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1.
莫莎 《计算机研究与发展》1960,(7)
Ⅰ.前言大家知道,数字计算机上的程序都是由若干条按照一定次序执行的机器指令所组成的。由于利用这些指令可以组成各种解题的程序,因此按照目前习惯上的称法,这种机器称为通用机。但是,如果有一个问题需要用到某些计算机指令系统中不包括的指令,这 相似文献
2.
杨红青 《计算机研究与发展》1982,(6)
本文介绍一台面向数据处理的计算机——DJS-X机,论述为提高运行速度、检查微程序正确性等方面所采取的措施,尤其针对缩短微指令周期时间的最大障碍——由本微周期执行结果决定后继微指令地址,提出最大概率寻址方式。该寻址方式有效地提高了机器运行速度,缩短了微指令周期。 相似文献
3.
嵌入模块化程序设计技术是传统模块的程序设计技术的基础提出的,本文结合实例说明了该技术具有更好的可移植性,可扩充性,可维护性及非过程性等优点。 相似文献
4.
本文叙述当前外部设备控制器设计思想新的发展动向,即微程序编制技术在外部设备控制器中的应用;试图通过对DJS200—10机磁带控制器微程序设计的说明,阐明微程序编制技术在计算机外设控制器设计上的一般特点和优化原则。最后提出一种有一定通用性的外设控制器方案要点。 相似文献
5.
面向神经元的程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
在文〔O中,我们提出了大神经元(即神经网络)原理.大神经元原理指出,神经元、神经网络均是一个特殊的对象,也具有对象的所有性质如抽象、封装、继承和多态.为明确起见,我们在这里扩展有关神经元、神经网络的定义. 相似文献
6.
面向Agent的程序设计 总被引:16,自引:0,他引:16
本文针对所谓合作Agent应用问题阐述了一种面向Agent的程序设计AOP(agentori-entedprogramming)方法框架.其中提出了一种新的Agent编程语言(AOPL),设计并实现了其程序设计系统(AOPS),该系统支持AOPL到C的转换.同时,提出了一种新的Agent关系模型,讨论了该模型的组成及其在体现合作Agent应用系统的体系结构、指导Agent之间的协作行为和支持对系统结构特点的深层理解方面所发挥的重要作用.最后讨论了AOP在多功能感知系统中的应用. 相似文献
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10.
11.
面向Agent的程序设计风范 总被引:11,自引:0,他引:11
一、引言 近年来,人工智能研究开始强调推理与知识表示相结合的能动实体——AgentAgent一词在Al研究中既被广泛使用,同时又存在着相当多的争议,在不同的应用环境里gent一词都被赋予特定的含 相似文献
12.
面向方面的程序设计综述 总被引:1,自引:0,他引:1
现在大多数的软件项目都选择OOP,但OOP技术也有其局限性,它对某些需求并不能很好地进行描述。本文介绍了一种全新的程序设计方法一面向方面的程序设计方法,这种程序设计方法可以有效地描述OOP方法不能描述的横切关注点;介绍了面向方面程序设计的基本思想以及面向方面程序设计语言AspectJ的基本概念及面向方面软件开发方法。 相似文献
13.
实验教学是工科院校计算机程序设计课程的重要组成部分,其教学效果的好坏将直接影响到课程的整体教学质量。本文针对程序设计实验教学过程中存在的问题和不足,提出基于一般结构化程序设计语言类课程的实验教学模式,将"模块化"思想应用到教学组织过程中,在教学实践中取得了比较好的效果,有益于培养和提高学生的实践动手能力。 相似文献
14.
面向Agent程序设计(agent-oriented programming,简称AOP)基于多Agent系统的抽象和思想、借助于Agent理论和技术来支持软件系统的构造与实现,其程序设计思想、软件模型、基础理论和语言设施有别于现有主流程序设计技术,如OOP,代表了一种新颖的程序设计范型.由于多Agent系统被视为支持开放环境下复杂软件系统开发的一种新颖、有效的技术手段,因而近年来AOP受到人工智能、软件工程和分布计算等领域研究学者和工程实践人员的高度关注,并在过去20年取得了重要进展.但是,无论在应对复杂多Agent系统开发方面,还是在大规模工业化应用等方面,AOP的研究与实践都面临着严峻的挑战.作为一种程序设计范型,AOP研究需要在交叉其他学科知识(如人工智能)的基础上,充分借鉴软件工程以及已有程序设计范型的原理、原则和成功实践,从而推动技术走向成熟并为广大工程实践人员所接受.通过对AOP研究历程的系统介绍,从软件工程的视点考虑MAS程序设计的不同层次,综述AOP在程序设计抽象与模型、机制与理论、语言与设施和支撑平台这4个方面的研究成果,展示不同时期AOP研究关注点的变化以及发展趋势,分析当前AOP研究与实践存在的问题和面临的挑战,并展望进一步的研究. 相似文献
15.
面向智能主体的程序设计 总被引:13,自引:1,他引:13
面向智能主体的程序设计是一种以计算的社会观为基础的新型程序设计范例。本文介绍我们在AOP方面进行的研究工作。AOP工作以多个智能主体的知识信息处理问题为背景,采用AOP的语法途径,强调将知识本文首先讨论与AOP相关的智能主体的体系结构。然后,以AOP语言ROOT的技术支点(即面向对象程序设计技术、基于条件重写的逻辑程序设计技术和元级推理技术等)为线索介绍ROOT。最后通过一个简单例说明ROOT的A 相似文献
16.
VGA卡的高效模块化图形程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了VGA卡的硬件特性及图形控制器的编程方法,并结合具体编程实例,阐述了模块化图形程序设计方法与风格。最后给出了几个实用的高速图形子程序。 相似文献
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一、引言 现代工业生产中,无论对何种工艺过程实施控制,最终演变的最直接的被控对象多是电机或阀门。早期的继电控制,在控制理论、原则、设计、安装等方面均已形成一定的规范性和标准性,并写入电气及相关的教科书,为广大工程技术人员,尤其是基层技术人员应用。随着可编程序控制器(PLC)的出现,其可靠性、灵活性、易编程、易调试、低价格等优点很快得到工程技术人员共认,作为先进的自动控制工具被普遍应用,逐步取代继电控制。国内设计人员在PLC选型、I/O模块选型以及在供电、接地、信号隔离、电缆敷设等硬件设计原则方面已摸索出一定规律并相继撰文。而软件的介绍大多还停留在对具体、单一控制对象的软件描述,没有抽象出设计原则或标准供参考,彼此不易借鉴。 相似文献
19.
本文以可编程序控制器为核心构成了计算机控制系统。文中提出了该系统时响应快速性即响应时间的要求,讨论了影响响应时间的主要因素以及缩短响应时间的具体方法。 相似文献
20.
面向对象的可编程控制器程序设计方法 总被引:4,自引:0,他引:4
通过总结目前普遍使用的组合逻辑函数法、功能转移图法,Petri网分析法等可编程控制器程序设计方法,提出了一种面向对象的可编程控制器程序设计方法,依照面向对象技术的思想,详细阐述了在可编程控制器程序设计中如何构造底层的基本控制对象类及其高层的对象模型封装类,给出了外部信号的定义并且例举了对象模型同外部信号的交互情况,最后再深入分析面向对象方法的优良性能。 相似文献