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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
针对实现嵌入式USB主机互联的需求,提出了以PDIUSBD 12为USB控制芯片的USB On—The—Go(USB OTG)设备解决方案。通过分析芯片驱动、控制单元数据交换程序设计,建立PC—PC USB接口连接器,为USB主机间提供对等功能的USB设备接口,通过统一的数据缓冲区,实现了两台USB主机不借助于USB集线器的互联方案。  相似文献   

2.
Win2000/XP下USB设备驱动程序研究与设计   总被引:6,自引:1,他引:5  
USB驱动程序是实现USB上层应用软件和底层USB硬件无缝连接的桥梁,驱动程序的开发是USB设备开发的一个重要组成部分;在分析USB协议基础上,介绍了Win2000/xp下USB系统体系结构,USB接口的相关概念,剖析了驱动程序的分层、重要数据结构,讨论了采用DriverStudio开发基于WDM的USB设备驱动程序的设计原理和方法,阐述了驱动程序的调试与安装.通过设计并实现一个典型的例子总结了在Win2000/xp下编写一个USB设备驱动程序的一般方法和技巧,为开发更复杂的USB设备奠定了良好的基础.  相似文献   

3.
张宁 《大众硬件》2004,(9):128-128
尽管目前国内用户的计算机所接的周边外设很少超过10个,但很多主流主板仅仅集成了4个USB端口。笔者使用的是块技嘉的双处理器主板,背面集成了2个USB端口,而PCB上仅集成了2个扩展到机箱前置面板的USB插针端口,每个USB插针端口可连接2个USB端口。由于机箱设计不够合理,前置面板上有2个USB端口,但每个USB端口都要单独引出一条导线,这样,仅仅只有4个USB端口难以满足需求。由于这块主板附送了一种USB端口扩展卡,也是用导线连接在主板的USB插针端口上来使用的。如果能将机箱的前置USB线缆加以改造,就可以将USB端口扩展卡的线缆与前置USB线缆相连,这意味着USB端口总数能扩展到6个,真正满足日常需要。  相似文献   

4.
蔡旸 《软件》2014,(2):4-9
随着USB技术的普及,越来越多的厂商设计开发自己的USB设备。本文首先给出了驱动程序的概念,介绍了USB通信协议,然后结合Windows驱动程序模型WDM,设计了USB设备的功能驱动程序,给出了具体实例,用其实现了本驱动的主要功能——使用USB总线传输并采集数据。本文选择在DriverStudio工具中引入WINDDK和VC++来开发USB驱动程序,该设计将USB驱动程序分为USB入口、USB初始化和USB设备输入/输出(I/O)等功能模块,具有结构清晰、易移植等优点,在USB驱动程序设计中具有良好的应用价值。使开发者可在用户态开发简单的驱动程序,有利于今后快速开发外部设备驱动程序。  相似文献   

5.
讨论了USB通信技术,分析了USB通信协议。画.出了USB通信流,给出了USB通信参考模型以及USB设备枚举流程。  相似文献   

6.
该文从USB3.0协议出发,深入研究了USB3.0的互操作性和电源分配需求,文中涵盖了USB3.0主机和设备对USB2.0操作的支持以及USB3.0总线本身对功耗的限制。  相似文献   

7.
USB音频设备的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在介绍USB音频设备及其驱动程序结构的基础上,对USB Audio功能节点、USB Audio描述符、USB Audio请求、码流同步等设计重要方面进行了详细论述,提出了一种准同步USB码流速度匹配方法。使用准同步法,在一对USB ISO端点上,成功地实现了实时全双工USB音频通信功能,简化了时钟同步系统的设计。  相似文献   

8.
又见USB     
H岛 《电脑》1999,(4)
USB极有希望成为未来电脑的标准配置接口,近期USB接口的产品也越来越多。刚开始大家见到最多的USB设备是鼠标,后来又有了USB键盘、USB摇杆、USB扫描仪和USB数码相机、USB显示器,前段时间我刚刚看到USB接口的音箱,又听说市面上有USB接口的摄像头出售。细观这些USB设备,我发现它们都带有一点iMac的味道,1998年采用USB界面的iMac甫一登场就赢得满堂彩,那鲜亮透明的外形影响了众多USB设备的设计,现今的USB设备中大多有iMac风格的影响,一向开风气之先的苹果公司这回又通过USB影响到了PC的发展!!!  相似文献   

9.
针对VxWorks实时操作系统下USB应用广泛,但USB驱动开发难度高等问题,具体分析了VxWorks下USB总线驱动模型的结构及功能,详细说明了其USBD驱动栈。同时,在此USB总线驱动模型的基础上详细介绍了USB字符设备驱动开发过程,全面展示了VxWorks下的USB内部事件调度机制,对于了解和开发USB驱动有很大帮助。  相似文献   

10.
为嵌入式产品E-Book开发USB接口,达到E-Book与PC机的正常通信,软件开发需包含USB固件程序设计、USB设备驱动程序设计和USB通信应用程序设计.文章在USB固件程序和设备驱动程序已基本开发完毕的前提下.分别从USB上层通信程序和它与USB设备驱动程序之间的I/O接口两个模块的设计,进一步对USB通信程序进行了研究和较详细的阐述.特别编写了E-Book与PC机通过USB接口进行批量数据传输的采样测试程序,给出了实际传输速率与USB理论值之间的误差分析.  相似文献   

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