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相似文献
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本文通过对平面三角形单元、四边形单元节点信息及单元定义的分析,用C语言编制了能自动生成平面三节点三角形单元,四节点、八节点四边形单元的有限元问题的前处理程序FEMPRE2D.C.通过使用FEMPRE2D.C程序可大大节省数据录入人员的工作量,减少准备数据的时间,并能消除录入数据时可能发生的错误,从而为正确解决工程问题提供可靠的保证.  相似文献   

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通过分析空间八节点、二十节点六面体单元节点信息及单元定义的生成原理,用C语言编制的网格自动生成程序FEMPRE3D.C可以根据输入的极少量数据自动生成繁琐的空间网格信息,供空间有限元问题计算之用.  相似文献   

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本分析比较了近年来在有限元网格自动生成中的主要算法及技术,并提出了作的一些观点。  相似文献   

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通过分析空间八节点、二十节点六面体单元节点信息及单元定义的生成原理,用C语言编制的网格自动生成程序FEMPRE3D。C可以根据输入的极少量数据自动生成繁琐的空间网格信息,供空间有限元问题计算之用。  相似文献   

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映射法在三维六面体有限元网格生成中的应用   总被引:5,自引:1,他引:5  
描述了三维六面体有限元网格生成过程,详细地阐述了网格生成的关键技术———映射- 采用了两种映射法,即等参映射和无限映射,并将其成功地应用于六面体网格生成  相似文献   

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本文提出了一种三维网格自动生成的方法,并采用FORTRAN算法语言,编制了三维20节点等参元网格自动部分的通用计算程序,它适用于复杂形状或具有多种介质区域以及复连域问题的多步或迭代分析,对三维有限元具有较高的实用价值。  相似文献   

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在平板表面裂纹网格划分的基础上,对裂尖节点坐标进行平移变换,对远离裂尖各节点坐标进行极坐标变换,对要进行凝聚的点进行特殊处理,使其一一对应,将平板转换成一个1/4球壳,边界转化成球壳边界,壁厚不变,编制了球表面裂纹的网格自动划分程序,从而使球表面裂纹应力强度因子有限元计算的前期工作大大简化,方便了利用计算机程序求解。  相似文献   

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一种全四边形的网格自动生成方法-铺砌法   总被引:1,自引:2,他引:1  
给出了一种基于铺砌法的全四边形有限元网格自动生成方法,并用面向对象的C++语言编制了相应的程序。只要输入少量的边界特征点信息,程序即可自动生成高质量的区域四边形单元网格。这种方法对不区域适应能力强,具有良好的边界单元质量(接近正方形)。同时还提出了网格质量改进方法,使这能够满足较高的有限元精度分析的要求。该方法可应用于各种实用的有限元软件中。最后,给出了3个算例。  相似文献   

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本文在具体研究了机械零部件结构特点的基础上,对表面三角形网格自动剖分方法进行了分析和研究,给出了有效、可靠的节点及单元形成规则,并提出了网格剖分结果正确性检查的具体方法。最后给出了两个具体计算实例。  相似文献   

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提出了任意二维区域的全四边形网格生成方法,该算法允许在区域边界上具有不同的单元尺寸,生成的网格具有较少的不规则节点和良好的全局形状质量,在边界上单元具有良好的形态,充分满足了有限元分析对边界上单元形状的要求。最后用算例进行了证明。  相似文献   

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论述了网格自剖分技术在地下水数值评价中的重要作用,对两种自剖分技术实现算法的基本思想进行了比较,并且给出了一种适合于地下水数值计算的新的剖分方法。综合考虑了两种类型的内部约束:固定结点和固定单元边,给出了详细的实现方法和数据结构。此外,还讨论了网格生成后的校验问题。  相似文献   

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任意平面区域有限元三角形网格全自动剖分   总被引:3,自引:0,他引:3  
基于Delaunay三角化技术,提出了一种对任意平面区域生成三角形网格的全自动生成算法.此算法具有网格质量好,区域适应性强,自动化程度高等优点 算法还包括了网格的均匀化及加密处理等.通过利用ARX对AutoCAD进行二次开发实现了该算法,大量算例也证明了此算法的可靠性和适用性.  相似文献   

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提出了一种在含有圆孔的平面区域内生成全四边形单元网格的方法。该方法吸取了推进网阵法与映射法的优点,能生成尽可能多的正方形单元,得到结构化网格。利用该方法可以对亲单元进行剖分。该方法计算量小,剖分速度快,区域分解简单,生成单元的形状良好  相似文献   

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三维实体有限差分网络自动生成策略的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机数值模拟技术是工程计算中的一个重要环节。应用这种技术对温度场,流场和应力场等进行模拟分析,可为工程设计提供可靠的依据,而网格剖分则是数据模拟以前处理技术的重要组成部发。  相似文献   

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网格生成技术在建模、工程分析等领域有着重要的意义.本文提出了一种任意多边形域的四边形有限元网格全自动生成方法.该方法可以生成全部四边形单元,网格质量较好,速度也比较快.文中介绍了它的基本思想和算法实现,并给出了实例。  相似文献   

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提出了三维实体有限元网格生成中子域按装的算法及网格局部改进的策略,全面实现了网格生成器与SAP5的接口并开发了相应的后处理程序。  相似文献   

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