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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
《魔兽》电影的成功既得益于游戏经典IP的改编,更受益于强大的视效制作技术.本文主要从《魔兽》电影中的CG视效镜头入手,着重分析了场景视效镜头、角色视效镜头、脑吧协作系统、服装与道具的材质革新等关键影视技术的生产与制作环节.其中,场景视效镜头主要运用强大的“实景+CGI技术”再现了游戏中宏大的世界观,带动影视制作行业产生质的提升;角色视效镜头主要采用了“特效化妆+模型”的塑造手法将演员与数码角色完美融合;脑吧协作系统主要帮助视效小组完成复杂表情和运动的追踪与计算;服装与道具的制作主要采用了更轻快便捷的钢制新材料辅助展现游戏世界细节.未来,电影视效技术的革新与发展将不断促进动影视技术前进,也将加速游戏与电影的跨界融合.  相似文献   

2.
2009年6月24日,由迈克尔·贝导演,工业光魔负责视效制作,耗资两亿美元的暑期大片《变形金刚2》于全球公映。该片在视觉效果、拍摄场面和角色数量等多方面都远超前作,在经济低迷的时局下创造出新的票房神话。本文以视效制作为切入点,结合剧情介绍、角色分析等内容,详细解读《变形金刚2》的独特魅力。  相似文献   

3.
本文介绍世界上首台便携式DVD机——松下DVD-L10的结构特点、功能和音视效果,还介绍了其遥控器的各项先进功能和L10现有的缺陷。  相似文献   

4.
不论是当年撼动人心的《泰坦尼克》沉船场景还是1000多个特效镜头构建的恢弘气势国产电影《战国》,不论是3D《阿凡达》掀起的视效革命还是3D《龙门飞甲》踢出的中国立体电影新纪元,“CG视效”作为新的电影语言不再陌生。目前,“视效总监”作为新电影语言的代言人,却不像第几代导演那样耳熟能详。  相似文献   

5.
谈谈野外器件的进水问题及消除措施□张左建(江苏省淮阴有线电视台223001)有线电视系统线路上的野外放大器、分支器、分配器等(以下简称野外器件),因雨天进水引起性能指标下降,或损坏的情况经常会出现,特别是春秋雨季期间故障更是频繁。这不仅影响用户收视效...  相似文献   

6.
本届春晚在舞台屏幕视效保障任务中,做到了技术上的精益求精、艺术上的完美呈现.结合近年来春晚屏幕保障经验,完善了屏幕使用和控管监体系,舞台全部LED屏幕分区域设计视频信号输出,明确文件格式、接口规范、系统控制、传输方式等,夯实了安全基础.本文就舞台屏幕运行保障、视频文件制作要求、视频文件播放控制进行了介绍.  相似文献   

7.
潮流     
2022年春晚应用总台超高清视音频制播呈现国家重点实验室全新升级的XR制作系统及AR实时渲染系统,在春晚现场构建了三维立体舞台空间,并首次采用总台国重实验室自主研发的近红外光学高精度摄像机跟踪系统,更加精准定位舞台全局实体要素的三维坐标,打破舞台空间限制,使屏幕与虚拟场景及AR元素的融合更加完美,打造全场景、无边界的视效体验。技术升级为节目创作带来更多的想象空间和施展天地。  相似文献   

8.
开卷     
美国DV月刊 1.《神秘博士》特别节目视效 Milk视觉特效为BBC3D制作了《神秘博士》五十周年特别节目插曲The Day of the Doctor。  相似文献   

9.
影像     
斩获2014年第64届柏林国际电影节最佳影片金熊奖及最佳男演员银熊奖的电影《白日焰火》由舟人(北京)文化传播有限责任公司负责全程后期视效制作。  相似文献   

10.
利用基色光混色的方法对三基色和四基色白光LED进行了配色研究。固定相关色温为(5 500±20)K的条件下,在可见光范围内将不同峰值波长、半宽的基色光进行混色,得到显色指数和光视效能与峰值波长和半宽的关系。其中,三、四基色白光LED的显色指数最高分别达到89和96.7,对应的光视效能分别为353lm/W和340lm/W。同时,计算结果表明,增加基色光的数目后,提高了白光LED的显色性及显色稳定性。  相似文献   

11.
本文推得了透射式能见距离测量仪中能见距离、光电转换系统的最小响应盲区以及仪器与合作目标间的距离三者之间的关系,分别讨论了当仪器与合作目标之间的距离确定时光电转换系统的最小盲区与能见距离、当能见距离确定时光电转换系统的最小盲区与仪器至合作目标的距离、以及当光电转换系统的盲区确定时仪器与合作目标间的距离和最小可探测能见距离之间的关系,分析了接收镜头接收口径的大小对光电转换系统的最小盲区及最小可探测能见距离的影响,得到了有意义的结论。  相似文献   

12.
本文讨论了应用于组合屏电视墙特技画面的处理方法,并逐一分析时序,给出所形成图像的视觉效果。  相似文献   

13.
透射式能见距离测量仪中激光器能量的优化选择   总被引:2,自引:1,他引:1  
本文研究了透射式能见距离测量仪所用激光器的发射能量的优化选择。导出了能见距离、光电转换系统的最小盲区、激光器的发射能量以及仪器与合作目标间的距离四者之间的关系。分别讨论了当光电转换系统的最小盲区及仪器与合作目标间的距离确定时最小可探测能见距离与所需的激光器发射能量的下限、以及当最小可探测能见距离及仪器与合作目标间的距离确定时光电转换系统的最小盲区与所需的激光器发射能量的下限间的关系 ,分析了接收镜头接收口径的大小对所需的激光器发射能量的下限的影响 ,得到了一些有意义的结论  相似文献   

14.
点阵光栅全息图的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
作者根据衍射光栅的原理讨论了点阵光栅全息图的产生和重现衍射效率,重现色彩以及视觉效果。根据理论结果,作者装备了一套简化的,能制作出丰富色彩的点阵光栅全息图的实验系统。为了增强点阵光栅全息图的闪耀效果和获得奇妙的动态视觉效果,作者在实验中采用了两项特有的单元技术,即光斑整形和像元移位。  相似文献   

15.
Perceptual visibility threshold estimation, based upon characteristics of the human visual system (HVS), is widely used in digital image and video processing. We propose in this paper a scheme for estimating JND (just-noticeable difference) with explicit formulation for image pixels, by summing the effects of the visual thresholds in sub-bands. The factors being considered include spatial contrast sensitivity function (CSF), luminance adaptation, and adaptive inter- and intra-band contrast masking. The proposed scheme demonstrates favorable results in noise shaping and perceptual visual distortion gauge for different images, in comparison with the relevant existing JND estimators.  相似文献   

16.
基于运动和视差信息的立体视频质量客观评价   总被引:3,自引:3,他引:0  
在研究人类 立体视觉特性及现有立体图像/视频质量评价算法的基础上,提出了一种基于运动信息和视 差信息的立 体视频质量的客观评价方法。方法包括视频质量评价(VQA)和视频立体感评价(VSSA)两个指 标,其中VQA的估计基于梯度的结构相似度(GSSIM) 算法,并充分考虑了帧内的亮度信息和结构信息、帧间运动信息以及人眼的感知特性对视频 质量的影响, 特别是根据人类的视觉特性,对左右视点的质量赋予了不同的权重;VSSA的估计 是通过计算参考 视频的绝对差值图和降质视频的绝对差值图之间的峰值信噪比(PSNR)而得到。实验结果表明,本文方法对基于H.264 编码的失真视频的评价结果与主观测试有较高的一致性,很好地体现人眼的视觉特性。  相似文献   

17.
王一秀 《电子测试》2010,(2):6-8,62
X线诊断是一种成熟、有效的检查方法。但是,X线照射过量会损害健康,可能产生随机性效应,如致癌和遗传效应。本文提出基于图像质量检测的智能射线成像系统,利用人眼视觉特性判断图像质量,并以此为指标来控制X线机摄影参数的改变,来实现在获得足够诊断信息的前提下,尽量减少受检者的照射剂量的目的,保障公众的健康与安全。该系统具有很高的可行性与实用性。  相似文献   

18.
光电成像系统的信道宽度评价方法(英文)   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据人眼视觉实验,对光电成像系统的性能评价方法进行了理论研究,分析了视场角ω,成像系统性能σs,以及角放大率Γ对光电成像系统与人眼存在的最佳匹配的影响,初步实现了定量描述电视型成像系统的最佳观察距离和直视型最佳目镜焦距的客观现象,所得结果与实际基本一致。  相似文献   

19.
在对国内交通诱导系统现状分析的基础上,针对视觉诱导设施在效果上的不足,提出了一种基于TTS技术的交通语音诱导方法,并给出了系统设计的原理图和实现步骤。实验表明该语音诱导系统文语转换和语音合成效果理想,可在交通诱导方面发挥重要作用。  相似文献   

20.
This paper describes a whole new framework to quickly develop dynamic visual servoing systems embedded in an FPGA. Parallel design of algorithms increases the precision of this kind of controller, while minimizing the response time. Additionally, a control framework to dynamically visual control robot arms is proposed. The direct image-based visual controllers derived from the framework allow for tracking trajectories obtaining different dynamic behaviors depending on a weighting matrix. A new method to compensate the chaos behavior of this kind of system is also included in the proposed framework. To exemplify the feasibility of the FPGA-based proposed framework, and to demonstrate the effects of the metrics, some of the derived controllers are evaluated during the tracking of image trajectories.  相似文献   

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