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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
你从没有如此的尴尬,面对攻击,竟然束手无策,你用尽了全力,却还是枉然,你思考着这一切的发生,终于明白在这数字化空间里,有喜悦,有悲伤,更还有那许多熟悉的陌生人给你的网络攻击,有的可能是善意的,一个玩笑,但更网络是伤害,威胁,当然,攻击不是网络的全部,但它是对网络最大的亵渎,破坏了网络赖以维系的准则,即使在今天,你还平安而惬意的冲浪在网海里,可能你并不以为网络攻击的威力会有多大,但我想对你说,在网络上,数字化方式的保存是非常容易的,但它的失去更容易,一次的意外,将使得你永远失去。这就是网络,那不确…  相似文献   

2.
计算机是工业机器人的核心,计算机的性能如何对工业机器人的性能很大,本文探讨了用于工业机器人的计算机的选择,涉及到CPU,内存,外存,I/C接口,总线标准和系统软件等一些问题。  相似文献   

3.
潇然 《网友世界》2008,(11):96-96
5月12日下午2点半左右,正在写稿的我,突然感觉左右晃悠了几下,也就是那么5、6秒钟。没经历过地震的我当时就在想,对着电脑时间有点久了,头开始晕晕的了,休息一会再干活吧。刚刚起身,就看到几乎所有同事不约而同地站了起来,在互相说着什么。仔细一听,好像大家都感觉到在晃动,不知道谁喊了一声“地震了”,我才反应过来。我承认我的反应已经太慢了,根本想不到这几秒钟的晃动竟结中国带来了如此重大的损失……  相似文献   

4.
猴子的绝招     
有一天,一个猎人经过一座猴山,烈日炎炎,他想坐下来休息一下。突然,他发现前面有数不清的枪靶,走上前去一看,每个枪靶上子弹命中的都是十环,这下可把这个猎人惊呆了,心想:我长这么大,学了这么多年打枪,从来没有见人有这么好的枪法,简直就是神枪手,我一定要找到他,向他学习一下打枪的技术。  相似文献   

5.
软软的网站     
很多领导都认为:既然已经批准投资建网站,你们最好尽快设法将同站建立,将投资回收。 负责建网站的人说:如果投资包括网站的运作费用,事情就好办多了。 可惜,就象过去买电脑一样,领导只知道批买硬件的钱,软件还要钱?没有想到!更想不到网站的运作是“烧钱”。 如果网站是饭店,事情就好办了,你给我一个饭店,哪怕是空的,没有饭菜、没有柴火,都不要紧,我可以借钱。只要有好的厨师,好的服务,饭菜做得好,就有顾客上门。顾客上门,就会付钱,资金就可以回收、运转和滚动起来。可惜,网站的普遍现象是:饭菜不好,没人上门;饭菜…  相似文献   

6.
真实的色彩     
王旭 《个人电脑》2006,12(12):204-206
对于任何色彩输出设备,色彩校准的过程均大致相同。首先,根据已知参照点,便如标准黑与标准白,设置色彩控制,然后捕捉或显示一系列已知的校准点,比如某打印参照对象的色标,屏幕色标等,同时,测量设备对这些已知点的反应,通过计算已知的校准点值与测量反应之间的差,  相似文献   

7.
离不开的BBS     
夜晚的天,星星是最亮的,但如果你仔细看,其实星星一直都在那里,即便是在白天。一个个这样陌生而熟悉的夜晚,你都在做着什么?看电视、听广播、玩游戏……或者就是像我一样,面对着闪亮的电脑屏幕,游荡于大小论坛,穿梭于形形色色的各类帖子,在虚拟的城市中,为心灵找一个栖息的地方。此时此刻,你、我、他,一张张真实的面孔,在BBS的某个话题中相遇,嬉笑怒骂都无所谓,是敌是友都不用太过在意,只要自己一天的心情在这个寂静的夜晚得到了释放就可以了!  相似文献   

8.
网上冲浪、网际寻宝、网中世界的时代以不可逆转之势,正向我们蹒跚走来。一"网"打尽、一"网"情深、一"网"无际的字眼铺天盖地,尽叙各种魁力!许多朋友上网前感觉因特网高深莫测,初涉网海又无从突破,步入色彩斑谰的网中大地,却不禁徘徊不知所以!只能停留在浏览页面的层次,不久后难免兴趣索然,因特阿不过如此,信息少,速度慢,费用高,没什么好上的,只得"网"而却步。也有一些朋友上网目的十分单纯,或阅读新闻,或收发电子邮件,或钻到聊天室里就是大半天。其实,媒体对因特网的评价绝不是夸大其辞,前者无非是浅尝辄止的结果,后者…  相似文献   

9.
龙儿 《电脑迷》2012,(9):14-14
花开花落,时光如梭,蓦然回首,会发现若干曾经的美丽与感动已渐渐随风远去,这其中既包括友情、亲情,也包括爱情。为了能尽可能地留住这些精彩,我们采取了各种办法,如记日记,用相机或手机把时光定格在一瞬等。不过,这两种方式皆有弊端,或者过于抽象,或者过于呆板,于是一种更为灵活的方式就受到众多朋友的喜爱,这就是视频记录。它负载的信息多样,制作方法极其丰富,下面我们就来看一下。  相似文献   

10.
电脑正在创造一个全新的世界。这是一个梦幻一般的世界,是在传统的物质之树上开出的魔幻之花。先前,人们只把计算机理解为计算,如同一枚计算器。之后,人们又把计算机当成了一架打字机,或一部游戏机。方便、神奇,但这是多么肤浅的理解,如同“外星人”可能将我们的双手仅仅理解为进食的工具。网络,使电脑的空间变得豁然广阔起来。那里,成了一个你可以信步激游的天地。“坐地日行八万里”,不用!在网络上,只要你的手指轻轻一击,全球几乎每一个地区,都会应声而至,给你讲那里的人和事,讲那里瞬间发生的新闻。而且,只一瞬间,你远…  相似文献   

11.
《微型计算机》2007,(2S):135-136
有人说DIY就是摆弄硬件和工具,也有人说,DIY靠的是软功夫,维护,优化和保养,解决故障都得手到擒来!其实,我们认为DIY是一项软硬兼施的活儿,这硬的工具你得会,软的功夫也不能落下,所以DIYer都应该有自己的一个工具箱,这个箱子里到底放哪些宝贝,你可得好好了解一下,否则你就不是软硬兼施,而是软硬不吃了![编者按]  相似文献   

12.
提出了一种用于识别水下物体材质的触觉传感器,介绍了该传感器的原理,结构和识别水下物体的方法,用研制出的水下触觉传感器系统对十种物体(铜,覆铜板,油石,大理石,陶瓷,玻璃,皮革,胶木,塑料和泡沫塑料)作了七百余次识别实验,结果表明,识别率≥92%,识别时间≤5s)。  相似文献   

13.
整合的误区     
尽管素质教育的呼声越来越高,尽管素质教育势在必行,但我们仍不得不承认,在目前的中国,升学教育依然“如日中天”。这就意味着,升学率决定着一所学校的命运,决定着一个老师的命运——家长选择一所学校,主要看的是学校的声誉,而声誉最重要的指数就是升学率。那么,学校如何考查老师呢?毫无疑问,也是升学率,是考分!  相似文献   

14.
《计算机》2000,(Z3)
第一、创造力的培养。一个人 创造能力的形成与其思维方法,思维习惯、好奇心和已有的创造方法密切相关。因此,应从以下几方面培养自己的创造能力。 (1)培养独立自主的能力。自古以来,我国推崇的严格家教,君臣父子的伦理思想,对当今仍影响颇深。这使人们的头脑里产生一种“意识定势”,或叫“思维定势”──想问题,按照一个固定的思维模式。办事情总是在一个框框里进行,不敢越雷池一步,无创新意识。这又从何谈创造行动?因此,应提倡独立思考、勇于探索的品格,它有利于提高创造能力,而依赖,盲目服从,胆怯,过度谦虚,不利于创…  相似文献   

15.
并行工程的思想在制造业中推动了先进制造技术,敏捷制造,CIMS,虚拟制造等制造业新领域的开拓和发展,并行工程是一种方法,哲理,将之应用于软件开发过程中,可避免不必要的时间,人力和物力的浪费,使软件开发科学化,规范化,有计划性,本文首次提出了软开发的生命周期,软件开发的上游工程,下游工程等概念,并以一具体的注塑模CAE软件的开发实例来阐明这种方法的优点。  相似文献   

16.
服务器虽然历经千变万化,但有一点一直是永恒不变的主题,那就是服务器的可用性。简单来说,服务器的可用性,其实就是要求服务器具有高可靠性、高稳定性,并且易于管理维护。为了实现服务器的高可用,像部件冗余、热插拔技术、RAID技术、内存纠错以及远程管理等技术和方法,纷纷被用到服务器的设计上。一个目的,就是大大减少服务器因故障等原因而停机的时间。因为,服务器的重要性越来越高,其每一次停机,都会给企业带来巨大的损失,甚至会影响企业的长远发展。本期《服务器》,我们将介绍航天联志、IBM 和宝德对服务器可用性的态度,以及他们在提高可用性方面的做法。  相似文献   

17.
杨Yong 《办公自动化》2002,(G00):143-147
利用ASP技术建立了一个基于Web的作业管理系统,在该系统中,学生有作业提交,作业查询两项功能,教师有批改,查询,统计,清理等作业管理功能,通过此系统,学生结合课程可提交独立思考解答的作业,而教师通过批改学生作业,找出课程学习难点和问题,以便与学生进行交流。  相似文献   

18.
无道 《微型计算机》2007,(4S):124-125
有人说DIY就是摆弄硬件和工具,也有人说,DIY靠的是软功夫,维护,优化和保养,解决故障都得手到擒来!其实,我们认为DIY是一项软硬兼施的活和,这硬的工具你得会,软的功夫也不能落下,所以DIYer都应该有自己的一个工具箱,这个箱子里到底放哪些宝贝,你可得好好了解一下,否则你就不是软硬兼施,而是软硬不吃了![编者按]  相似文献   

19.
随着互联网迅猛发展,网络正在深刻的改变着人们的生活,互联网在促进社会发展和科技创新、给人们带来种种便利的同时,也给我们带来了许多问题,不健康和反动的信息跟着网络向我们现实生活中延伸。因此提供健康的内容,构建绿色的网络平台,成为我们建设的目标。网络在使用上的便捷,在给用户带来方便的同时,由于网络传播具有传播速度快,范围大,发布内容隐秘性强等特点,在一定程度上也加大了网络监管的难度。  相似文献   

20.
协议软件实现的面向对象的方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种用面向对象的方法来实现协议,协议由FSM说明,然后FSM由一组相关的对象实现,对象的成员函数是接口事件,它们激发状态变迁,与状态变迁相联系的行为构成成函数的主体,当状态变迁产生时,一个对象成为另一个对象。文中给出了一个实例,还提出一个软件工具,使设计者可以用图形方式编辑状态机,并且自动产生C++的类定义。  相似文献   

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