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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 390 毫秒
1.
面向对象技术(Object-oriented)已成为九十年代系统分析和软件工程的核心技术,面向对象的系统分析OOA(Object-orientedAnalysis)已经日益引起人们的重视和取得了一定进展,.然而在OOA中如何确定对象及如何用对象建模却始终未获合理的解决,成了OOA技术推行的瓶颈之所在。本文试图探索确定对象及用对象建模的若干实用规则,并以具体的案例予以说明,或许会对OOA的使用者有所裨益。  相似文献   

2.
一种可扩展的内部威胁预测模型   总被引:10,自引:0,他引:10  
王辉  刘淑芬 《计算机学报》2006,29(8):1346-1355
企业组织所面临的威胁不仅来自外部,而且也来自内部.目前,内部威胁(Insider Threat)已被认为是一个非常严重的安全问题.然而,攻击建模和威胁分析工具方面的研究仍处于摸索阶段.文中提出了一个新颖的Insider Threat模型,依据用户使用意图的封装,定制生成该用户的最小攻击树.该模型能实时地对内部用户的行为进行检测和风险评估,通过一个量化手段来辅助管理人员作出决策.  相似文献   

3.
基于小波域混合高斯模型的自相似流量合成算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
自相似流量特性对网络性能具有重要影响,流量建模与合成是网络性能评价的基本环节.提出了一种基于小波域混合高斯模型的自相似流量建模与合成方法:小波变换的近似Karhunen—Loeve(K-L)变换特性可以有效去除流量过程的长程相关,而混合高斯模型准确地描述了小波系数的非高斯分布.对合成流量进行了统计分析以及排队性能仿真.实验表明该方法能够更准确地对通信流量进行建模和合成,并且具有运算量小(O(N))、流量生成快速等优点.  相似文献   

4.
铀产品价格的变化直接决定了铀矿项目的价值,铀产品价格的预测,可提高企业的经营决策能力和抗风险能力。为提高预测的精度,采用基于改进的量子粒子群算法优化训练BP神经网络的学习算法,对铀价格进行建模预测。采用改进的QPSO算法优化BP网络的权值与阈值。将通过优化搜索得到的粒子的位置向量解码作为网络的权值与阈值,选择网络结构5.11—1对铀价格进行预测。结果表明:QPSO—BP模型的预测精度(0.15%)高于PSO-BP模型(4.55%)与BP模型(30.86%)。泛化能力指标平均相对变动值为O.0025,预测结果的泛化能力提高。相对误差分布集中,预测结果稳定。说明该模型在铀价格预测中有效,对项目投资决策有一定的参考价值。  相似文献   

5.
王洪利   《智能系统学报》2013,8(4):367-371
针对复杂系统仿真中系统信息缺乏、QSIM建模方法可使用微分方程的特点,在复杂系统仿真方法中,提出了一种GM(1,N)和QSIM相结合的定性建模方法.首先给出了相关研究的现状,然后提出了GM(1,N)和QSIM相结合的仿真建模方法的基本原理和主要过程.最后通过一个系统仿真建模实例验证了该方法的可行性.结果表明,该方法具有充分利用系统较少信息,能将定量和定性信息有效地融合与复杂系统的仿真建模之中的特点.  相似文献   

6.
计算机集成制造系统(CIMS)的关键在于信息集成与信息交换。而信息模型的建立是实现CIMS信息完整而一致地描述与交换的重要基础性工作。本文基于STEP思想,在分析传统建模方法和面向对象(0-0)建模方法的基础上,提出了将0—0技术与STEP技术相结合的信息建模方法。  相似文献   

7.
基于自校正回归神经元网络的预报建模   总被引:10,自引:0,他引:10  
曹劲  王桂增 《信息与控制》1998,27(2):156-160
讨论了回归神经元网络(RNN)的网络结构和基本实现方法,提出了主元分析(PCA)和具有自校正功能的回归神经元网络相结合的非线性时变系统预报建模方法,并用于减压塔塔顶温度的预报.结果表明,该方法具有良好的预报性能.  相似文献   

8.
客户是所有企业经营活动的终极元素,客户关系管理(CRM)是“以客户为中心”的现代管理理念和IT技术结合的产物,能够提高企业的核心竞争力。本文对中小企CRM进行了较为全面的研究,包括CRM相关理论和中小企业CRM的实施等。  相似文献   

9.
本文首先把迷宫排序问题推广为m×n迷宫(m>1,n>1)的排序问题,证明了m×n迷宫的任一初始状态能经过有限步移动转变成目标状态的充要条件,然后给出了一个m×n迷宫排序的算法,该算法的时间复杂度是O(mn(m+n)),空间复杂度是O(mn).最后还指出了它的时间复杂度的一个下界.这样,关于迷宫排序问题就基本上得到了圆满地解决.  相似文献   

10.
支持动态建模的工作流管理系统的研究与设计   总被引:12,自引:1,他引:12  
传统的工作流模型大多是处理可预见的、可事先给出完整定义的流程,然而现代企业流程所固有的多变性和灵活性要求其完整定义只有在流程实例运行过程中逐步得到完善,因而传统工作流模型很难处理现代企业流程.提出一种基于ECA规则和活动组合的动态工作流模型,为现代企业动态流程建模提供了一种简单可行的方法。设计了一个多Agent工作流管理系统,有效地实现了对该动态工作流模型的支持。  相似文献   

11.
基于工作流的虚拟企业信息管理模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
现代企业生产环境随着生产的全球化已经跨越 了国界,进行全球范围内的资源优化配置是有效利用全球资源的理想方案, 虚拟企业正是在 此需求下产生的.由于虚拟企业的分布式特点,其信息管理不同于传统的本地的管理方式. 本文给出一个基于工作流的虚拟企业信息管理模型,此模型支持的异构环境是地理上分散的 ,涉及到不同的应用包,多平台、多协议和多种用户界面,为虚拟企业生产信息管理提出了 一种方案.  相似文献   

12.
面向CIPS的企业集成化建模技术研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
CIPS是流程性企业实现企业信息化,实现企业各系统的信息集成和过程集成,从而 提高企业市场竞争力的综合自动化系统工程.CIPS的本质是系统集成和技术融合.为了在流 程性企业实现这一目标,急需要一套先进的方法论和支持工具来支持和指导CIPS的规划和实 施.其中,集成化建模技术为缩小CIPS理论研究与CIPS工程实施之间的差距提供了机会,基 于集成化建模理论的建模方法、建模工具和分析工具也能够有效地帮助企业建模理论转化为 可操作的企业模型.本文在分析了CIPS的应用特点及系统构成的基础上对面向CIPS的企业集 成化建模技术发展趋势及其关键技术做了概要性的描述,并对其中的两项较关键的技术进行 了探讨,提出了面向CIPS的企业集成化建模体系结构及面向CIPS的企业集成化建模与仿真过 程框架.面向CIPS的企业集成化建模技术研究为CIPS的理论研究与系统应用提供有利的支持 .  相似文献   

13.
A framework for virtual enterprise operation management   总被引:24,自引:0,他引:24  
This paper presents researches on operation management for virtual enterprises (VEs). A virtual enterprise is a temporary alliance of member enterprises (MEs) formed to exploit fast-changing opportunities. During the operation of a virtual enterprise, its constituent member enterprises, which are geographically distributed and organizationally independent, collaborate with each other to execute the whole business process (BP) of the virtual enterprise. With the aim of addressing business integration for virtual enterprises, this paper develops a framework for virtual enterprise operation management. From the viewpoint of business processes, carried out is integral research on business process modeling, analyzing, and managing for virtual enterprises. Both the distributed business process model and the model of the virtual enterprise itself are established. The former provides the functional basis of the virtual enterprise operation, while the latter provides its structural basis. Further, the two models are integrated through the loading from the distributed business process model to the virtual enterprise model. Through such model separation and integration, business process management for virtual enterprises is enacted and business integration for virtual enterprises is achieved.  相似文献   

14.
现代企业在激烈的竞争下要在市场中保持竞争力 ,企业的业务过程就要不断地适应外界的变化 ,这就是业务过程持续改善 (BPCI)的内涵 .企业要实现业务过程的持续改善离不了信息技术的支持 ,本文主要介绍支持企业进行业务持续改善的模型方法 (ARIS)、基于模型和构件的软件开发方法以及 Microsoft DNA体系结构 .文中的建模方法的有效性和实用性在国家“九五”科技攻关项目资助下在长岭炼油厂和金陵石化炼油厂得到充分的体现和验证  相似文献   

15.
A vital part of a modern economy is an information market. In this market, information products are being traded in countless ways. Information is bought, modified, integrated, incorporated into other products, and then sold again. Often, the manufacturing of an information product requires the collaboration of several participants. A virtual enterprise is a community of business entities that collaborate on the manufacturing of complex products. This collaboration is often ad hoc, for a specific product only, after which the virtual enterprise may dismantle. The virtual enterprise paradigm is particularly appealing for modeling collaborations for manufacturing information products, and in this paper we present a new model, called VirtuE, for modeling such activities. VirtuE has three principal components. First, it defines a distributed infrastructure with concepts such as members, products, inventories, and production plans. Second, it defines transactions among members, to enable collaborative production of complex products. Finally, it provides means for the instrumentation of enterprises, to measure their performance and to govern their behavior.  相似文献   

16.
基于XML的虚拟企业信息集成架构   总被引:3,自引:1,他引:3  
信息集成是建立虚拟企业的基础,本文分析,比较了现有的几种集成方案,论述了基于XML进行信息集成的优势,提出了一个集Web,XML,SOAP技术为核心的异构和分布的虚拟企业信息集成框架。  相似文献   

17.
支持中小企业动态联盟的企业资源计划体系   总被引:1,自引:0,他引:1  
在讨论ERP系统与应用企业的匹配性、中小企业动态联盟的特点及其ERP系统特征的基础上,提出一个基于盟主企业和盟员企业两大层面的ERP结构体系,并阐述了中小企业动态联盟在所设计的ERP环境下协同工作的业务流程.  相似文献   

18.
敏捷制造依赖虚拟企业这种组织形式来实现。该文分析了在敏捷制造中包含的信息来源、信息类型及信息特点等,从虚拟企业运作的信息需求出发,明确构建支持虚拟企业运作的信息基础结构需要解决的问题,在分析总结现有信息技术的基础上,提出其构建方案。  相似文献   

19.
Virtual humans: thirty years of research, what next?   总被引:2,自引:0,他引:2  
In this paper, we present research results and future challenges in creating realistic and believable Virtual Humans. To realize these modeling goals, real-time realistic representation is essential, but we also need interactive and perceptive Virtual Humans to populate the Virtual Worlds. Three levels of modeling should be considered to create these believable Virtual Humans: 1) realistic appearance modeling, 2) realistic, smooth and flexible motion modeling, and 3) realistic high-level behaviors modeling. At first, the issues of creating virtual humans with better skeleton and realistic deformable bodies are illustrated. To give a level of believable behavior, challenges are laid on generating on the fly flexible motion and complex behaviours of Virtual Humans inside their environments using a realistic perception of the environment. Interactivity and group behaviours are also important parameters to create believable Virtual Humans which have challenges in creating believable relationship between real and virtual humans based on emotion and personality, and simulating realistic and believable behaviors of groups and crowds. Finally, issues in generating realistic virtual clothed and haired people are presented.  相似文献   

20.
Open environments like the Internet or corporate intranets enable a large number of interested enterprises to access, filter, process and present information on an as-needed basis. These environments support modern applications, such as virtual enterprises and interorganisational workflow management systems, which involve a number of heterogeneous resources, services and processes. However, any execution of a virtual enterprise system would yield to disjoining and error-prone behaviour without appropriate techniques to coordinate the various business processes. This paper reports on the design and implementation of a flexible agent-based framework for supporting the coordination of virtual enterprises and workflow management systems. The paper also shows how an agent coordination infrastructure, which is explained by social constraints, can impact on the engineering of highly dynamic virtual enterprises and workflow management systems by presenting a simple case study.  相似文献   

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