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本文提出在编码器里不用做IDCT和IQ的一种新的运动估值编码算法结构,经计算机仿真和整体性能评估,与传统运动估值编码结构相比较,这个改进的编码结构提高了编码端运动的估算和运动裣的精度和准确度,改善了图象压缩比,降低了硬件成本和运算量。 相似文献
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运动估计是视频压缩中帧间预测编码的关键技术之一。在各个压缩标准中都广泛使用了基于块的运动估计技术。由于运动估计通常具有较大的运算量,因此对压缩性能具有重要的影响。文中分析了视频序列的特点和对现有的快速搜索算法深入理解的基础上提出了一种改进的快速运动估计搜索算法,实验表明该算法对压缩性能有较好的改进。 相似文献
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为了在复杂的运动模糊情况下快速提取光条中心,提出了一种新的结构光光条中心快速提取算法。通过分析线结构光运动成像模糊的原因和图像中光条截面的灰度值分布规律,设计了基于理论光条成像宽度的P-tile阈值分割算法,以解决运动模糊情况下光条成像宽度不一、亮度无规则变化引起的光条区域提取困难问题。根据光条图像的特点,通过改进的区域生长算法提高光条定位速度,根据光条截面的灰度值分布特点提取结构光光条中心。实验结果表明,在运动模糊情况下,改进的P-tile阈值分割算法具有精度高、速度快的优点,相比极值法、大津法能更好地分割出有效光条区域,在结构光工业高速测量领域具有实用价值。 相似文献
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DCT域快速下采样运动向量滤波器 总被引:1,自引:1,他引:0
目前的视频压缩标准多数采用DCT变换编码和运动补偿技术。运动估计约占整个编码时间的60%、运动补偿约占10%。所以在视频转码中,运动向量的再使用技术是十分重要的,目前较好的方法是欧氏最小距离方法,它的主要缺点是估计精度不高,本文对此进行了改进,提出了DCT、域快速下采样运动向量滤波器,其重建图像的峰值信噪声比Shanableh等人提出的方法平均高0.2dB。 相似文献
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主要针对模型基编码方案的运动参数估值问题,运用3维运动估值的方法,推导出运用于人脸运动参数估值的运动模型和光流算法,并对该算法的效果进行分析,对算法的改进提出算法。 相似文献
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提出了一种基于运动搜索的运动检测和边缘检测算法并估计了其硬件消耗.该算法利用视频编码器在编码过程中的中间过程计算数据,相对传统的视频编码器,以很少的电路结构消耗实现了运动检测和边缘检测两项功能.试验结果表明,提出的算法可快速、有效地获得满意的运动检测和边缘检测结果,并具有较强的鲁棒性. 相似文献
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序列图象中运动目标的检测 总被引:4,自引:0,他引:4
本文针对运动目标的特点,讨论了运动目标的几种检测方法,并对其中差分算法作了适当改进。经实验证明,改进的算法比原来算法能获得更令人满意的结果。 相似文献
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基于运动矢量插值的运动补偿算法 总被引:4,自引:1,他引:3
本文首先研究了相关性约束运动估值算法,然后提出了基于运动矢量插值的运动估值算法,实验表明新算法的预测性能明显一比传统块匹配运动估值算法(BMA)好,而且预测图象的主观质量得到显著改善。 相似文献
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ISAR运动补偿聚焦方法的改进 总被引:5,自引:0,他引:5
运动补偿是ISAR成像中的关键,。通常分组、精补偿两步进行。粗补偿是回波包络的粗略对齐,而精补偿则是寻找一个相位参考进行回波相位的精细调整,通常称为聚焦。本文提出了两种改进的聚焦法,即加权多特显点综合法和改进的散射重心跟踪法,并与弧立点法作了分析比较,最后利用雷达外扬实测飞机数据比较了它们的成像结果。 相似文献
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H.264中亚像素运动估计算法的优化 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对H.264参考模型JM61e中运动估计算法进行分析,对整像素、1/2像素和1/4像素搜索提出了改进策略。采用自适应阈值搜索停止算法,减少了运动估计的搜索次数,且保持运动估计的精度不变。采用自适应阈值搜索停止算法,减少了运动估计搜索次数,并且基本保持运动估计的精度不变。实验结果表明,该策略在重建图像质量略有下降的情况下明显提高了编码速度。 相似文献
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本文介绍了一种对缓慢运动(>0.1象素/帧)的斑主点目标质心进行高精度跟踪的方法,该法通过对图象序列中目标质心位置和帧间位移测量误差的分析,提出了改进的滤波模型,有效抑制了图像空间量化噪声和灰度噪声的影响,获得了高精度的斑点目标运动参数。 相似文献
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文章提出一种直接对压缩视频码流进行全局运动估计的新算法。为了提高估计精度和计算效率.提出一种新的视频背景前景分割方法,该算法利用运动矢量和AC系数实现背景与前景分割。基于分割的结果,采用背景宏块的运动矢量进行全局运动参数估计。实验验证了提出的全局运动估计算法的计算效率和精度。 相似文献