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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《Planning》2019,(23)
网络实时直播侵权案件日益增多,其涉及的法律问题也比较复杂。网络实时直播节目的独创性是否能够达到视听作品的高度,适用于哪种权利,相关各界并没有统一认识。我国现行著作权法规定的信息网络传播权、广播权、广播组织者权,都无法调整网络实时直播行为。我国应及时调整相关法律法规,将网络实时直播行为纳入著作权法著作权保护的范畴。  相似文献   

2.
《Planning》2019,(2):193-197
近年来,网络游戏行业蓬勃发展,经济快速增长。由此,也带来了网络游戏直播行业的繁荣。在这种态势下,我们就应该认真考虑怎样对其进行著作权保护:其一,将其作为什么样的作品来保护;其二,怎样去判断游戏是否侵权。其三,对于侵权行为怎样赔偿才合理。我国应该在《著作权法》中增加网络游戏这样一种新型的作品,广泛汲取国外在认定侵权的经验,在网络游戏著作权侵权损害赔偿中增设惩罚性赔偿制度。  相似文献   

3.
《Planning》2019,(1)
自媒体作品复制传播具有便捷性即时性等特点,这使得信息的传播获取十分迅速,也为著作权侵权提供了便利。由于网络平台和途径下,其信息网络传播权和复制权上有着特殊性。自媒体著作权尚没有明确的法律定性,自媒体著作权的专有性相比于传统著作权其较为脆弱。因此,完善相关的法律法规并发展自媒体环境中作品著作权集体管理以及加强政府监管并完善实名制是解决自媒体环境下著作权保护问题的主要路径。  相似文献   

4.
《Planning》2019,(6)
在数字时代背景下,音乐作品依托新技术新方式进行传播,在给广大网络用户带来方便的同时,也给音乐作品著作权的保护带来了巨大的问题和挑战,例如网络用户成为潜在的侵权主体、著作权人丧失对作品的复制权等权利的掌握等。目前,我国法律对数字时代下音乐作品的保护尚不够完善,我们应当从著作权集体管理制度、许可制度等方面,探索出一个适合我国国情的音乐作品版权许可模式。  相似文献   

5.
《Planning》2014,(14)
在众多的娱乐节目中,由浙江卫视打造的《中国好声音》脱颖而出,节目热播的同时,曲婉婷状告李代沫翻唱侵权一事,再度引起了公众对音乐维权的关注。使音乐版权保护成为一个热门的话题,在这场讨论中,有音乐界和法律界专家的加入,也有一些电视台的主持人和广大网友的声音,共同把呼吁"版权保护"的声音推向高潮,让大家参与到这场讨论中来,从而赢得了人们的普遍关注。可以说近两年,选秀歌手唱红原唱歌曲的事情屡见不鲜:李宇春唱红了《我的心里只有你没有他》、旭日阳刚唱红了《春天里》等等。从法律的角度分析,就侵权认定方面,李代沫以及很多在选秀节目上翻唱别人歌曲的选手是否侵犯了歌曲著作权人的权利,如果侵权又侵犯了哪些权利;就权利保护方面,我国的音乐作品的著作权在现有法律基础上应如何借鉴国外先进经验来进行保护,尤其是对于曲婉婷这样集词曲作者和演唱者于一身的特殊的著作权人应如何对其进行特殊的保护;在责任承担方面,节目主办单位和翻唱者应如何承担侵权责任;在立法方面,我国著作权法对此应如何进一步完善,2012年我国著作权法修改草案的相关内容所引发的争议对我国著作权法的健全和完善有哪些促进和推动作用,这些都是值得我们思考的问题。目前,我国还存在对版权保护的不到位,法律条款也不完善,盗版音乐还比较盛行,这样严重地给音乐界的利益带来危害,让音乐人的劳动成果得不到应有的保护,另一方面也阻碍了音乐产业的发展。目前国内学者对此问题已有一定的研究,代表专著主要有吴汉东的《著作权合理使用制度研究》,崔艳蕾的《论新时期我国著作权集体管理制度的完善》。代表论文主要有杨超的《对翻唱作品合法性的几点研究》,刘润涛的《对歌曲著作权保护的思考》。在此基础上本文将从"好声音"事件看我国对音乐版权保护的现状,针对上述问题,通过对我国著作权法有关音乐版权的规定及2012年修改草案的研析,对比国外相关法律及实践经验,界定音乐人在操作中的重要角色,分析出现阶段我国对音乐版权保护工作的缺点,并在借鉴国外相关法律实践经验的基础上提出针对性的有建设性的策略,重新激起大众对音乐作品著作权的保护意识、维护好著作人的权利和促进音乐产业市场的发展具有重大意义。  相似文献   

6.
《Planning》2018,(11):122-123
现阶段电视节目形式不断丰富,但是本土节目缺乏创新,内容同质化的情况层出不穷。现阶段我国《著作权法》并未将电视节目版式纳入作品范围,学界也对电视节目版式是否属于著作权保护的作品存在争议。本文从电视节目版式受著作权保护的必要性出发,从学理角度肯定了电视节目版式作为作品收到著作权保护的可行性,最终提出电视节目版式的著作权保护建议。  相似文献   

7.
《Planning》2017,(35):27-29
同人文,是指写作人根据已有文学作品中的人物或者主线情节进行重新创作或者继续创作的全新文学作品,且受到著作权法保护的同人文作品同样也需要独立创作、具有独创性等作品应有的特征。目前对于同人文著作权侵权尚未有相关法律的进行准确定论,而在司法理论和实践领域对于同人文著作权相关权益也有不同的界定方法。从著作权立法终极目标——推动社会文化水平提升、促进全民文学素养的前提下寻找同人文著作权侵权界定方法,才能使同人文在作品保护领域找到属于自己正确的定位。  相似文献   

8.
《Planning》2018,(12):137-138
随着信息技术的发展,网络侵犯著作行为日益猖獗,网络环境中著作权保护问题随着侵权成本的下降显得日益严峻。在这种情况下,基于保护公共利益的出发点,对网络环境中的侵权刑事责任的追责在改善作者创作环境,遏制日益严重的侵权现象,加强人们对著作权的重视与保护著作权的意思方面起到了重要作用。  相似文献   

9.
《Planning》2019,(3)
人工智能时代,智能app大量普及。智能程序生成表情包,成为当前表情包的主要来源。此种方式,给予表情包著作权保护带来了两大困境,即确权领域的独创性认定困境以及程序使用者和程序所有者之间的著作权争议困境,侵权领域的表情包编辑带来的再创作侵权困境。基于这两类困境,应从确权层面的规范和维权路径上的创新两层面构建改善措施。  相似文献   

10.
《Planning》2019,(21):200-201
表情包已成为一种新的网络表达方式,其上承载着制作者的智力成果,应当受到《著作权法》的保护。但普通网民的权利义务意识淡薄,表情包制作、传播和使用尚未形成成熟的机制,从而导致表情包制作、传播、使用过程中隐藏着各种的著作权侵权风险。基于上述问题,本文旨在对表情包制作、传播、使用所涉及的各方提出相应的对策建议。  相似文献   

11.
《Planning》2019,(29):179-180
网络信息化的大环境之下,互联网迅速的发展,传统的作品不再限于书本、光盘等传播媒介。网络作品呈逐年增多趋势,网络作品著作权也伴随网络作品的出现而产生。在复杂的网络环境中,网络迅速的发展与群众良好的网络需求矛盾不断,著作侵权现象时有发生,著作权主体矛盾日益增长,且现有的制度不能解决矛盾,网络法律监管仍旧需要探讨。本文从网络作品著作权入手,旨在发现当下网络作品发展的弊端,探索网络作品著作权法律保护的正确发展途径。  相似文献   

12.
《Planning》2013,(9)
《中华人民共和国国著作权法》(修改草案)引进了著作权延伸性集体管理制度,这一制度迎合了数字传播环境下版权利用与保护的需求,有效地解决了授权模式下集体管理制度无法实现的海量授权问题,维护了著作权事业各个主体间的利益平衡。但我国的延伸性集体管理制度的建立仍然存在准入机制高度垄断、缺少充分维护权利人利益的收费标准和费用转付机制等问题,我们应该建立起有限竞争的集体管理组织准入机制,制定全面、灵活的收费机制并构建起具体、有保障的费用转付机制,切实维护权利人的利益。  相似文献   

13.
《Planning》2013,(4)
独创性是作品受著作权法保护的实质要件,是判断著作权侵权行为的前提,是整个著作权法律制度的基石,但目前学术界对独创性的内涵却有着不同的解释。本文拟从关于"独创性"的不同解释出发,从范畴学、形式逻辑、法律逻辑、价值论和制度实践的现有层面分析其具体含义,以期促进对著作权法的理解和适用。  相似文献   

14.
《Planning》2013,(21):280-281
2001年10月27日修正的著作权法在我国首次确立了作品出租权制度,进一步完善了我国的著作权法律制度。研究著作权出租理论,比较国际条约和各国出租权制度立法,对于完善著作权人的权利保护,协调著作权人与作品使用人之间的利害关系,并寻求解决该问题的最佳途径具有极为重要的现实意义。现代科学技术的发展,作品复制件出租业日渐繁荣,由此也带来了一系列的问题,因此有必要对这一新的作品使用方式进行剖析。文章从出租权的概念入手,对出租权主体和客体进行了探讨,并就此指出了著作出租权的不完善之处和建议。  相似文献   

15.
《Planning》2019,(9)
进入21世纪,我国法制健全速度不断加快,人们的权益受保护的程度也越来越高,而著作权法是保障著作人权益的主要法律,该法除了保护著作人的权益,更重要的是能够起到对个人的激励作用,推动社会文化的进步和发展。对于非法侵害著作人身权以及著作财产权等著作人所享有的权利的行为都属于著作权侵权行为,本文对著作权侵权的民事责任做出些许分析,以供参考。  相似文献   

16.
《Planning》2019,(22)
侵权演绎作品具有独创性、可再现性和价值性,对其整体进行法律保护符合我国著作权法的立法目的和宗旨。  相似文献   

17.
《Planning》2017,(30):13-15
网络游戏作为多种作品的复合体,不是著作权法直接保护的作品形式。在实践中,法院往往将网络游戏著作权侵权的问题分割成软件作品、美术作品、音乐作品以及文字作品,分别考察游戏作品元素中的表达。但是,这种判断方法忽视了游戏作品本身具有的整体性,使得山寨游戏通过"换皮"就可以重新出炉。网络游戏中的玩法、布局不能直接视为规则不予保护,而是需要区分规则与规则的具体表达。  相似文献   

18.
《Planning》2017,(7)
陶瓷艺术品是我国文化的精粹,但对它的保护却未能从法律角度特别是著作权法方面进行突破。陶瓷艺术品应该归入著作权保护客体的行列,得到著作权保护,并拥有系统全面的保护模式。在现实生活中,对陶瓷艺术品的著作权保护主要参照美术作品的保护方式,其次是结合知识产权领域的其他手段如专利、商标等进行具体操作。  相似文献   

19.
《Planning》2019,(35)
随着电子信息技术的发展和经济物质水平的不断提高,网络文学作品也在此大环境下蓬勃发展了起来,因其观看阅读人口流量巨大,因此便衍生了巨额的利润,因此,网络文学作品的保护面临着严峻的考验。从网络文学的创作,发表,出版以及IP转换各个环节都需要进行强有力的著作权保护。本文针对网络文学著作权保护所面临的侵权成本低,作品容易被侵权,网民的知识产权意思淡薄,侵权问题难以取证且维权成本高,网络平台为了获得更高的利益变相纵容,立法体系不完善等五个方面的问题进行研究。  相似文献   

20.
《Planning》2018,(12)
网络著作权侵权行为随着网络的快速发展逐渐增多。但是网络的虚拟性让著作权保护遇到了一定的困难。本文从网络作品与网络著作权的定义出发详细的分析了网络著作权侵权行为,并针对著作权保护提出了立法,司法等方面的建议,希望为有关制度的完善提供一些有益的学理依据。  相似文献   

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