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结合军用地图自动标图系统,用作战模拟的方法及VisualBasic4.0对军用地图进行了相应的技术处理,使得对图形、图像的处理变得灵活、方便和简单。 相似文献
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基于组件GIS的应用系统开发技术 总被引:3,自引:8,他引:3
利用组件GIS技术和MapX组件来开发GIS应用系统是一种实用的地理信息系统开发技术。文中重点讨论了MapX组件及应用MapX进行应用系统开发的关键技术,最后给出一个应用该技术的系统实例。 相似文献
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介绍了一种基于MapX的环保GIS管理系统的设计与实现方法。搭建了系统的基本功能框架,采用Delphi、SQLserver和MapX开发出系统的主要功能模块。该系统具有直观、友好、可扩展等特点,可为城市环境保护管理提供技术支持。 相似文献
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利用面向对象设计语言VC+ +和ActiveX控件MapX设计开发了无人机气象探测显示系统,实现了无人机飞行航迹的电子地图显示、重要飞行参数的数据显示和气象参数的数据图形显示,可用于实时监视和事后回放分析.探讨MapX的二次开发技术,对MapX在类似系统中的开发有参考价值. 相似文献
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详细介绍了在VC~(++)环境下利用MapX控件进行旅游信息系统开发的实现过程,并给出了一些功能的实现代码,为开发GIS提供了VC~(++)与MapX控件进行混合编程的基本方法。 相似文献
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基于Oracle 10g Spatial的GIS应用系统的VC开发 总被引:2,自引:0,他引:2
在空间数据和属性数据一体化存储的新型模式下GIS应用系统的开发模式也成为研究的热点与难点。阐述了将MapX和Oracle 10g Spatial相结合进行开发GIS应用系统的优势,着重探讨了在VC++环境下开发基于Oracle 10g Spatial和MapX的GIS应用系统的部分关键技术并给出了相应的解决方案。 相似文献
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本文分析了当前GPS定住导航系统的发展现状,介绍了MapInfo公司提供的控件MapX,提出一种性能价格比较好的设计方案,即在可视化开发环境VB中,利用控件MapX实现GPS定位导航系统。 相似文献
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工程数据库中的数据组织 总被引:3,自引:0,他引:3
本文在讨论工程数据结构特点的基础上,针对工程设计和工程信息管理系统,提出了一种在工程数据库中存储中描述工程数据的方法,并对常用的工程图形信息,设计原型和铁路确报信息等结构进行了论述和实践。 相似文献
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工作流技术在现代社会的诸多领域都有着广泛的应用,并发挥了很好的社会经济效益。为充分利用先进的计算机网络技术,努力提高基层部队军事训练管理工作的质量和效率,我们在对工作流技术和军事训练管理活动的流程特征进行认真分析研究的基础上,将工作流技术引入到军事训练管理系统的设计开发中,并在.NET架构下加以实现。实践表明,引入工作流技术可以有效地提高军事训练管理系统的开发质量和运行效率。 相似文献
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基于VC++导航控制台仿真软件的开发 总被引:1,自引:0,他引:1
无人机在军事和民用方面都具有广泛的应用价值,长期以来都是国内外很多机构和组织的热点研究项目.无人机地面站的导航控制系统在无人机自主飞行中占有重要的地位.文章侧重于导航控制台仿真软件部分在编辑状态下的开发,以Windows操作系统为平台,采用了Visual C 这种快速可视化语言的开发工具,详细论述了该软件实现的功能,包括航路点的规划和存储,仪表的嵌入以及导航控制台与飞行控制台之间的通信.文中给出了具体的设计方法和系统框架.仿真结果表明基于VC 的导航控制台软件可操作性较强,导航定位较准确. 相似文献
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本文论述了网络技术对军用维修保障系统的影响,介绍了如何充分利用微机网络技术,结合部队实际,设计开发集管理、调度、维修保障于一体的复杂装备网络化维修保障系统,给出了系统的设计思想、主要功能及技术特点。 相似文献
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在VisualC++中不依赖MATLAB环境调用其函数的方法 总被引:5,自引:1,他引:4
VisualC 是Windows平台下强大的应用程序开发环境,MATLAB是一个功能强大的数值计算和结果可视化的软件。一种有效的将两者紧密结合起来的方法是,在MATLAB环境下利用MATLAB函数开发某些计算程序,将其编译成不依赖MATLAB环境的C函数,在VisualC 中将此C函数编译成动态连接库,然后在VisualC 环境中开发应用程序界面等功能并加载所开发的动态连接库。 相似文献
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ACE在开发健壮可靠的C++系统中的应用研究 总被引:1,自引:1,他引:1
开发健壮可靠的C 系统在实际应用中具有重要的意义。自适配通信环境(ACE)是一种面向对象(OO)的工具包,它实现了通信软件的许多基本的设计模式。文中概述了在当今软件开发中流行的ACE工具包的强大功能,分析了在开发C 应用系统时遇到的各种挑战,然后重点阐述了ACE在解决这些难题时发挥的重要作用:如何实现多线程的同步与互斥、事件多路分离,最后经过成功应用ACE的现有功能,创建出健壮可靠的C 系统,在实际生产中能够达到预期的效果。 相似文献
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传统作图系统是主要是利用无逻辑关联的点,线,弧线等基本几何图形进行构图这极端不符合人们的日常思维习惯,文中构造了一个面向对象的作图模型。在该模型中,通过概括和聚集建立起对象的共享属性和操作机制,并在此基础上实现了一个原型系统,整个作图过程针对图形对象,大大地提高了作图效率,并且作图环境易于扩充。 相似文献