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用圆弧逼近方法处理列表曲线轮廓 总被引:2,自引:0,他引:2
讨论了列表曲线轮廓的数据处理方法。介绍了三点作圆圆弧逼近、重叠三点作圆法、带切线条件的圆弧逼近等逼近列表曲线的方法,为数控编程提供了必要的理论依据。 相似文献
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对于复杂空间曲线的数控加工问题,这里用准均匀B样条方法描述零件轮廓外形,用直线对B样条曲线进行了逼近处理,并自动生成了零件数控加工程序,解决了复杂曲线数控加工编程的问题,提高了复杂空间曲线数控加工的计算处理和编程效率。 相似文献
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夏宝林 《机械工人(冷加工)》2005,(2):22-23
数控编程的方法有手工编程与自动编程两种。目前在点定位及由直线与圆弧组成的轮廓加工中,运用较为广泛的仍然是手工编程。手工编程中的数值计算直接影响加工精度与编程效率,合理的数值计算方法可以大大缩短编程的数值计算时间。手工编程中的数值计算包括节点的坐标值计算与圆心的坐标值计算。圆心的坐标位置可以用I、J、K值进行确定,也可以用半径尺值进行确定。 相似文献
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提出了两种数控加工非圆曲线轮廓的新方法,使计算难度和计算量大大降低,既可节约编程时间,又可获得较小的逼近误差。 相似文献
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