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阿龙 《数字社区&智能家居》2010,(7):78-81
暑期生活单调无味,而为了打发无聊的漫长暑假,PC用户则会选择在家玩游戏,为了获得更满意的画质、更流畅的速度,显卡性能至关重要,特别是Directx 11 API的今天,DirectX 11游戏成为为玩家讨论的焦点,如今千元级显卡已经能够充分对主流3D游戏,作为AMD的杀手锏, 相似文献
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在不知不觉中,显卡和游戏已经进入DirectX 11时代,DirectX 11显卡和DirectX 11游戏比比皆是。那么目前已经上市的DirectX 11游戏的画质如何?有何特点?怎样的DirectX 11显卡可以更好地运行DireclX 11游戏? 相似文献
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中低端显卡市场以499元级别的产品最受关注,因为它能以较低的价格满足普通消费者的多数3D应用。但不同版本的GeForce 9600 GSO和AMD在中低端市场主打的Radeon HD 4670的价格都在499元左右,消费者选择起来也有一定的难度。 相似文献
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AMD和NVIDIA接加不断地推出DirectX 10显卡新品,让用户有了更多的选择,即使是在游戏玩家最关注的1000-1500元价位,备选产品也异常丰富,新老交替,高低衔接,使得整个市场显得错综复杂。 相似文献
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如今的显卡市场,怎一个乱字了得。产品乱——DX10、DX9.0c、DX9.0b等不同时期的产品同时活跃在市场上,不同时代的产品,不同显存规格的产品纷至沓来。哪种才是超值之选?命名乱——6200TC还是7100GS?X1300XT还是X1600Pro?X550还是X1050?不管是NVIDIA还是ATI,新名字远比新产品多。到底谁是谁的马甲?品牌乱——AIB?AIC?通路?杂牌?工厂自有品牌?究竟哪些品牌才值得信赖?价格乱——399?499?599?一个型号一个名字的产品有N多个不同的价格,更别提不同地区的价格差异了。我如何才能买到称心如意的显卡? 相似文献
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何伟 《电脑编程技巧与维护》2017,(3)
Microsoft的DirectX为游戏编程的人员提供了一整套的应用程序接口API,它包含了编制电脑游戏和多媒体应用程序的许多新技术和工具,是编程人员设计高质量、高性能应用程序的基础,DirectX的出现使运行在Windows操作系统下的游戏比运行在MS-DOS操作系统下的游戏具有更好的交互性和更突出的性能及趣味性,同时,也使程序编制更加通俗简易,符合Microsoft开发Directx的首要目的,即提高了Windows环境下游戏开发的容易性的目的. 相似文献
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随着暑假的来临,学生们的假期也即将开始。在炎热的暑期中,还有什么比在开着空调的房间里玩自己喜欢的游戏更惬意的事情呢?当然玩游戏没有好的显卡作后盾是不行的,可是如何挑选一款适合自己的显卡呢?在此小编搜集了有代表性的包括高、中、低端在内的多款超值显卡供大家选择,可不要挑花了眼呦! 相似文献
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一直以来,DirectX11显卡市场都是AMD在唱主角。虽然NVIDIA发布了GeForce GTX 480/470产品,但由于定位于高端,并未对市场销售造成实质的影响。随着GeForceGTX460.GeForceGTS 450产品的发布,DirectX11显卡市场风云突变。市场格局洗盘在即。 相似文献
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前一段时间刚刚下叉千元级DireclX 10显卡的朋友肯定在后悔了,因为在很短的时间里,GeForce 8800 GS、GeForce 9600 GT、Radeon HD 3850这三款显卡经历了一次大跌。 相似文献
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伴随着显卡市场的成熟和发展,其3D性能保持着惊人的增长速度,“黄氏定率”依然不停的周而复始“半年一升级、一年一更新”,显卡产品更新换代的速度有目共睹,因此它也是最不保值的电脑硬件之一。慢慢的广大消费者习惯了显卡性能的几何式增长,对于玩家来说每年升级显卡仿佛成为了生活的习惯。可是对于广大普通消费者来说,这一点就很难办到了。那么,普通消费者究竟该何去何从呢? 相似文献
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当Radeon HD 5830发布时,业界普遍认为这是AMD发布的最后一款第一代DjrectX 11产品.至少从产品路线图来看是这样。不过前段时间,AMD却再次发布了一款价格为499元、针对低端市场的DirectX 11显卡——Radeon HD 5550。 相似文献
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顶级显卡和高端显卡市场的竞争虽然激烈,但它们的实际市场份额仅为整个显卡市场的5%左右,真正对DIY玩家影响最大的仍然是699元-999元价位的中端市场, 相似文献
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DirectX整合了Direct3D接口,一举将3DFX苦心经营多年的Glide3D接口弄得灰飞烟灭。微软在退出OpenGL组织之后,Direct3D也以迅雷不及掩耳之势成为3D接口的绝对主流,甚至OpenGL的前途也因此变得黯淡无光。对于显示芯片厂商而言,在开发芯片时就得遵循一个DirectX版本。DirectX经历了多个版本, 相似文献
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近日,在网络上掀起了真假DirectX 11的争论,争论的焦点是部分玩家认为NVIDIA GF100是真正意义上针对DirectX 11规范设计的全新架构,而AMD的DirectX 11产品是在原有DirectX 10产品架构上优化而来的产物。那么,这个有关DirectX 11显卡之争的焦点是什么?为何玩家有如此大的分歧?本刊曾在4月下对GeForce GTX 480显卡做了详细测试,其中也谈到了DirectX 11的部分。今天,我们就这个话题进一步深入,一起来就真假DirectX 11的话题进行分析和测试。 相似文献
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多年以来,品牌机在游戏发烧友看来,均是“难入法眼”的办公电脑。为什么会让游戏玩家们有这样的认识呢?首先,以前的品牌机,历来只重视商务办公和普通家庭学习应用领域,而一直将游戏应用领域,而拱手让位于DIY兼窖机市场。另外,为了控制生产成本,品牌机大量使用了游戏性能低下的板载显卡,采用板载显卡大约可以在显卡成本上节约400—1000元不等。然而,事过境迁,随着目前家用台式电恼市场的竞争白热化, 相似文献
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显卡发展至今,DirectX已经成为显卡升级和游戏进步的风向标,随着DirectX从6、7、8、9的不断升级,显卡也愈加强大,游戏的画面越来越漂亮、华丽、逼真。所以当去年内置DirectX 10的Windows Vista和支持DirectX 10 GeForce8800系列显卡在年底上市后,人们曾以为DirectX 10游戏会很快出现在我们面前,但事实却是在近半年的时间内始终没有DirectX 10游戏出现,甚至连一个像样的第三方测试Demo都没有一个。出现这种情况的主要原因是DirectX 10硬件尚不普及,虽然当时NVIDIA已经推出了支持DirectX 10 GeForce8800系列显卡,但其单卡6000元以上的售价决定了它只是一个形象产品,而只有中低档主力显卡出现的时候,DirectX 10的普及才真正开始,游戏开发商们才有动力进行新的DirectX 10游戏开发。 相似文献