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相似文献
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1.
这里所说的对象,包括Flash MX中绘制的矢量图形、输入的文本、导入的图像或视频、打碎的位图图像和文字、元件(符号)和元件的实例等。  相似文献   

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第一节 线和填充物的设置“Flash MX对象的来源有三种:一是用Flash MX提供的工具,绘制的矢量图形和输入的文字;二是导入外部的图形、图像视频和声音等;三是“库”面板中元件在舞台工作区中生成的视频实例。采用第一种对象生成的动画文件字节数较小。矢量图形可以看成是由线和填充物(主要是填充颜色)组成的。矢量图形的着色有两种,一是对线或轮廓线的着色,二是填充物着色(或填充位图)。  相似文献   

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6月21日,Macromedia公司在北京港澳中心举行了Flash MX产品发布会。WACOM作为赞助商,在该发布会上也展出了“影拓”二代等数位板产品。WACOM全线数位板产品与Flash MX保持了良好的兼容性。在安装完WACOM数位板后,在Flash MX软件的笔工具框里就会出现一个“压感笔刷”,单击后,即可在该软件中画出粗细不一的线条来。这对于制作出生动和流畅的Flash动画非常重要。随着Flash在国内的兴起,WACOM也迎来了自己的一个高潮。越来越多的Flash用户都在屏弃鼠标,而开始使用数位板进行操作和动画绘制。不论从作品质量和工作效率方面都有了极大的提高。  相似文献   

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实例1、框架与图像 图1-1给出了一幅有圆形框架的帆船图画,框架为蓝色的波浪皱纹状。有圆形框架的帆船图像制作过程如下。  相似文献   

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该动画播放后的一个画面如图1-1所示。它是两个彩球在建筑摄影展厅内上下跳越。展厅的地面是黑白相间的大理石,房顶是明灯倒挂,三面有风景摄影图像。制作过程如下。 1.绘制展厅 (1)单击“修改”→“影片”菜单命令;调出“影片属性”对话框,如图-2所示。设置舞台工作区的大小为500px×260px。  相似文献   

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在Flash MX中灵活地运用遮罩动画,可以创作出许多非常奇妙的效果,相信下面的实例会让你眼界大开。你会发现,光芒四射的射线居然可以这样做。 (1)进入Flash MX工作界面,选择【Modify】/【Document】命令,打开【Document Properties】面板,将背景颜色【Background】调为黑色,按按钮退出。 (2)选择【View】/【Grid】/【Show Grid】命令,打开网格线。选择【View】/【Rulers】命令,打开标尺。  相似文献   

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一、你知道Flash MX中的元件与实例吗 元件(Symbol)是指一种可以重复使用的图像、动画或按钮。实例(Instance)是指元件在舞台工作区的应用。元件存放在库面板中,而实例在舞台工作区中。Flash MX中有多种元件,它们的图标不一样,在电影中的作用也不同。元件中主要有三种元件,它们可以相互转换,但相同的内容具有不同的效果。  相似文献   

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一、制作Flash动画的基本常识与基本操作 1.F1ash动画的种类 (1)"过渡"动画:制作好若干关键帧的画面,由Flash通过计算生成各关键帧之间的各个帧,使画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧.过渡动画又分为移动过渡动画和形状过渡动画(也叫变形动画)两种.  相似文献   

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本文对Adobe公司最新的动画及网页制作软件Flash CS4的动画新特性作了简要介绍和演示,总结了部分工具的使用特点和规律,为Flash新老用户熟悉Flash CS4提供了有益的参考.  相似文献   

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基于Flash MX电力电子技术教学软件开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
在电力电子精品课程建设中,开展了教学手段的改革.为适应多媒体教学的要求,针对电力电子技术教材的特点,利用Delphi7.0和Flash MX软件开发制作了一套形象生动、动画逼真、使用灵活的教学软件(ECWare1.0).该软件既方便于教师课堂教学使用,又便于网络教学使用.文中详细地介绍了该软件的特点及开发与制作方法,为今后的教学软件开发提供一个借鉴.  相似文献   

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本设计采用Flash Mx作为开发工具,以Flash动茴的方式实现示波器功能演示和使用介绍。提出了Flash动茴设计的要求,重点阐述了应用FlashMX实现示波器动画演示功能的编程技术与实现方法。研制开发的示波器动画演示课件界面友好,交互性强,形象逼真,学生通过校园网络即可预习示波器的操作使用.取得良好的效果。  相似文献   

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实例1 电影文字 “电影文字”动画显示的效果是文字“保护环境”的填充物不是固定的颜色或图像,而是从右向左循环移动的一幅幅风景图像,就像在文字中播放电影一样。该动画播放后的两个画面如图1-1所示。该动画的制作过程如下。  相似文献   

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针对课件制作中的运动效果,介绍了在FlashMX中实现对象运动控制的方法。  相似文献   

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和Flash 5相比,Flash MX的遮罩层已经可以处理符号实例(Instance),这一改进为我们充分利用遮罩功能提供了方便。灵活地运用它,可以创作出许多非常奇妙的效果。下面 我们看看利用遮罩动画,如何实现两幅图像的划变效果。 所谓划变,就是一个对象以某种图案消失,从而显示出被它遮挡的另一个对象。一般来讲,两个对象的尺寸一致,效果比较好。因此,你可以预先使用其它的软件对所要划变的两幅图像进行处理。  相似文献   

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Flash MX比Flash 5好在哪里?这需要我们在使用Flash MX过程中不断地去体会。下面给出几个简单的Flash MX应用实例 通过这些动画实例 可以初步感受到Flash MX的精彩之处。这几个动画小例子用Flash MX可以很轻松地完成,但如果使用Flash 5来制作它们,那就不可想象地困难了。  相似文献   

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实例1 七彩文字 图1-1给出了“多彩的生活”七彩文字图形,文字的七种彩色是红、橙、黄、绿、青、篮、紫。制作过程如下。 (1)使用工具箱内的文本工具A,在它的属性栏内设置字体为隶书、字号为60,颜色为蓝色或其它颜色。然后,输入“多彩的生活”文字,并将它们在垂直方向适当调长。  相似文献   

20.
本篇立章介绍汉化的Flash MX(以后称中文FlashMX)在绘制图形和编辑图形方面的基本使用方法。FlashMX软件可以在macromedia 公司的网站或“天空软件站”网站上下载,macromedia 公司网站的网址是:http://  相似文献   

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