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3G网络通信数据增值业务的迅速发展,使得无线流媒体应用越来越受到人们的关注。因此在移动网络环境中,针对手机终端的流媒体解码播放技术正成为研究热点。在对3G网络中移动终端的视频解码技术进行探讨基础上,设计了从PC端向移动终端发送音、视频内容的无线流媒体的具体应用系统,实现了在Symbian平台手机终端的H.264协议的解码播放,解码效果良好基本满足实时解码的要求。 相似文献
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流媒体技术是从互联网上发展起来的一种传送多媒体数据流的技术,其主要特点是以流的形式进行多媒体数据的传输。采用流媒体技术的客户端播放器在播放一个多媒体内容之前,预先下载媒体内容的一部分作为缓存,在将缓存中的这部分内容向用户播放的过程当中,该多媒体内容的剩余部分将在后台从服务器继续下载到客户端播放器上,这样就实现了所谓“边下载,边播放”的流式播放。 相似文献
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基于无线GPRS网络上的流媒体方案探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
邱一丰 《电信工程技术与标准化》2005,(2):4-9
本文首先给出了移动流媒体的定义,详细分析了GPRS网络条件下移动流媒体的测试结果和需要注意的技巧事项,并重点提出了目前可行的多系统平台解决方案.文章最后还简单介绍了将来移动流媒体的潜在应用. 相似文献
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本文通过对移动流媒体的技术特征和移动流媒体核心技术协议——H.264协议的分析,对AVS-M和基于H.264的MPEG-4两大国内主流移动流媒体视频编码标准进行了阐述。 相似文献
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H.264分级编码在流媒体系统中的应用 总被引:1,自引:1,他引:0
设计并实现了一种基于H.264分级视频编码技术的视频交互系统,充分利用网络带宽,实现了网络带宽和视频质量之间的最优化,可满足不同网络用户的需求。 相似文献
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ITU—T和ISO联合开发的最新视频编码标准H.264/AVC具有压缩效率高、网络适应能力强等特点,对实现高效的媒体通信平台有着重要的工程意义和市场价值。介绍了H.264的技术特点、传输结构和编解码构架。提出了在Windows CE.NET操作系统下实现的一套H.264的实时解码软件系统。 相似文献
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本文从技术层面简要介绍了移动流媒体业务的特点、分类、系统结构、业务功能以及移动流媒体所使用的传输协议等方面内容。 相似文献
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多网络覆盖的无线网络环境下由于存在路径选择和切换等机制,对于移动流媒体的传输方案有更高的要求,mSCTP协议是在流媒体控制传输协议SCTP的基础上增加了动态地址配置特性,可在用户移动的同时进行IP地址的动态增加和删减,从而选择最佳的传输路径,现结合mSCTP的动态地址配置特性和SCTP本身具有的多宿特性,提出一种在用户慢移动状态下,针对点播模式的移动流媒体业务的优化传输方案,制定传输路径选择策略,在主路径满足业务要求前提下不进行不必要的路径性能测试与切换,并通过NS2仿真验证. 相似文献
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本文介绍了运营级视频监控的特点与要求,并针对运营级视频监控系统的要求,说明了其视频编解码技术的选择与流媒体分发技术的设计特性. 相似文献
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移动流媒体技术及其应用 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了流媒体技术的基本特征,详细阐述了流媒体技术的相关技术,包括传输流程、系统结构及网络协议等,最后介绍了基于RealSystem的移动流媒体平台的实现方案。 相似文献
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基于Directshow的H.264流媒体播放器设计 总被引:1,自引:0,他引:1
基于目前最新的视频压缩编解码标准H.264,采用Directshow应用框架,设计了网络流媒体播放器系统;Directshow是微软提供的基于windows平台的优秀的流媒体应用架构,H.264标准具有高压缩比和优良的网络亲和性,基于Directshow和H.264设计的网络流媒体播放器不仅具有优良的系统架构,同时具有更好的灵活性和可扩展性,可以很方便地应用于视频点播系统(Video On Demand System)中和移植到嵌入式WINCE平台。基于Directshow分析和设计了网络源Filter和H.264解码Filter,同时阐述了网络流媒体播放器系统的整体框架。 相似文献
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基于Internet的流媒体技术分析与研究 总被引:1,自引:1,他引:1
介绍了流媒体概念及系统构成,分析了流媒体系统的一些关键技术,包括智能流技术、压缩编码技术,QoS控制技术、同步集成技术和分流技术。概述了流媒体的应用发展。 相似文献
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随着互联网络的发展流媒体技术变的越来越重要,对人们的工作和生活将产生深远的影响。设计了一种流媒体系统方案,系统以TI双核异构多媒体处理器TMSDM6446和Linux操作系统为平台。DSP子系统侧进行新一代视频信号的H.264压缩,ARM子系统完成控制,采用LiveMediaServer作为流媒体服务器将视频信号经过网络传输,在远程通过PC机上的播放软件实时播放、控制。结果表明,保证视频质量的同时具有很好的实时性。 相似文献
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本文针对望远镜的观测需求,设计并实现了一种能够用于望远镜实时流媒体数据传输的RTSP服务器系统。系统能够对相机图像进行实时的H.264编码,并且将编码后的数据进行RTSP推送。本文重点介绍了H.264实时编码及RTSP服务器的设计与实现。通过实验验证该系统能够对相机设备进行实时图像数据推送,并能够允许多个用户并发访问推送数据。 相似文献
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本文针对目前移动流媒体QoS的保证机制,评估指标体系以及QoS测量方法的研究现状进行了分析与探讨,最后对移动流媒体QoS的解决方案和发展趋势进行了总结。 相似文献