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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
从视觉艺术设计的角度来看,可以直接影响审美的因素一般包括形体、质感、灯光、色彩等,其中色彩是审美中最引人注目的因素之一。在超市购物环境的塑造中,也常常运用色彩的魅力来烘托卖场的艺术氛围。合理的运用色彩及其搭配,有利于超市树立良好的企业形象,同时可以对消费者的心理产生积极的影响,刺激消费者的购物欲望,从而提高商品的销售量。反之,会使消费者产生负面的影响,对卖场的经营和发展也是不利的,可见色彩对于超市卖场购物环境的设计是至关重要的。  相似文献   

2.
如今在超市购物已成为人们的一种生活方式,但您在超市购物时,可曾想过由超市自行包装销售的商品是否经过了去皮处理?按照计量法律法规的相关规定,在对非定量预包装商品进行称重时应将外包装的重量去除,若将外包装计入商品重量无疑损害了消费者的利益。让购买者额外支付原本不该支付的“包装费”。但一直以来,大多数超市在利益的驱动下.销售商品时均将外包装计入了商品重量,就连易初莲花、沃尔玛等大型国际连锁超市在进入中国后也未能“幸免”。[编者按]  相似文献   

3.
目的调查老年人使用购物网站的行为特征和界面可用性需求,为购物网站界面设计及可用性评价提供参考。方法采用质性研究范式,在自然情境下通过观察法和访谈法收集老年人购物网站使用情况及界面操作体验方面的资料,将调研资料转录为文本数据,并运用内容分析法对数据进行编码、归类和主题识别。结果提取老年人使用购物网站的8种典型行为特征和6个方面界面可用性需求。结论提出针对老年人的购物网站界面设计优化方案,可用于老年人的购物网站界面可用性评价。  相似文献   

4.
旅游购物是旅游目的地获得旅游收入主要来源之一,也存在着巨大的发展潜力,深入调查研究不同旅游者群体的购物需求和消费行为是企业制胜的法宝。  相似文献   

5.
基于主观评价量表和客观眼动测量相结合的方法对老年用户购物网站首页界面感知可用性进行评价和预测。首先,选取初始网站样本,采用聚类分析方法获取在设计要素上有很大不同的六个代表性首页界面,利用访谈和问卷调查法构建老年用户购物网站首页界面主观感知可用性评价量表;然后,进行购物网站首页界面可用性评价眼动实验,对主观感知可用性和眼动指标进行测量及结果的比较和分析;最后,利用偏最小二乘方法建立主观感知可用性与眼动指标的关系模型,并对模型进行检验。结果表明:不同购物网站首页界面的主观感知可用性具有显著差异;不同感知可用性水平首页界面对老年用户眼动指标具有显著影响;所构建的关系模型可以准确和有效地预测老年用户购物网站首页界面感知可用性。  相似文献   

6.
购物的革命     
购物.可以在开心的时候.更可以在不开心的时候.它让人们可以悠闲.放松.随心.给了生活另一种节奏;它绝不止是满足一种日常需求.而是开始成为社会生活的重要仪式,创造和改变着人们的身份;它可以满足一种自恋的欲望,带来了简单而集中的快感.如果按欲望的原则购物,则更是对自由的一种表达,一种公开的奢侈:它成为了当代生活猎奇与收集的创造性和精神性生活方式.成为了一种娱乐……  相似文献   

7.
目的通过研究3类不同类型老年人的厨房操作行为,发掘并融合其差异性需求,提高老年人对厨房操作的适应性。方法对厨房行为和用户行为的研究现状进行相应映射匹配,建立老年人的厨房用户行为研究模型,并以储存区(地柜)为例详解整个研究过程。结论获得了老年人对厨房操作的行为移动量、行为动线、行为时间和行为结果。基于用户行为的老年人厨房设计有利于在厨房与用户间建立更自然的互动,操作更便利,研究结果有望为用户行为理论提供新思路,为老年人厨房设计提供新方法。  相似文献   

8.
超市环境设计中的人机因素分析   总被引:1,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
尽管超级市场已经扩展到城镇的各个街头,超市购物也已经被现代人们所接受和喜爱,但大部分的超市空间环境设计以及视觉环境设计等方面都存在一些问题,这将给消费者的购物行为带来诸多不便.通过对超级市场卖场环境设计的调查和讨论,并在深入研究人机工程学的基础上,分析了人机工程学中各种因素在超市环境设计中的结合与应用,充分体现了设计应“以人为本”的理念,从而为超级市场的环境设计提供了理论意义上的指导.  相似文献   

9.
网络购物作为一种商务活功过程,其对社会经济的影响远远超过购物过程本身。网络购物的出现不仅给人们传统的生活方式带来一场史无前例的革命,还直接或间接地促进企业、商家、金融系统、电信、物流等行业的良性发展。然而网络购物和其他一些新生事物一样,总是让人们喜忧掺半。  相似文献   

10.
超市陈列柜节能技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
管天 《冷藏技术》2006,(2):10-12
本文从陈列柜制冷系统的选择,陈列柜本身的设计及陈列柜工作环境的调控等方面着眼,对当前超市制冷陈列柜节能技术方面的研究进行了介绍和分析。  相似文献   

11.
宣炜 《包装工程》2012,33(2):39-42
通过对当前国内老年卫浴设施存在问题的分析,结合老年人身心状况的实际变化,阐述了老年卫浴设施无障碍设计的原则,并针对便溺设施、洗漱设施、沐浴设施以及一些辅助设施的不同特点,提出了相应的无障碍设计要点,旨在通过科学设计帮助老年人安全、顺利、有尊严地使用这些设施。  相似文献   

12.
企业上层领导行为与环境因素研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
使用企业领导行为评价调查量表调查了34 个企业单位的116 名企业中层领导,由他们评价了上层领导。调查结果表明,上层领导团体维持方面较为突出,而工作绩效方面较一般;1/3 上层领导属于 P M 型领导,即最佳领导类型;领导行为两个因子之间存在一定的联系; P M 型上层领导具有最佳的环境因素;不同层次、不同文化背景下的领导,其环境因素大体相同  相似文献   

13.
描述了城市老年人有旅游愿望,但受生理及其他客观因素限制难以成行的矛盾。分析了城市老年人利用网络虚拟旅游研究成果实现旅游愿望的优越性及局限性,并在此基础上,提出了符合老年人生理和心理特点的虚拟旅游交互产品设计思路和原则。重点分析了现有健身器材与电子设备的交互设计原理,为老年人设计了融健身与虚拟旅游于一体的交互产品。  相似文献   

14.
杨浩 《包装工程》2018,39(2):32-36
目的在人口老龄化的背景下,基于用户需求对宜老型公交倚靠设施进行设计,优化老年人的出行体验。方法针对现有公交车辆上存在的问题,结合老年人关节僵硬和下肢肌肉力量不足等情况,帮助老年人在车内平稳站立。依据研究结论,对公交车上的倚靠设施提出新的设想,并使用层次分析法进行评估。结论通过研究用户对公交倚靠设施的使用体验,分析老年乘客在不同评价维度上对于设计思路的信任感和认可度,以此满足老年乘客对宜老型公交倚靠设施的需求。  相似文献   

15.
基于交互行为的适老性厨房设计研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
黄悦欣  宋端树  陈媛 《包装工程》2017,38(8):177-181
目的探索适老性厨房设计的新思路。方法基于交互行为理论,通过分析用户行为和产品反馈,对用户的操作行为逻辑和人机交互尺度进行分析,评估产品的负面反馈和正面反馈,对不同障碍类型老人与厨房交互的共性和差异性问题进行研究。结论通过适老性厨房的交互行为分析,以新的视角挖掘老年人需求,探究用户动机,规划行为路线。研究过程有望为适老性厨房与其他相关设计理论提供新的思路,为提高老年人独立生活能力提供新的解决方法。  相似文献   

16.
安娃 《包装工程》2017,38(12):32-36
目的立足于研究现代人的健康生活方式这一社会问题,针对虚拟社区这一特殊社会形态,探讨在虚拟社区中促进健康生活方式形成的行为设计原则。方法通过对虚拟社区概念的阐述,结合行为动机、劝导设计、交互设计等理论,探讨虚拟社区的健康行为设计方法。结论健康生活方式形成的核心在于健康行为的改变。用户在虚拟社区的个人行为动机,结合与社区成员的各种互动行为,最终形成虚拟世界存在的健康生活交互方式。虚拟社区作为与现实共存的另一种社会形态,它的虚拟性、知识和信息的共享性、互动性、共同兴趣聚集性等特征,对现实的健康生活方式的养成具有积极的影响作用。  相似文献   

17.
张露芳  周逸沁 《包装工程》2018,39(4):159-163
目的探究Fogg行为模型在不同类型的互联网产品设计中的指导性。方法通过实例分析,梳理不同类型的互联网产品与Fogg行为模型的相关性,研究相关要素在各类产品设计中的作用,提出Fogg行为模型在主流互联网产品设计中的应用策略。结论 Fogg行为模型在特性不同的互联网产品中有不同的应用策略,这对产品设计初期的方向思考具有指导性意义。  相似文献   

18.
随着互联网的发展和社交网络的普及,越来越多的老年人开始使用社交网站。但是,目前针对老年用户的社交网站设计还非常少。本研究采用启发式评估法、认知走查法、可用性实验三种可用性评估方法对中国某老年人社交网站的可用性进行了评估。研究结果发现,老年人在使用该网站时遇到的主要困难在于主页功能较多、功能的名称过于模糊以及没有提供操作帮助和说明。同时,实验结果证明对网站功能进行精简、对网站功能名称进行优化以及为每个功能增加提示信息可以提高网站对老年用户的可用性。本研究结果可以为老年人社交网站的设计提供参考依据。  相似文献   

19.
欧静  刘咏诗 《包装工程》2020,41(14):21-27
目的为了培养学生系统性的可持续设计思维,通过设计引导用户的可持续行为。方法借助相关课程,首先搜集典型的环境友好型交互设计案例;然后根据产品影响类型框架把典型案例划分到强制性、说服性、诱惑性和决定性四类行为影响区间,综合多感官体验地图和用户体验评价体系,探讨四种行为影响类型与案例关键交互要素间的关系;最后提取四类行为影响类型的交互设计策略,并指导学生参考策略完成环境友好型交互产品设计。结果培养了学生的可持续意识及设计思维;通过现场展览和调研,引导了用户的可持续行为,并优化了策略。结论增强了行为转变理论的可操作性,为环境友好型交互产品的设计开发提供了新思路。把行为转变理论与设计类专业知识有机融合,为可持续教育模式提供了良好的借鉴。  相似文献   

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