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Windows是一个基于消息驱动的操作系统,消息作为联系操作系统和应用程序的纽带.它的产生与处理是Windows应用程序设计的核心;MFC是一个封装了大部分Windows API函数的Windows应用程序可视化开发工具.它用一种巧妙的映射机制将消息管理及消息操作封装起来,理解MFC的消息映射机制是利用MFC进行应用程序设计的关键:最后通过自定义消息的处理实例说明了消息映射机制在程序设计中的应用。 相似文献
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Windows是一个基于消息驱动的操作系统,消息作为联系操作系统和应用程序的纽带,它的产生与处理是Windows应用程序设计的核心;MFC是一个封装了大部分WindowsAPI函数的Windows应用程序可视化开发工具,它用一种巧妙的映射机制将消息管理及消息操作封装起来,理解MFC的消息映射机制是利用MFC进行应用程序设计的关键;最后通过自定义消息的处理实例说明了消息映射机制在程序设计中的应用。 相似文献
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Windows监控程序的核心编程原理及设计方法 总被引:1,自引:1,他引:1
随着Windows操作系统作为诸多应用程序的支持平台的普及,Windows系统和应用程序底层运行情况实时的监控,无论在程序的设计阶段和运行阶段都显得非常重要和实用。只有正确理解和把握Windows系统和应用程序底层的运行情况,才能有利于设计出高水平的应用程序。由于Windows作为一个封闭式的操作系统在系统设计过程中采用了一些独特的解决方案,所以对应用程序的底层运行状态和操作系统的运行情况的实时了解就显得非常困难。文中试图通过对Windows线程、窗口、Windows消息及挂钩过程的内在联系的研究,给出对Windows系统下监控程序的编程原理和具体编程方法,实现对应用程序和系统的实时监控。 相似文献
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胡俐蕊 《计算机工程与设计》2007,28(6):1376-1377,1380
在基μ/OS-Ⅱ的嵌入式应用程序设计中,不仅要充分利用μ/OS-Ⅱ的任务间切换和调度机制,而且要很好地使用μ/OS-Ⅱ的通信方式,才能使得应用程序设计更加灵活、有效。为了获得高效的应用程序,通过分析μ/OS-Ⅱ的消息邮箱通信机制,并利用μ/OS-Ⅱ的任务状态转换方法,提出了一种应用程序设计方法,给出了应用程序的基本结构。大量实验说明,该方法是有效的,并且此应用程序结构清晰、易于理解、也容易实现。 相似文献
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文中介绍在Unix进程间通信与网络通信的基础上,实现适合分布式应用程序环境的分布式通用消息,它为分布式处理提供了一个应用程序的方法。 相似文献
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基于COM组件的客户化Web浏览器的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
胡朝晖 《电脑编程技巧与维护》2002,(2):51-60
探讨了利用IE浏览器提供的组件构造一个完整的浏览器应用程序所需要的相关细节,建立了一个基于MDI的浏览器应用程序,同时详细研究了如何利用组件来处理各种消息和事件,并对浏览器的定制做了一定的分析和展望。 相似文献
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本文论述了在EC-1040机上为开发企业管理而相应开发的有关终端使用程序,弥补了该机在应用开发中的不足,提高了该机在企业管理中的效率。该软件系统包括报文控制程序、数据的收集程序和数据的发送程序。 相似文献
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主要介绍了如何利用API的消息系统来设计系统监视程序。通过本程序可以监视系统正在运行的窗口,并可根据要求关闭特定的窗口。 相似文献
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基于HOOK进程监控的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
钩子是Windows操作系统提供的一种在保护模式下截获系统信息的机制。利用消息钩子能够截获系统或应用程序发出的消息。基于这一特性可以截取进程创建消息从而达到监控进程的目的。本文在分析钩子的工作原理和使用钩子的关键技术点基础上,利用Windows提供的消息钩子函数设计并实现了一个进程监控程序,分析了程序的实现过程,给出了程序的监控效果及不足之处。 相似文献
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针对二维弹塑性流体力学非结构网格拉氏应用程序(LSPIC),应用双线性插值、点排序和网格排序三种方法对计算区域进行分解。基于格式所需邻区网格的个数实现区与区之间的消息传递,建立一种非结构网格拉氏程序并行化方法,实现二维弹塑性流体力学拉氏应用程序(LSPIC)程序的并行化。同时进行程序测试和并行效率分析。 相似文献
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Windows多线程应用程序设计技巧 总被引:4,自引:0,他引:4
本文简述了如何在Win32的平台上实现多线程应用程序设计的方法,主要论述了以下几个关键性问题,主线程与任务线程互相传递数据,多线程的同步控制问题实现,多线程阻塞和临界区域。 相似文献
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本文了消息驱动网的概念。在MFC编程中,利用Windows的消息驱动机制和MFC应用程序框架对消息的管理机制建立消息驱动网可以提高程序代码的重用率,也为增加新功能和更新旧功能等程序扩展带来了极大的方便。 相似文献
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Leslie Lamport 《Distributed Computing》1990,4(2):59-68
Reasoning about a distributed algorithm is simplified if we can ignore the time needed to send and deliver messages and can instead pretend that a process sends a collection of messages as a single atomic action, with the messages delivered instantaneously as part of the action. A theorem is derived that proves the validity of such reasoning for a large class of algorithms. It generalizes and corrects a well-known folk theorem about when an operation in a multiprocess program can be considered atomic.List of notations
A
The set of program actions
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A
The algorithm under consideration
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A
The reduced version of algorithmA
- A
The action obtained by executing the operationA as an atomic action
-
C
The set of state components
-
d[i]
A variable of the Distance-Finding Algorithm
-
L
An operation ofA, as in C2
-
The operation obtained by adding toL the actions that deliver messages sent byL
-
N
p(S)
The set of possible next actions of processp from states
-
P
The correctness property
-
R
An operation ofA, as in C2
-
S
The set of states
-
S
0
The set of initial states
-
S
c
The range of values of state componentc
- X
An action ofA, as in C2
-
Usually denotes an execution ofA
-
The execution ofA that corresponds to an execution ofA
When snow conditions are poor,Dr. L. Lamport works at Digital Equipment Corporation's Systems Research Center. As an undergraduate, he took a course in atomic physics. 相似文献
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Win32进程间信息共享的实现方法研究 总被引:4,自引:0,他引:4
Microsoft Win32 API为应用程序提共了用于通信和共享数据的进程间通信的机制.探讨了进程间通信的含义及相应的实现技术,对这些技术的原理、特性等进行了分析研究,编制了简单易懂的例程,并结合科研项目研究通过实验室仿真验证实现了进程间的有效通信. 相似文献