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《数码设计:surface》2012,(7):165-165
日前,首届中国创客成果展示交流活动“创客嘉年华2012”在中华世纪坛数字艺术馆(CMoDA)开幕。通过“创客乐园”(现场展示与交流)、工作坊、论坛、分享会和创客成果展等项目, 相似文献
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焦玲玲 《中国信息技术教育》2020,(8):74-74
《教育信息化"十三五"规划》和《山东省教育厅关于深入推进教育信息化工作的通知》中建议学校开展创客教育,促进素质教育和创新教育的全面发展。笔者所在学校于2016年建立了创客空间并开展创客教育的实践,引导学生在学习和探索过程中,开拓思维方式,培养合作意识。 相似文献
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《艺术与设计.数码设计》2017,(2)
文章以北京市中小学生创客为研究方向,对中小学生创客活动的背景、特点以及不同创客类型进行研究与分析,探讨了现阶段中小学创客教育的问题,对相关实践活动进行总结。 相似文献
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刘全 《中国信息技术教育》2021,(1):72-74
本文以湛江一中培才学校创客教育为例,研究了以问题导学为模式的中学创客教育的实施过程,分析了导学案中所设置的问题的相关特性.导学案贯穿学生学习的始终,包括情境引入、自主学习、合作探究、总结与评价等内容.对学生的评价其实就是对创客素养达成情况的评价,是多层面的,可以分为精神层面、能力层面及实践层面. 相似文献
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11月20日,中午吃饭时,正好与克里斯·安德森挨着,于是用英文跟他聊起来。我首先向他介绍说,《互联网周刊》相当于中国的《连线》,接着谈了我对他的《创客:新工业革命》一书的感想,我说:我认为创客(MAKERS)也是一种长尾,而长尾的实质是范围经济,它们都意味着小的是好的,品种是好的,差异化是好的。 相似文献
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张进宝 《家用电脑与游戏机》2017,(1):15-22
近几年,创客成为世界范围内教育发展的热点。创客之所以能够进入中国的各类教育系统是源自多方的影响因素。然而,当前被大谈特谈的'创客教育'实际上是一个伪概念,根本就不存在有实质意义的'创客教育',其本质只是一种遵循了建构主义思想的学习方式而已。开展创客活动的关键是构建良好的创客空间,而科技博物馆天然具有这方面的优势。美国旧... 相似文献
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温剑芳 《电子制作.电脑维护与应用》2021,(12):61-62
STEM教育理念是跨学科的项目式教学,以问题解决为导向,教学中体现综合素质应用能力的教育.本文以创客设计音乐盒为项目,将科学、技术、数学、工程、艺术等领域融合,以电子技术、单片机、信息技术学科为核心展现音乐学科魅力的设计. 相似文献
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黄伟 《中国信息技术教育》2022,(9):55-56
当前,小学信息技术课程与教学在不断发展之中,创客教育又是方兴未艾的新热点,如何将创客教育理念落实到小学信息技术课程中,借此实现创客教育与信息技术教学变革的双赢?本文以小学信息技术教学中的项目式学习及作品实物创作为例,列举了一些做法,希望能为小学信息技术教学中如何开展创客教育提供一些参考. 相似文献