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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
WebGL(Web Graphical Library)让浏览器在无需安装插件的情况下即可渲染出3D图形,而封装了WebGL低级别API的three.js更是为3D图形的高效创建提供了可能.针对传统方法的磁盘阵列可视化不够直观以及交互功能单一的问题,本文提出了基于three.js的磁盘阵列三维(3D)可视化的框架,从仿真建模和交互两方面阐述了3D磁盘阵列的设计思路,并给出了相应的实现过程.相对于传统方法,提出的3D可视化框架能够创建真实的三维场景,给用户带来流畅丰富的视觉以及交互体验.  相似文献   

2.
《计算机教育》2011,(6):28-28
本书详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括J2ME语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3D设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及RPG游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,本书具有很好的参考价值。  相似文献   

3.
《信息与电脑》2022,(1):14-16
随着Web3D技术的广泛应用,基于网页的沉浸式三维互动体验逐渐受到人们的重视。Verge3D利用WebGL图形技术、Web3D技术,并集成了三维设计工具,可以让三维设计直接在网页上展示出来,让复杂的3D网页技术简单化。基于Verge3D的WebVR技术可以应用在交互式动画展示、交互式演示文稿制作、产品功能展示应用、三维互动课件制作等方面,有效满足人们的需求。  相似文献   

4.
新书点评     
正书名:Android C++高级编程——使用NDK ISBN:978-7-302-34301-1定价:59.80元作者:(美)辛纳(Cinar,O.)著本书由微软Android平台Skype客户端高级产品经理Onur Cinar撰写,是基于C++开发android应用书籍,书中源码免费提供下载。本书提供了Java原生接口(JNI)的概述、Bionic API、POSIX线程和套接字、C++支持、原生图形和声音API以及NEON/SIMD优化,在一个游戏应用案例的帮助下,你将学到很多关键技能。  相似文献   

5.
IT书吧     
精通Android游戏开发作者:(美)席尔瓦编著定价:45.00元会员价:36.00元本书讨论如何将pc上的3d游戏移植到android平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯java游戏  相似文献   

6.
<正>主编:李婷婷副主编:余庆军杨浩婕刘石书号:9787302-489740出版日期:2018年3月内容简介:本书面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。讲述增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity 3D开发虚拟游戏知识。理论与实践紧密结合,融合大量案例。本书可作为高等院校数字媒体、游戏开发相关专业的教材,还  相似文献   

7.
随着互联网和Web技术的迅速发展,HTML5规范作为下一代Web应用开发的新标准被W3C和大多数世界主流的互联网公司所支持并推荐.HTML5拥有很多备受关注的新特性,同时其功能也在不断细化和完善并且趋于稳定.其中canvas的引入,使HTML5可以动态的生成各种图形、图表以及动画,已经完全具备游戏开发的基本条件.文中结合HTML5的canvas功能和图形面积算法介绍了《心灵感应》(一款HTML5微信小游戏)的游戏设计方案.  相似文献   

8.
<正>主编:李婷婷副主编:余庆军杨浩婕刘石书号:9787302-489740出版日期:2018年3月内容简介:本书面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。讲述增强现实、  相似文献   

9.
<正>主编:李婷婷副主编:余庆军杨浩婕刘石书号:9787302-489740出版日期:2018年3月内容简介:本书面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。讲述增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity 3D开发虚拟游戏知识。理论与实践紧密结合,融合大量案例。  相似文献   

10.
2D游戏具有很大的应用前景。游戏软件是一种复杂度较高的软件,利用游戏框架可以降低游戏开发难度,提高游戏开发效率,因此设计2D游戏框架具有现实的意义。该文探讨了框架的概念,分析了2D游戏软件开发的特征,从中总结出2D游戏框架需要实现的功能,结合Windows的图形设备接口(GDI),提供了一个2D游戏框架的设计,其中实现了精灵创建、释放、渲染、资源管理、帧频锁定、事件传递等2D游戏中必需的功能,并留出了可扩展的接口。该文最后给出了框架的使用方法。  相似文献   

11.
对于笔记本电脑用户而言,其所处理的日常商务和办公所需图形的增加(例如包含大量3D 图形的商务演示、CAD/CAM 等),使其对笔记本电脑多媒体性能的要求日益提高。同时,日理万机的商业人士在繁忙工作之余,也提出了更高的娱乐需求(例如浏览动态 Web 页、玩最新的3D 游戏等)。因  相似文献   

12.
小知识     
《电脑迷》2004,(4)
Direct3D:由微软公司所制定的3D规格界面,与Windows95和WindowsNT操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度,而且目前是免费使用的,受到最多的3D游戏支持。但是因为它要考虑与各方面的兼容性,效率较慢,所以有许多3D游戏开发公司与程序设计师对它颇有怨言。  相似文献   

13.
《软件工程师》2017,(10):4-7
针对目前开发思维导图编程语言众多,但跨平台3D建模思维导图软件较少的情况,本文从HTML5方面,利用SVG技术、Canvas技术、X3D技术和Web GL技术验证了整个分析方法的有效性和可行性,扩展了思维导图的可视化显示途径。此外利用WebGL开源框架如Three.js等可以调用Web GL着色器,实现3D网页渲染效果。不用借助专业的3D设计工具,直接通过HTML5页面就能进行3D建模思维导图。对思维导图软件的开发提供一种新的解决思路。  相似文献   

14.
马宝  刘渊  冷文浩 《计算机工程》2008,34(21):242-244
阐述了在自行开发的船舶技术性能数据库系统中,为了对船舶数据进行可视化,引入新技术Autodesk DWF和经典曲线算法NURBS开发3D船舶图形,应用JNI技术实现图形在Web系统中的集成,采用了文件、数据库之间的交互技术对数据进行处理。各种方法的结合实现了DWF文件格式图形在Web信息系统中的可视化。  相似文献   

15.
3D图形引擎是3D游戏引擎的核心,随着3D游戏等相关行业的发展,对自由曲线曲面建模技术提出了更高的要求。文章论述了样条曲线在3D游戏图形引擎中的应用现状及其发展趋势,以及在优化3D图形引擎建模技术方面的应用现状及其发展趋势。  相似文献   

16.
针对现有3D WebGIS系统矢量数据三维可视化在渲染速度与渲染效果方面存在明显不足的问题,利用新一代Web三维绘图标准WebGL的优势,研究了基于几何的WebGL矢量数据三维渲染技术,提出了在水平方向与垂直方向上进行矢量数据渲染优化的方法,并在此基础上开发了基于WebGL的矢量数据三维渲染原型系统,对渲染方法与渲染效果进行了验证,证明了基于几何的WebGL矢量数据三维渲染方法的可行性与有效性。  相似文献   

17.
在嵌入式系统中,由于硬件的限制和软件工程实施上的困难,一直缺乏一种较为完善的2D/3D图形设计以及游戏图形控制引擎.为了解决上述问题,提出了一种同时支持2D和3D图形处理和I/O控制的嵌入式图形接口模型.该模型采用组件化模式,支持2D GUI设计,也可用作为3D图形设计和游戏引擎开发.  相似文献   

18.
我们知道,Google搜索引擎支持函数绘制,其实只要你的浏览器支持WebGL技术,那么甚至可以借助Google搜索引擎直接显示3D图形。最新版本的Chrome、Firefox都支持WebGL技  相似文献   

19.
新书点评     
开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。  相似文献   

20.
为您服务     
书名:Java5游戏编程作者:Jonathan S.Harbour书号:7-111-19993-6本书讲解如何编写在Web浏览器中运行的Java游戏。目标是针对休闲游戏市场开发游戏。游戏编程是一个富有挑战性的内容,它不仅难以掌握,而且难以入门。并不会因为我们的目标是休闲游戏,编程  相似文献   

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