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秦斌 《数字社区&智能家居》2014,(8):1819-1822
该文主要针对TC-TFRC中可容忍计时器固定设置所存在的缺陷,通过引入速率差来判断网络拥塞状况,并以此动态设置可容忍暂态计时器的计时时间。通过实验表明,在网络轻微拥塞时,改进的ETFRC策略能够以流媒体最低播放速率传输数据,在保证不引发更严重的网络拥塞的情况下,保证流媒体的正常播放;当网络发生严重拥塞时,ETFRC通过对网络现状的检测,在更短的时间内终止了低于流媒体最低播放速率的无效数据传输,避免造成个更大的网络拥塞,比TCTRFC具有更好的TCP友好性。 相似文献
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基于阈值限定的媒体流TCP友好拥塞控制协议 总被引:3,自引:0,他引:3
在TFRC协议的基础上,提出了一种基于阈值限定的媒体流TCP友好拥塞控制协议(TC-TFRC)。实验结果表明,TC-TFRC拥塞控制协议解决了TFRC协议在短暂拥塞时出现的不适用于媒体流应用的问题,同时不会导致持续的拥塞,并保持全局的TCP友好特性。 相似文献
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提出了一种新的动态分配带宽的多速率组播拥塞控制策略(DAMCC).针对当前使用的多速率组播拥塞控制策略RLC调整速率粒度粗糙、接收端带宽的利用不充分的问题,DAMCC设计了动态分段计算增强层的速率算法.执行DAMCC的接收端,根据反馈的响应信息计算网络往返延迟(RTT),进而计算自身的TCP友好速率,以相应的速率接收组播数据,达到与TCP流公平竞争网络资源的目的.仿真实验表明,该拥塞控制策略比分层组播控制常用的典型策略(RLC)更有效地利用网络带宽,解决网络带宽的异构性问题,并能通过接收端计算TCP友好速率,使接收端达到与TCP流公平竞争网络资源的目的. 相似文献
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传统的TCP由于采用速率减半的拥塞退避机制而使其在数据传输时易产生过大的速率波动,而UDP不具备拥塞退避机制,在拥塞的网络环境中,UDP流将大量抢占TCP流的网络带宽,同时自身的丢包也迅速增加,并可能带来系统拥塞崩溃的潜在危险,因此TCP和UDP都不能很好地满足实时流媒体业务的需要。文中研究了一个具有拥塞退避机制、网络吞吐量波动小,且能够与TCP协议公平分享带宽的传输协议———TCP友好速率控制协议(TFRC),并将其应用于实时多媒体流传输应用程序。研究测试结果表明采用TFRC后多媒体的实时播放较TCP平滑了许多。 相似文献
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传统的TCP由于采用速率减半的拥塞退避机制而使其在数据传输时易产生过大的速率波动,而UDP不具备拥塞退避机制,在拥塞的网络环境中,UDP流将大量抢占TCP流的网络带宽,同时自身的丢包电迅速增加,并可能带来系统拥塞崩溃的潜在危险,因此TCP和UDP都不能很好地满足实时流媒体业务的需要。文中研究了一个具有拥塞退避机制、网络吞吐量波动小,且能够与TCP协议公平分享带宽的传输协议——TCP友好速率控制协议(TFRC),并将其应用于实时多媒体流传输应用程序。研究测试结果表明采用TFRC后多媒体的实时播放较TCP平滑了许多。 相似文献
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基于云模型的无线传感器网络拥塞及速率控制策略 总被引:1,自引:0,他引:1
针对无线传感器网络拥塞带来的网络丢包、能量损耗等问题,提出了一种基于云模型的无线传感器网络拥塞及速率控制策略。节点周期性地计算本地队列拥塞度,利用云模型的模糊随机性控制速率调节因子来决策节点输入速率,再通过公平性策略进行上游节点及本地速率分配。仿真实验结果表明,本文的拥塞及速率控制机制具有良好的公平性和节能性,能够有效缓解网络拥塞,降低网络丢包率,延长网络寿命。 相似文献
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在比较和研究各类基于速率的拥塞控制机制的基础上.构建出一种新的流媒体系统中的速率型拥塞控制方法。该方法通过监测网络状态变化和客户端缓冲区状态.动态调整服务器端的发送速率,减少包丢失率和缩短延迟时间,提高系统服务质量。此方法表现出很好的灵活性和稳定性,计算复杂度很低,不影响传输效率。和传统的拥塞控制机制相比,此方法在控制的实时性、网络状态震荡抑制、多媒体通信质量等方面均有一定的改善和提高。 相似文献
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TFRC因没有考虑流媒体传输过程中发送速率对接收端缓冲区的影响,导致其在保证TCP友好性的前提下盲目的增长发送速率,造成缓冲区溢出、占用过多的带宽等问题.由此在TFRC基础上提出了基于缓冲区控制的TCP友好速率控制机制BC-TFRC.该机制的发送端在传输过程中根据接收端反馈的缓冲区水位状态和自身检测的网络状态调整发送速率.实验结果表明,BC-TFRC能解决TFRC存在的问题,在保证流媒体播放质量的同时又不多占用网络带宽. 相似文献
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γ射线法原油含水测量系统软件要求能够实现精确定时和访问计算机板卡硬件资源,提出了采用RTX开发实时系统软件的方法,对RTX的体系结构进行了介绍,给出了在Windows2000平台下基于RTX实现精确定时、硬件资源访问、硬件中断处理例程的编程实例,系统的应用表明RTX能够满足实时系统要求,采用RTX提高了软件开发效率。 相似文献
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Linux下一种高性能定时器池的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
提出Linux用户空间下的一种高性能定时器池的实现方法。主要基于时间轮、红黑树及Linux内核提供了一种利于管理的定时器句柄Timerfd。结合红黑树、位图、时间轮等技术,设计一种高性能级定时器池。池中定时器的粒度可达到40 ms,满足用户空间低延时的应用需求,同时又可以方便地管理一定数量的定时器。 相似文献
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为有效处理工业以太网通信中的瞬时故障,提出了一种基于芯片、节点和系统的多层次瞬时故障处理机制.根据工业以太网通信中瞬时故障的特点,从多个层次对瞬时故障的致因进行了分析.在此基础上设计了相应的处理方法,芯片层利用芯片提供的硬件逻辑结合软件技术自动调整芯片工作状态;节点层运用软件看门狗以及软件冗余;系统层定义特殊的帧格式和设置定时器.实验结果表明,多层次瞬时故障处理机制能有效降低网络的丢包率,提高了系统的可靠性. 相似文献
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一种在LabVIEW中构建高精度软件定时器的方法 总被引:1,自引:0,他引:1
在虚拟仪器软件LabVIEW中提供的定时器的定时精度最小为1毫秒,这样,在定时精度要求更高的场合,这种定时器就不适用了。为此,本文提出一种在LabVIEW中通过它与高级语言接口来调用由C语言编写的高精度定时程序作为定时器来代替LabVIEW所提供的定时器的方法。并在实践中取得了良好的效果。 相似文献
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在实时操作系统中,无论是实时响应并处理来自各个被控对象的实时信息,还是对任务执行时间的管理、资源的限时等待等,都需要时钟的参与。因此,准确而又具有足够精度的时钟对于实时系统是必不可少的。根据普通嵌入式系统内核中的时钟机制的特点,分析了实时操作系统中的有关时钟机制改进的具体方法与特点,并提出了三种多粒度时钟机制:UTIME机制、RFRTOS TIMER机制、RTOS KERNEL TIMER机制,并且分析了与时钟机制密切相关的中断服务程序。 相似文献
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为了减少移动终端的功率消耗,在移动通信系统中引入了不连续接收(discontinuous reception,DRX)省电机制。分析了在TD-LTE系统中DRX机制的因素和特征。通过搭建DRX模型来实现增强型的DRX机制。基于分析模型,研究了DRX的省电因素。最后,通过对因素的优先性选择实现终端的节能,同时保证用户的优良体验。 相似文献
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贡霖江 《数码设计:surface》2009,(3):175-177
时间,是人类永恒的追问。随着科技的进步与生活方式的改变,人类发明了种类繁多的计时器。从原始的太阳钟到现在的原子钟,计时器追随者人类的进步的步伐,经历了计时精度由模糊到精确地过程。而计时器的种类也经历了从单一型到多样化的蜕变。计时器,感知着人类的发展与文明。本文将从人类与计时、中国生活方式与计时器、西方生活方式与计时器、计时器的"再设计"四个方面探讨计时器,同时对未来计时器设计提出思路。 相似文献