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相似文献
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本文介绍常规二维地震测网生成三维地震数据体的内插算法。三维数据体的生成使能应用比二维处理更为精确的三维偏移,从而获得更好的探区地质特征的解释。地震探区被诸多二维地震剖面分割为若干个多边形,内插过程就在每个多面柱体内进行。柱体的轴为时间,其截面则为一多边形。这种方法只在时空域内进行,而在理论上它是数据自适应的,事先无需对探区有所了解。本方法分两步进行:(1)首先根据一种逆距离加权(IDW)法由边界倾角值估算出内部倾角值。(2)根据所估算的内部倾角值用有限差分法求解一个偏微分方程,从而将边界反射数据插入一个三维数据体内。本方法的优点不仅体现在它的精度、稳定性、效率、适应性上,而且还易于在配备有阵列处理机上的数字计算机实现。我们将此方法应用于墨西哥湾某实际海上三维数据体中提取的二维剖面。重建的三维数据体与原始三维数据体的比较证实,使用本内插法后,就可以队这些二维剖面获得三维构造的普遍特征。  相似文献   

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二维地震数据的DMO方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着油气藏勘探精度要求的增加,以及对数据处理效率和经济效益的考虑,常规的地震数据处理方法已不能很好地满足实际需要。为此,建立了二维地震情况下的DMO技术,并利用ProMAX软件对野外采集的二维地震数据进行处理,同时对DMO技术处理前后的地震剖面进行了对比分析,结果表明:DMO技术能够将非零炮检距的地震记录转换为自激自收零炮检距的地震记录,实现了共反射点叠加,改善了水平叠加的效果,消除了倾角因素对偏移成像的影响,使地震剖面较真实地反映了地下构造形态。  相似文献   

5.
f-x,y域三维道内插   总被引:5,自引:3,他引:2  
引言在三维资料处理中,当原始空间采样密度不足时,做好道内插处理对保证偏移效果起着重要作用。目前国内用得较普遍的道内插方法有f-x域预测法、人是谱扩展法、倾角扫描法以及多项式拟合法等。一般情况下,这些二维方法都能得到比较好的结果,其中,尤以人X域预测法(即本文后面所述的二维内插法)的效果更好。目前,所有这些道内插方法在实际应用中都存在如何选择合适的空间滑动窗问题。空间滑动窗选择较大,抗干扰能力就强一些,但对反射同相轴形态局部变化的适应性就差一些。因此,对于构造变化剧烈的复杂反射剖面,当信噪比较低时,…  相似文献   

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准噶尔盆地腹部地区白垩系清水河组广泛发育薄层砂体,储层厚度约为10~20 m,由于地震资料分辨率不足,薄层砂体预测难度较大。为此,通过测井曲线、钻井等资料,以高分辨率层序地层学原理为指导,将白垩系清水河组一段划分为1个长期旋回、2个中期旋回、6个短期旋回。在每个短期旋回内,利用地震切片技术优选了6个地震反演切片,通过此方法识别了准噶尔盆地腹部地区清水河组一段(厚度约为140 m)内低位期、湖侵期、高位期、湖退期、湖侵期、湖泛期6个不同时期砂体的沉积演化特征。研究结果表明:准噶尔腹部地区地震资料可识别精度为中期旋回,在地震等时界面内提取多张地震反演切片,选取与井的短期旋回相对应的反演切片,6张反演切片有效地识别了短期旋回内薄层砂体的空间展布和叠置关系,把井的高频信息充分扩展到整个空间上。该方法既发挥地震资料的横向分辨率,又发挥了井的高分辨率的作用,克服了地震分辨率的不足,深化了对短期旋回内薄层砂体沉积规律的研究,取得了良好的勘探效果。  相似文献   

7.
三维直接体显示算法中最基本的一种方法是光线投射法.但简单的光线投射算法存在采样效率低和绘制精度低的缺点。为此对光线投射算法进行了优化,取代了传统的光线与平行四边形求交的繁琐运算.以及运用对象与图像空间的相关性.提高了算法的三维数据场的显示速度。  相似文献   

8.
主要采用"窗口剪切"、建立直线方程、求二元一次方程组及判别落点范围和排序等处理手段,用计算机来解决科研人员对二维地震测线数据的收集、整理、计算、编制报表等繁琐工作,大大提高了工作效率,对今后的科研生产有着积极的推动作用。  相似文献   

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基于三维地震数据的准层序组内沉积体的解释研究   总被引:14,自引:8,他引:6  
基于三维地震数据和层序地层学理论能否有效地解释准层序组内沉积体的空间展布,是一个关系到地震分辨率和地震勘探能力的有争议问题.基于准噶尔盆地560 km^2大面元三维地震数据,对这个问题进行了探讨.给出了利用地质、测井和三维地震信息进行J1s2准层序组顶、底标定的原则;利用井信息对准层序组内的沉积特征进行了描述;应用地震地层学理论和储层属性分析方法对三维地震数据进行了解释,得到了J1s2准层序组内J1s21和J1 s22准层序沉积体的有效空间展布和叠置关系.  相似文献   

10.
在f-k域实现三维波场道内插   总被引:3,自引:0,他引:3  
地震数据道内插是偏移处理前的重要工作。本文在理论模型研究的基础上 ,简要分析了在 f- x域和 f- k域二维道内插存在的问题 ,根据二维 f- k谱外推方法 ,给出了在 f- k域实现三维波场道内插的基本公式。所用算法已编制了相应的串行模块和基于 HPF(High Perform ance Fortran)高性能语言的并行程序 ,可在自行开发的微机群上得以实现。理论模型和实际资料处理结果表明 ,本文方法可以实现三维波场的精细、快速内插。  相似文献   

11.
在f—κ域实现三维波场道内插   总被引:2,自引:2,他引:0  
地震数据道内插是偏移处理前的重要工作。本文在理论模型研究的基础上,简要分析了在f-x域和f-κ域二维道内插存在的问题,根据二维f-κ谱外推方法,给出了在f-κ域实现三维波场道内插的基本公式。所用算法已编制了相应的串行模块和基于HPF(High Performance Fortran)高性能语言的并行程序,可在自行开发的微机群上得以实现。理论模型和实际资料处理结果表明,本文方法可以实现三维波场的精细、快速内插。  相似文献   

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在自控工程设计中,仪表位置图是平面设计的基础,但因为其工作费时费力,往往成为整个设计工作的瓶颈.随着管道三维设计软件的发展,仪表位置可以用三维坐标精确表示出来.利用AutocAD自带的Visual LISP开发工具和MicrosoftOffice中集成的VBA开发工具,开发出了一种自动绘制位置图的程序,希望能为读者提供一个化工工程设计中二次开发的思路.  相似文献   

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由于三维地震勘探成果绝大部分是时间域的,要与深度域钻测井资料紧密结合,时深转换是必不可少的重要环节。但常规时深转换方法主要是针对二维构造面提出的,难以满足三维数据体精细时深转换的要求。通过综合测井、地震、地质、油藏等多专业信息,以地震处理速度、钻井时深关系、高分辨率反演速度体、地震解释成果、声波测井曲线和已有地质认识为基础,借鉴剥层法和变速成图思想,针对三维体的精细时深转换提出了"高分辨率反演速度体+控制层位+层间网格智能剖分"的三维速度建模新方法。采用该方法建立的速度模型井间加入了地震信息和已有地质认识,较单纯用井数据插值更精确,且符合岩性分布变化趋势,同时较地震处理速度场具有更高的纵向分辨率和准确性。采用该方法进行三维体时深转换能够达到深度域地震数据体与测井曲线一一对应,便于油藏工程师进行储层连通性研究和开发方案优化调整。  相似文献   

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用地震相干数据体进行断层自动解释   总被引:27,自引:3,他引:24  
地震相干数据体是指对相邻地震道数据计算相干系数而形成只反映地震道相干性的新数据体。本文应用地震相干数据体是为了对地震数据进行求异去同,突出那些不相干的地震数据,以便用来解释断层,岩性异常体与灰岩缝洞等地质现象。  相似文献   

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三维地震数据中包含有大量的信息。直接在三维地震数据体上进行不同方式的相干计算即可得到地震相干数据体。利用这种相千体技术,可以突出那些相邻地震道的不连续性,压制连续性,使断层及特殊地质现象更加清晰、更易于解释。尤其是相干数据体的时间切片要比常规兰维地震数据的时间切片反映地质异常现象更为清楚、直观。  相似文献   

16.
相干数据体及其在三维地震解释中的应用   总被引:22,自引:3,他引:22  
三维相干数据体技术是近几年发展起来的一种三维地震解释技术,应用三维相干数据体可以确定断层的空间分布,确定目的的层白岩性变化林。  相似文献   

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东海多块三维地震数据体拼接技术综述   总被引:1,自引:1,他引:1  
在过去的十几年中,在东海西湖凹陷主要构造先后进行了三维地震数据的采集。不同时间采集的三维数据其网格方向、面元大小、电缆长度、面元覆盖次数均不同,且应用不同处理流程及技术进行处理。由于存在诸多不一致性,这些数据难以满足工区整体的地质解释、储层描述等综合研究。多块三维地震数据拼接处理的目的是得到单一数据体,具有统一网格方向、面元大小,振幅、相位均一致。文章论述多块三维数据体在迭前、迭后进行拼接处理的解决方案,介绍拼接过程中需解决的主要问题、关键技术及综合处理流程。  相似文献   

18.
为解决筒体容器双面埋弧焊中的碳弧气刨清根带来的恶劣作业条件问题,研究了专用的MAG自动焊接系统,该系统的上下随动跟踪机构的设计,解决了筒体内焊缝焊接弧长控制的难题,并在焊枪摆动驱动控制中,采用细分法驱动步进电机,提高了焊枪摆动的稳定性和控制系统的可靠性。试验证明,采用MAG自动焊方法对筒体容器内焊缝进行焊接,不仅焊接质量能满足产品质量要求,而且显著改善了作业环境和工人的劳动强度,因此,该系统具有实用价值。  相似文献   

19.
断层和地层特征的三维地震不连续性:相干数据体   总被引:11,自引:0,他引:11  
  相似文献   

20.
针对海量三维地震数据体可视化实时性存在的问题,提出了采用基于扩展八叉树数据结构的分块多层多分辨率模型。通过对海量地震数据的分块处理,建立了与数据对应的八叉树层次结构,实现了在PC机上大规模地震数据体的三维可视化显示。在海量地震数据组织方面,使用较为简便的编码方式,避免了在绘制过程中复杂的解码操作对实时性的影响以及编解码带来的误差。在海量地震数据管理方面,通过多分辨率建模,按分层的Z-Order顺序进行存储,在快速查询方面具有较高的效率,可以满足三维海量地震数据体可视化实时性的需要。  相似文献   

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