件:MMControl(多媒体控件)。它用于对MCI(多媒体控制接口)设备的控制管理。MCI设备有多  相似文献   

7.
多媒体应用软件的开发与编程技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了多媒体应用软件的开发过程及开发环境,并通过帝例介绍了多媒体的编程技术及媒体应用软件的调试技巧。  相似文献   

8.
采用SCADA系统开发平台为民用机场供油自动化系统开发的监控管理应用软件具有非常友好的多媒体人机界面。该文对机场供油自动化系统的结构和功能做了简要的介绍,并着重介绍了多媒体人机界面的设计思路。该文所论述的多媒体人机界面设计方案被成功地应用于多个民用机场的供油自动化系统。  相似文献   

9.
目前多媒体之所以能应用广泛,是因为开发多媒体应用系统,需要复杂的编程技术,只要使用开发平台即可,本文首先介绍了开发平台,然后分析了多媒体应用系统的开发过程,多媒体采用平台开发一条正确的路。  相似文献   

10.
本文介绍了多媒体应用软件的开发过程及开发环境,并通过实例介绍,多媒体的编程技术及一应用软件的调试技巧。  相似文献   

11.
基于Android的多媒体应用开发与研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
首先介绍并分析Android系统的层次架构,并在此基础上介绍Android应用程序开发的相关技术和基本的开发流程。接下来介绍Android提供的多媒体开发组件。最后用具体的应用程序——播放器简要说明Android多媒体应用程序的开发方法。  相似文献   

12.
Multimedia Builder(简称MMB)是一款专业的交互多媒体开发工具,提供了丰富的多种媒体控制脚本语言.文章结合一个实例,介绍了基于MMB多媒体CAI课件开发方法及利用第三方插件进行扩展功能开发的实现技术和方法.  相似文献   

13.
交互式多媒体CAI开发技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了媒体在传播过程中造成的信息丢失,ARCS模式的使用使得多媒体课件更有吸引力;多媒体的构成要素及其在多媒体设计中产生的作用。结合实践阐述了交互式多媒体CAI课件的开发过程,充分强调了教育专家和课程设计专家在多媒体课件开发中的作用。  相似文献   

14.
一个基于Authorware的多媒体课件开发系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中介绍了一个基于Authorware的多媒体课件开发系统的功能结构 ,给出了系统的设计方法及相关模块的程序。通过实践 ,该课件开发系统为教师自行开发多媒体课件提供了方便  相似文献   

15.
本文介绍使用Video for Windows SDK的窗口类MCIWnd设计开发多媒体应用软件的基本技巧,介绍了VisualC 开发多媒体程序的基本知识,并给出一种简单快捷的实现方案.  相似文献   

16.
介绍了多媒体应用软件的开发环境及获取多媒体数据的方法,通过实例介绍了在Windows下多媒体应用软件的编程技术及调试技巧。  相似文献   

17.
在理论研究的基础上,国防科技大学多媒体仿真课题组开发了一个面向对象的多媒体建模仿真环境——SIMSTUDIO(V1.0),该软件采用了面向对象的可视化技术和多媒体表现技术,在仿真应用中取得了较好的应用效果。 本文将首先对SIMSTUDIO系统体系结构和建模子系统进行简要介绍,然后主要针对表现子系统进行阐述。  相似文献   

18.
Flash在开发网络多媒体课程中的应用   总被引:9,自引:6,他引:3  
随着网络的普及,网络多媒体课程的开发已经越来越受到人们的重视。但用传统的多媒体软件开发工具开发的软件不适合在网络上传输。本文介绍了一种新型网络多媒体的开发工具-Maromedia Flash。它采用了矢量图形技术、MP3声音格式和流式技术等,开发出的软件体积小,是开发网络多媒体课程的极好的工具。  相似文献   

19.
Authorware是一个比较优秀的多媒体创作工具。它的程序由图标和流程图组成,用户无需传统的计算机语言编程,比较适合广大教师开发多媒体课件。本文介绍Authorware7.0在开发多媒体课件的过程中一些实用的关键技术,以提高广大教师开发多媒体课件的技术水平。  相似文献   

20.
多媒体课件设计与制作浅议   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了多媒体课件的分类,开发多媒体课件的必要性及其设计中要注意的两个问题:一要注重其表现形式,二要注重其表现方法,在构图与配色,内容处理,素材处理、连接上下功夫.  相似文献   

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