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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在不知不觉中,显卡和游戏已经进入DirectX 11时代,DirectX 11显卡和DirectX 11游戏比比皆是。那么目前已经上市的DirectX 11游戏的画质如何?有何特点?怎样的DirectX 11显卡可以更好地运行DireclX 11游戏?  相似文献   

2.
《微型计算机》2010,(4):87-92
虽然DirectX11显卡已经发布多时,但目前仍然有许多用户对它持观望态度。因为这部分用户认为目前该显卡价格还偏高,DirectX11 API对游戏体验和性能改善不大,相比DirectX10/10.1显卡没有明显优势。那么,事实真是这样吗?看完本文,一切谜底将揭晓。  相似文献   

3.
《电脑自做》2007,(12):73-87
空档已久!中端桌面显卡市场分析 从去年11月NVIDIA发布第一款DirectX10显卡GeForce8800GTX算起,一年的时间里DirectX10显卡已经逐渐成为市场上的主流产品。但无论是NVIDIA还是ATI,都尚未拿出一款真正的面向中端市场的产品。  相似文献   

4.
coolmusic 《微型计算机》2011,(10):133-136
从第一款支持DirectX11的显卡发布到现在,已经过去了两年。在这两年的时间里.DirectX11显卡已经进化到了第二代,新老DirectX11产品犬牙交错。无论是AMD还是NVIDIA都拥有了从高到低相当齐全的DirectX11产品线。再加上GeForce GTX550Ti和Radeon HD 6990等新产品的发布.DirectX11市场新老产品交织的情况更加明显。  相似文献   

5.
《微型计算机》2008,(15):54-55
毫无疑问,桌面领域DirectX 10显卡已经成功袭占了原本属于DirectX 9显卡的市场份额,并且分布齐全,高中低端产品布局清晰。相比之下,移动显卡领域虽已经迈入了DirectX 10时代,但是主流产品孱弱的性能一直令人诟病,除了本身支持DirectX 10外,性能还不能满足DirectX 9大型游戏的需要,  相似文献   

6.
《现代计算机》2007,(9):66-69
DirectX 10时代,或者说是即将全面普及的DirectX 10时代,一款什么样的显卡才能符合高画质3D游戏、高清晰视频的需要呢?本次专题将针对游戏性能和高清解码这两个部分,对目前NVIDIA与AMD-ATI(以下简称ATI)的主流产品进行一次全方位的对比剖析与测试,让广大消费者真正了解两者之间的差异,对完整意义上的DirectX 10显卡有一个明晰的概念和认识……[编者按]  相似文献   

7.
市场传真     
《微型计算机》2010,(3):154-156
目前,在DirectX 11显卡是否值得购买的问题上,用户主要有以下两方面的观点。 反方观点:目前购买DirectX11显卡意义不大 反方观点认为目前Direct X11显卡除RadeonHD5850在2000元级市场取得了性价比和性能优势以外,真正和消费者关系最大的千元级及以下市场的RadeonHD5700系列显卡的性价比尚有改善余地。  相似文献   

8.
近日,在网络上掀起了真假DirectX 11的争论,争论的焦点是部分玩家认为NVIDIA GF100是真正意义上针对DirectX 11规范设计的全新架构,而AMD的DirectX 11产品是在原有DirectX 10产品架构上优化而来的产物。那么,这个有关DirectX 11显卡之争的焦点是什么?为何玩家有如此大的分歧?本刊曾在4月下对GeForce GTX 480显卡做了详细测试,其中也谈到了DirectX 11的部分。今天,我们就这个话题进一步深入,一起来就真假DirectX 11的话题进行分析和测试。  相似文献   

9.
这是鹰击长空系列游戏的最新版本,这是最新的DirectX 11游戏大作。今天我们将在3D状态下,使用GeForce GTS450显卡去体验这款受到模拟飞行类游戏玩家高度关注的大作。  相似文献   

10.
VISA 《电脑迷》2010,(4):30-30
DirectX永远是显卡升级的动力和追寻的目标。在AMD发布了全新的RadeonHD5000系列UDX11显卡后一个季度,独立显卡市场两巨头之一的NVIDIA才姗姗来迟,为我们展示了它的下一代显卡——代号“Fermi”,也就是传说中的GF100。  相似文献   

11.
《微型计算机》2005,(17):i0001-i0018
微软的DirectX 9标准推出已经有近三年时间,大多数游戏的开发都转向了新的标准,无论是单机游戏,还是网络游戏,DirectX 9显卡都已经成为游戏运行的基础,例如《战地2》、《魔兽世界》,更不要说像《半条命2》等这样的惊世大作。很显然,曾经在市场上叱诧风云多年的DirectX 7显卡已经彻底从速度和画面上跟不上游戏发展的脚步,要想流畅的运行主流游戏你必须拥有一块合适的DirectX 9显卡。  相似文献   

12.
《大众软件》2008,(1):50-59
前言:2007年4月17日,NVIDIA发布了G80核心的后续产品-G84和G86,希望它们能够成为基于DirectX10的新一代中端主力产品,井按照惯例将其产品型号分别定为GeForce8500GT、8600GT和8600GTS。同年6月19日,GeForce8400GS作为最新的入门tDirectX10显卡正式面市,NVIDIA的DirectX10显卡阵营基本完备。  相似文献   

13.
《微型计算机》2010,(1):72-75
DirectX 9.0c让游戏实现了耀眼的HDR效果(高动态范围渲染),DirectX 10的统一着色器架构引发了显卡革新,DirectX 10.1为游戏引入了更逼真的SSAO效果(屏幕环境光遮蔽),那么DirectX 11又带来了什么呢?我们将在最新游戏大作《科林麦克雷:尘埃2》中找到答案……  相似文献   

14.
Q&A热线     
《微型计算机》2009,(1):168-169
DirectX 10.1有用吗?是不是比DirectX 10好很多呢? 最近,有很多读者来信或者来电询问Dr.Ben有关DirectX 10.1的问题。比如同价位的显卡,一个支持DirectX 10.1,一个却不支持,我们该怎么样选择呢?  相似文献   

15.
《现代计算机》2007,(7):I0013-I0013
2007年注定是Vista年.因为随着Vista的正式发布.相关的应用也全面升级。在显卡领域.最大的升级莫过于DirectX 10规范的到来。两大显示芯片厂商——NVIDIA与AMD—ATI在显卡市场的竞争也随之升级新一代DirectX 10显卡的上市.双方都对旧产品线的价格进行了相应的下调,使得整个显卡市场降声一片,同时双方主流的DirectX 10显卡也部署完毕.一场3D显示效能之战由此引发……  相似文献   

16.
10月22日,AMD在北京召开了2010年创新技术大会,此次会议以融聚未来为主题,发布了第二代DirectX 11显卡Radeon HD 6800系列,AMD还在会上提到了全新的Fusion芯片并为出席会议的媒体和业内人士详细解析了下一代处理器的架构。  相似文献   

17.
《微型计算机》2010,(9):145-145
卖场的三月是个迎新的季节,比如近期才上市的最低价DirectX11显卡HD5450。同时,GeForceGT240、RadeonHD5770等前期热门的显卡以及多款H55芯片组主板的价格都有一定的下降。今天,小林就为大家推荐四套各具特点的配置。  相似文献   

18.
这款名为蝶舞的冠盟GeForce FX 5200显卡采用NV34显示核心,拥有DVI、VGA以及Tv-Out接口,它的显存位宽为128bit,总共选用了8片TSOP封装的现代5ns显存颗粒,显存的总容量为128MB,支持微软DirectX 9.0,被称为“双128的DirectX 9.0显卡”,这款产品的性能中规中矩,相对于其他同类产品而立,它那499元的价格略有优势。  相似文献   

19.
exiang 《微型计算机》2006,(16):111-113
近年来,显卡的发展日新月异,更新换代越来越频繁。在《微型计算机》5月下期的“前沿地带”栏目,我们曾经介绍了DirectX 10显卡将会采用新的体系架构,增加了几何着色器,令显卡性能得到空前的提高。但随之而来的问题是,显存的速度和带宽也必须相应地提高,以避免造成DirectX 10显卡的瓶颈。Rambus开发的XDR2就是新一代显存的有力竞争者。[编者按]  相似文献   

20.
《微型计算机》2007,(5X):10-11
中端用户对显卡的要求不仅仅是在默认画质下流畅运行3D游戏,他们还会在22英寸的显示器上体验宽屏带来的视觉冲击。在大屏幕显示器上玩游戏和看高清电影,无疑会对显卡的性能提出更高要求。虽然高端DirectX 10显卡性能极强,但价格不是普通用户能够承受得起,大多数用户更关注的是中端与主流显卡。主流DirectX 10显卡也已大量上市,  相似文献   

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