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动漫产业是中国最具发展潜力的新兴产业之一,也是中国政府列为重点扶持的文化产业,现在正在成为新的经济增长点。在这样的形势下,各类院校纷纷设置相应的游戏专业。本文就如何抓住专业发展的新契机,合理设置课程体系,优化动漫游戏专业的教学模式,进一步完善职业教育等问题谈了一些想法。 相似文献
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庄涛文 《计算机光盘软件与应用》2013,(15):190+192
游戏动漫行业需要什么样的人才?如何培养这种类型的游戏动漫人才?已经成为整个社会所关心的话题。基于这种社会背景下,作为高职教育要培养满足游戏动漫企业的游戏动漫人才,传统的教育教学模式已不能满足。校企合作、产教结合无疑成为最合适的游戏动漫人才培养途径,打造"职场情景"实践教学模式,也成为游戏动漫人才教育今后的发展方向 相似文献
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王艳丽 《电子制作.电脑维护与应用》2015,(1)
动漫游戏产业是当今发展最为迅猛的新兴产业之一。目前我国的动漫游戏产业产值已经突破千亿大关。发展意味着竞争,在以人为本的发展理念下,动漫游戏产业依旧在不断地飞速向前。本文旨在探讨人物形象设计在现代动漫游戏中的重要性,对现阶段存在的问题进行梳理归纳,并提出解决对策,促进行业可持续的良性发展。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2006,(8):9-9
“2006北京国际动漫游戏博览会”将于10月2日-5日在国贸拉开帷幕。为北京地区的动漫游戏迷们打造一个欢乐聚集的平台!届时来自国内各地最著名的梦想制造者——动漫游戏厂商(包括动漫类,网游类和手游类),最卓越的梦想传递者-众多顶级漫画家们,以及最热情的梦想组织者-广大动漫团队以及诸多文化产业投资商和媒体, 相似文献
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在经历了成都、武汉、广州和上海赛区的活动之后,“完美时空”17173第八届游戏动漫嘉年华北京赛区的活动,于近日在“枫蓝国际购物中心”完满落幕。“17173游戏动漫嘉年华”是17173每年例行的品牌推广活动,也是广大青少年和游戏玩家最为关注的盛大活动之一。 相似文献
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2011年的网游市场,题材不再局限于传统的武侠游戏,其他诸如射击游戏、灾难题材和动漫网游等呈现出百家争鸣的局面。网游厂商开始挖掘不同的细分领域,其中,劝漫网游的细分市场逐渐被开发,热门动漫改编而来的网络游戏受到众多玩家的关注。然而,在高关注度下的动漫网游似乎并未取得与其关注度成正比的在线成绩,于是如何将关注度转化为游戏在线人数成为动漫网游需探索的关键问题。 相似文献
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中国的数字娱乐产业发展到今天,已展现出前所未有的勃勃生机。动漫游戏行业的不断扩张更让产业发展高歌猛进,动漫游戏也成了近年来热门职业。
动漫游戏市场的温度一再升高让市场蛋糕不断做大,政府政策支持,企业人才需求,给IT培训行业点亮了一盏明灯。从2003年,政府开始大力扶持游戏产业,首先是国家新闻出版总署推出的“中国民族网络游戏出版工程”.凡列入此工程的选题,新闻出版总署将会同国家有关部门提供多方面的政策扶持。 相似文献
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林宛杨 《电脑编程技巧与维护》2014,(24):128-130
针对目前网络游戏界面美观度不够和Flash不能联网的现状,采用Flash进行原画和二维动漫设计,使用ActionScript进行游戏交互设计,通过ASP.NET及其与SQL相互通信,从而实现将Flash和网络动漫设计特点相结合来进行联网游戏设计。 相似文献