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如果把动画片比作一栋建筑,那么它的蒙太奇手法就是这栋建筑的总体框架,而"转场"手法则是使框架更为牢固的连接点.在动画片剪辑的工作中,"转场"意味着空间的改变和时间的变化,这时影片逻辑和画面内容的跳跃比较明显,因此需要一定的转场技巧使之连贯自然.动画语言的独特性决定了动画电影转场的运用规律及特色. 相似文献
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本文将日本建筑师安藤忠雄的建筑作品体验与日本劝漫大师宫崎骏的的动画片作品感受结合起来,共同来阐释建筑艺术对人们的心灵的净化与启迪。 相似文献
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经过努力,我们拍摄的“电影”——演示文稿已经初具规模。利用金山演示文稿的浏览视图,可以看到文稿的全貌:在这部文稿中,共有6张演示页,相当于6个“场景”。在每一个“场景”中,都有“背景”、“字幕”、“道具”、“演员”。但如果我们的“电影”仅限于将所有演示页对象一下子放到观众的面前,那还叫什么动画片、电影!好!今天就要让演示页对象通过金山演示文稿的功能在我们面前动起来! 相似文献
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动画艺术是电影与绘画造型基础上提炼出来的,是人类在镜头与银幕的世界里用绘画造型手段对客观世界进行记载、提炼与表达的审美方式。动画片制作当中,场景设计是必不可少的一部分,一部优秀的动画片离不开好的场景衬托。动画场景的上色方式有:彩铅上色、photoshop线稿上色、painter上色、opencenvas上色、ComicStudio上色等。上色方式不同画面效果也就不同。 相似文献
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在世界动画舞台上,中国动画学派以独特的风姿,引起广泛的关注和赞誉。强调思想性,重视以健康的内容引导观众,是中国动画片突出的优良传统。中国动画片是一片净土,这里没有血腥,更没有色情。这是任何一个资本主义国家动画片做不到的。而坚持民族绘画传统,则是中国动画片显著的艺术特点。随着电脑技术的发展,动画制作方式也有了延伸,如何将这两种方式巧妙地融合,以及配合表现手法创作出合适的动画剧本,是本文主要表达的内容。 相似文献
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用动画工具软件制作出一些分离的动画片段,然后用高级语言(如C语言)等编程对各分离的动画进行连接,并加入汉字提示、解释说明和智能化的人机对话,使之形成完整的CAI动画教学软件系统。它不 仅能在CAI教室使用,而且能通过VGA-TV转换卡转到电教中心的大屏幕电视机上用于大课堂教学使用。本系统中的动画片段也可以作为电教片的素材。 相似文献
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中国优秀动画吸收水墨、皮影、剪纸、面塑等艺术表现风格与手法,表达出本民族传统哲学与艺术美学思想。文章结合图像学以及文献研究方法,通过分析《大鱼海棠》动画电影中的框架构建、服饰设计对角色性格影响、服饰设计法则与故事主旨的关系、角色服饰的色彩表达,探析动画艺术与服饰设计汇融关系,以期为多学科交叉研究范式提供案例探索。 相似文献
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随着现代社会的不断发展及人们物质生活水平的不断提高,社会大众对当前动画提出了越来越严苛的要求,不乏有“缺乏民族特色”“缺乏民族风格”等对我国当前动画提出的质疑之声。我国历史源远流长,传统文化博大精深,为人们创作极具民族特色的动画片提供了多样丰富的素材和灵感。服装,作为人们长期进行社会实践活动所形成的产物,可很好地展现民族特色。 相似文献
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底层框架建筑的二层以上部分是砖墙承重结构。在求得作用于整个房屋的楼层地震剪力后,根据房屋的楼盖类型、开间位置,将地震作用力分配到各个墙肢。底层框架建筑仅有一层是“框架——抗震墙”结构,其他各层均是砖墙承重结构,与多层或高层“框架——剪力墙”结构有很大差异。在抗震设计时不能笼统地按“框架——剪力墙”的计算方法进行设计,而应选择符合其自身变形状态的构件刚度,进行地震剪力的分配。 相似文献
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现代社会正在逐步发展,建筑的风格和材料,以及设计不断更新,使我们可以看到越来越多的美丽的现代建筑。随着现代建筑物的数量增加,我们在动画片场面中的引用越来越多了。我们的工作越来越被人接受了。 相似文献
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随着计算机产业的迅猛发展,计算机动画越来越成为主流动画,而一些主流动画软件比如MAYA等都戍为动画片制作的主要软件,本文通过《The earthquake》动画短片的制作,来介绍运用MAYA软件制作三维动画的过程。 相似文献
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动画是一门伴随着技术发展而诞生的艺术。对动画技术发展历史结点的考证与梳理,可以更客观地认识动画发展脉络,阐明动画技术的进步,旨在更好地诠释每一帧图像及其关系,明确“逐帧”的创作机制所带来的独特动画语言。 相似文献