首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
《软件》2001,(12):20-21
问:我是贵刊的忠实读者,同时也是一名程序设计师,我用ASP在开发程序,目前我有一个客户要求我们用ASP开发表单程序,可以告诉我有什么软件可以让我很容易地用ASP写出表单程序吗?  相似文献   

2.
根据经验和参考Intemet上的安全信息,总结出以下Win2000 Server服务器端的安全防护措施,仅供参考。  相似文献   

3.
介绍利用windows 2000 server的新特性:终端服务。实现远程管理的方法。  相似文献   

4.
梅兰 《软件》2003,(6):54-54
端口到进程的检查是对进程状态的一个检查,目前国内XICI的SHOTGUN开发了一个工具PPORT,但是其程序却无法列出系统进程如8号进程开启的端口。国外的工具如FPORT可以列出,但其缺乏源代码和说明。下面是根据FPORT反汇编出来的代码获得的WINDOWS端口到进程实现的过程:  相似文献   

5.
目前,WIN2000 SERVER是比较流行的服务器操作系统之一,但是要想安全的配置微软的这个操作系统,却不是一件容易的事。本文试图对win2000 SERVER的安全配置进行初步的探讨。  相似文献   

6.
7.
《电脑爱好者》2004,(2):16-18
为什么要监视“Temporary Internet Files”文件夹? 在Windows 2000/XP的“C:\Documents andSettings\administrator\Local Settings\Temporary InternetFiles\Content.IE5”文件夹中,有一个文件index.dat,这个数据文件记录了网页缓存的信息。换句话说,只要知道这个文件是否更新过,也就能知道“Temporary Internet Files”文件夹内容是否改变。很多第三方软件侦测不到这个文件夹的变化,其实利用比较命令“FC”就能发现该文件夹的变化,并通知客户机。不过要实现此功能,需要很繁琐的步骤,实用价值比较小,不如看看我们下面这个监视文件夹的实例。  相似文献   

8.
大家知道,Ctrl+Alt+Del是Win2k/NT操作系统默认的系统登录/注销组合键序列,系统级别很高。在应用程序中,想要屏蔽掉该键序列的响应或得到这个“按下”事件,难度是相当大的。本文介绍了一种简单易行的方法,实现在用户登录成功后,按下Ctrl+Alt+Del不再弹出“Windows安全”对话框。 一、开发原理 首先介绍一下Winlogon。Windows 2000/NT有三种系统状态:没有用户登录状态、用户成功登录状态以及工作站锁定状态。Winlogon是Windows 2000/NT操作系统提供交互式登  相似文献   

9.
10.
为了工作和学习的需要,电脑中安装多个操作系统已经是司空见惯。Windows家族自然不用说,还有什么Linux、FreeBSD等。但是安装多个操作系统必须要分区硬盘,在不同的操作系统之间切换时必须要重新启动,多麻烦呀!但利用VMware Workstation却可以让用户在不需要分区硬盘或重新启动的情况下,在同一台PC上使用两种以上的操作系统,而且还能保证各个操作系统相  相似文献   

11.
对某数据采集与处理系统的数据共享平台进行了分析,给出了基于SAN存储区域网络的文件存储系统的硬件和软件实现方法,并结合Win32的Overlapped I/O技术,充分利用光纤网络带宽,进一步提高了文件的存取速度.  相似文献   

12.
用I/O完成端口设计多线程的服务应用程序   总被引:6,自引:0,他引:6  
探讨了在Windows操作系统平台下用I/O完成端口开发多线程的服务器应用程序的方法。  相似文献   

13.
IOCP机制与网络代理服务器实现方法   总被引:11,自引:2,他引:11  
论述了一种在Windows服务平台上比较成熟的I/O方法-完成端口,针对大量并发客户请求问题,提出采用IOCP多线程控制模型建立高效网络代理服务器思想,较好地解决了代理服务器中的多线程竞争问题,并在比较基于该模型的两种编程方案的基础上,给出了基于Windows 2000的网络代理服务器的设计与代理实现过程。  相似文献   

14.
探讨了在Windows操作系统平台下用C++实现Overlapped I/O Socket模型的方法。  相似文献   

15.
IOCP研究及在大规模网络通信系统中的应用   总被引:11,自引:0,他引:11  
分析了Windows的IOEP(I/Ocompletionport)机制,并讨论了基于IOCP的大规模Winsoek通信系统的设计,作为验证实现了一个聊天服务器,并分析了实现中须考虑的若干问题。  相似文献   

16.
高效串口并发通信模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为满足现代工业自动化控制系统中的多串口并发通信需求,提出了基于完成端口机制在VC++开发平台上实现的高效解决方案。阐述了该方案的基本原理、实现流程,以及运行过程中常见问题的解决措施。该方案采用单件设计模式保证完成端口的唯一性,并通过更高层次的封装,解决了用户操作不便的问题。对比实验表明:在大量串口并发通信的情况下,相对于常见的未采用完成端口机制而使用专用线程处理重叠I/O的多串口通信解决方案,该方案具有更高的效率和更少的系统资源耗费。  相似文献   

17.
Winsock中的I/O模型探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
Internet的迅速发展,编写通信程序成为必然。在微软提供了众多的I/O模型中,如何选择合理的I/O模型实现自己的应用程序变得相当重要。该文对各种I/O模型进行了较仔细的分析和比较并提出合理的建议.  相似文献   

18.
介绍了基于事件通知的Overlapped I/O模型在Socket开发中的原理和方法,并给出了事件通知的Overlapped I/O技术与Socket技术在读取Foxboro集散控制系统实时数据的通信服务器的应用实例。  相似文献   

19.
本文介绍了GPS和计算机串口的连接方式,和在Windows95以上环境下,利用Windows API函数开发基于Windows消息机制的多线程串口通信程序,实现与GPS通信的方法。  相似文献   

20.
介绍了基于事件通知的Overlapped I/O模型在Socket开发中的原理和方法,并给出了事件通知的Overlapped I/O技术与Socket技术在读取Foxboro集散控制系统实时数据的通信服务器的应用实例。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号