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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
在使用网络编码的基于重叠网络的内容分发网络中,针对节点的选择问题,提出使用节点度所决定的概率来选择邻居节点的策略,仿真实验结果表明,该策略可以改进对网络中节点间带宽的利用率,加快内容分发的过程,与现有策略相比,各种性能都有不同程度的提高。  相似文献   

2.
城市的发展为车载自组织网络(vehicular ad hoc network, VANET)(也称车联网)提供了广阔的应用空间,其中紧急消息广播方法则是应用的一个重点研究内容.紧急消息广播需要满足低延迟、高可靠和高可扩展性等服务质量方面的要求.现有的紧急消息广播方法在选择下一跳转发节点时,假定每一个位置均有大致相等的概率被选为中继区域,对所有位置的节点一视同仁,缺乏针对最优节点位置分布规律的研究,不能较好地适应最优转发节点的分布情况.而降低紧急消息传播延迟的关键是快速确定合适的中继转发节点.因此,为了进一步提高紧急消息广播的及时性,降低传播延迟,提出一种采用类哈夫曼编码的紧急消息广播方法.首先分析了城市道路中最优转发节点的概率分布情况,然后在此基础上利用哈夫曼编码的原理,设计了一种能够最小化最优节点选取时间的快速分区方法,最终达到快速确定最优中继节点,降低紧急消息广播延迟,提高紧急消息传播速度的目的.仿真实验证明:该方法在不同场景中能够降低5.3%~18.0%的紧急消息广播时延,提高89%~24.5%的紧急消息传播速度.  相似文献   

3.
基于P2P和CDN的混合流媒体分发模型及分析*   总被引:3,自引:2,他引:3  
在CDN和P2P两种主流的流媒体分发技术的基础上,提出了基于系统流量的混合流媒体分发模型,根据系统中节点数量和媒体流量之间的关系,在CDN自治域内实现CDN和P2P的混合式服务,并对上述理论进行了仿真。实验结果表明,与传统的CDN和P2P相比,新的混合模型既可以减少主干网络的流量,又能在不降低流媒体质量的情况下,有效降低CDN服务器压力,减少系统的响应时间,提高网络利用率。  相似文献   

4.
P2P网络中基于谣言传播机制的资源搜索算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
李庆华  张阳  王多强 《计算机应用》2005,25(11):2465-2467
当前许多P2P网络如KaZaA和Gnutella模型仅使用“洪泛”广播机制,从而造成严重的通信拥塞。针对这种现状,提出了一种基于谣言传播机制的资源搜索算法,任何运行该算法的源节点只需要相对少的节点参与通信,就能以相对大的概率找到资源。仿真结果表明,该算法是优异的。  相似文献   

5.
CDN-ON-P2P网络中P2P节点的兴趣表现在其对内容资源的需求上,本文分析了基于兴趣划分的P2P内容发布网络的基本结构,研究了基于兴趣划分的子网上内容分发算法的基本形式,并研究给出了一种根据用户节点网络状态选择成为伪CDN节点的算法,在该算法中引入兴趣权的概念,用于表达节点之间资源的相似性。该算法根据设定条件选择用户节点作为内容发布节点,可以在一定程度上减少网络中代理服务器的数量,提高网络的可靠性,降低网络流量。  相似文献   

6.
合理的资源配置能够有效地改进非结构化P2P网络的查询性能,提高资源副本的可获得性.当前,资源配置研究多集中在各种类型资源副本的定量分析和分布式配置策略上,节点独立地选择资源副本进行配置,并未考虑节点间配置行为的交互作用.P2P网络中节点只维护若干与邻居节点的连接,掌握局部信息,因而在交互过程中可将节点视为有限理性节点.在分析查询性能与节点资源配置行为之间关系的基础上,构造查询性能相关的节点收益函数,将资源配置问题模型化为一种进化博弈,通过对进化过程的描述能够有效分析节点在资源配置过程中的交互关系以及可获得的查询性能.仿真实验结果表明,资源配置进化模型可获得更高的查询成功率和近似最优的平均查询跳数,且保持相对较低的冗余度.  相似文献   

7.
针对教育网与其它网络运营商之间互联带宽较小,其它网络用户访问教育网网站速度较慢的问题,提出了一种教育网网站跨网络快速访问的解决方案.在分析CDN原理基础上,结合智能DNS和反向代理技术,构造实现了一个教育网网站CDN架构,同时给出了此架构的详细实现技术及过程.通过对该架构应用前后网站跨网络访问速度进行实测,测试结果表明该方法有效地提高了网站访问的速度.  相似文献   

8.
基于P2P的流媒体技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
传统的流媒体系统建立在客户/服务器模式的基础上,网络带宽高,稳定性差,系统伸缩性差,服务器常常成为系统的瓶颈.而P2P技术在充分利用客户资源,提高系统伸缩性等方面具有巨大的潜力.针对这些问题,探讨了基于P2P的流媒体技术,并提出了一种基于P2P的流媒体传输模型,详细介绍了该模型所具有的优势.  相似文献   

9.
洪泛机制由于其简单性而被广泛应用于目前的非结构化P2P文件共享系统中,尽管它在内容搜索方面有很高的效率,但同时产生了大量的冗余消息,严重制约了网络的可扩展性。现有的改进搜索策略虽然减少了冗余消息的数量,但也明显降低了消息的覆盖范围。为了能够在保持高覆盖范围的前提下减少冗余消息的数量,提出了一种新的基于连接度的分段搜索策略DSearch。DSearch把搜索过程分为两个阶段,各个阶段中使用函数来控制消息转发的数量,然后依据邻居节点的连接度大小来选择消息的转发对象。分析和实验结果表明,DSearch能够提供较低负载的查询,高效地应用于P2P搜索。  相似文献   

10.
罗勇 《福建电脑》2008,24(6):79-80
当前IPv6尚末全面实施,Internet依然采用32位的IPv4地址。由于IPv4提供的公网IP地址已接近枯竭,导致NAT技术在Internet上广泛应用,而NAT技术的应用给P2P通信带来了障碍。本文试图理清这些问题,并且着重讨论P2P网络中基于UDP穿透NAT的技术。  相似文献   

11.
分析基于CDN和P2P技术的流媒体系统设计方案,指出它们的优缺点,给出了一种结合CDN和P2P技术的流媒体系统设计方案,提出了CDN内容路由的负载均衡算法,对P2P技术在CDN网络中的应用进行了研究,提出一种应用于CDN边缘节点P2P网络的拓扑结构并给出了节点失效恢复策略.  相似文献   

12.
余红梅 《现代计算机》2010,(4):65-67,72
采用核心层通过P2P技术对混合流媒体内容分发网络进行优化,即根据区域将边缘代理服务器间以P2P的方式进行协作式内容存储,终端用户以P2P方式进行分发,从而达到更好地利用边缘服务器的缓存空间,增大骨干网的带宽利用率,提升分发能力的目的.  相似文献   

13.
提出了一种基于CDN网络的P2P验证方法,有效解决了P2P网络的用户验证问题。具体的实现方法是:首先分析了P2P网络的系统架构,接着探讨了基于CDN网络的P2P验证原理,最后提炼出基于CDN网络的P2P验证流程。研究结果表明:提出的基于CDN网络的P2P验证方法不但解决了P2P网络的用户验证问题,而且提高了用户验证的效率和准确性。  相似文献   

14.
文中检测并对比了基于多重描述编码(慨)的流媒体在对等网(P2P)和内容分发网络(CDN)中的性能。多个服务器同时为一个客户请求提供相同的描述,这样提高了网络传输的可靠性,并增加了服务器的数据传输率。用ns-2网络模拟器实现了这两种方法,实验结果表明:虽然P2P网络存在高度不稳定的情况,但是基于P2P的MDC流视频的质量明显比CDN上的好。  相似文献   

15.
姚源  褚伟 《微机发展》2007,17(9):178-180
文中检测并对比了基于多重描述编码(MDC)的流媒体在对等网(P2P)和内容分发网络(CDN)中的性能。多个服务器同时为一个客户请求提供相同的描述,这样提高了网络传输的可靠性,并增加了服务器的数据传输率。用ns-2网络模拟器实现了这两种方法,实验结果表明:虽然P2P网络存在高度不稳定的情况,但是基于P2P的MDC流视频的质量明显比CDN上的好。  相似文献   

16.
网格和P2P是分布式计算系统的两种典型范例,它们各有优缺点.首先简单介绍了网格和P2P的优缺点,阐述了实现两种技术优势互补的可能性,并在此基础上,针对现有的内容传送方法存在的问题,提出了一种在网格环境下融合P2P技术的加快内容传送的方法.  相似文献   

17.
P2P流媒体通过在流媒体服务系统中引入P2P技术,在不增加成本的同时有效提升服务能力,并有效避免了P2P应用的诸多弊端,是当前网络条件下一种较理想的多媒体分发技术.  相似文献   

18.
P2P流媒体通过在流媒体服务系统中引入P2P技术,在不增加成本的同时有效提升服务能力,并有效避免了P2P应用的诸多弊端,是当前网络条件下一种较理想的多媒体分发技术。  相似文献   

19.
针对无结构化P2P环境下P2P泛洪搜索的盲目性和高资源消耗性,提出一个基于路由学习的非结构化P2P搜索算法,建立两个索引表,存储三类节点信息,通过学习关联节点的信息,建立路由表,并定时与路由表内节点交换信息,减少搜索时间,降低搜索开销。理论和仿真实验证明该算法能有效地提高搜索速度,降低搜索开销。  相似文献   

20.
基于P2P和CDN的流媒体直播系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
对现有流媒体播放系统的相关技术进行了分析比较,指出了各自的优点以及存在的问题.结合CDN与P2P两种技术的优点,改善传统内容分发网络拓扑结构,把P2P的扩展能力和CDN的可靠性、可管理性有效地结合起来,设计并实现一种效率高、可扩展性好、稳定性强、可管理的流媒体直播系统.并且对系统的节点管理、缓存管理、数据调度等关键技术进行了介绍,最后对该系统的特性进行了分析.仿真实验表明,在大规模网络环境中,该流媒体直播系统比单纯的P2P系统在性能上有明显的提高.  相似文献   

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