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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
在考虑了方向性特征后,仿真头录音技术获得了极佳效果。令人遗憾的是鉴于经扬声器重放将引入声道间的有害串音,用仿真头录音在传统上只限于经耳机重放。为消除串音已作出了各种模拟域的处理方法。然而,数字信号处理开辟了新的途径。本系统是由两个声道馈送到传统的立体声装置中的每一扬声器的数字式滤波器组合而成。在保持了耳机重放的良好声像特性的同时,可有效地消除串音。出乎意料的是只要扬声器的距离相等,该效应与仿真头位置无关。本系统在消声室中进行,但并非局限于此。若在标准起居室中使用,需详细计算功率。仿真头录音技术的基本概念已为人们所熟  相似文献   

2.
1引言下文讨论的重放系统仅考虑由声频功放和扬声器的组成部分。理想的重放系统应在电声转换过程中做到无失真,即输入到功放的电信号的变化和扬声器振动系统的运动应具有完全相同的规律。电动式扬声器属于速度型电声转换器件,这就要求电动式扬声器音圈的运动速度u或音...  相似文献   

3.
一、现代宽频带耳机在音响系统中的地位在声频重放系统中头戴耳机和扬声器系统处在相同的功能地位上,即都是重放声频节目的电声器件。过去由于耳机的音质性能  相似文献   

4.
分析了传统虚拟声2扬声器和现有4扬声器重放系统的缺陷,提出了一种改进的4扬声器重放信号处理的方法。实验结果表明,新方法可得到水平面360°内稳定的声像效果,特别是侧向声像效果有明显的改善,该方法可用于多媒体计算机和多通路环绕声的虚拟重放。  相似文献   

5.
音频电声器件检测(三)──头戴耳机的检测电子部第三研究所翁泰来目前高质量的头戴耳机,在高保真、立体声重放中起着同扬声器同等重要的放声作用。耳机声重放的特点是不需要像扬声器声重放中要考虑声场的影响。同耳机立体声重放相应的有仿真头录音制式,形成特殊的声象...  相似文献   

6.
扬声器重放双耳信号是实现虚拟声重放的主要手段之一.传统双耳信号扬声器重放方法使用的串音消除网络对听音者头部位置变化非常敏感,系统稳健性差.结合声能量对比控制(Acoustic Contrast Control,ACC)提出了对听音者头部位置偏移具有稳健性的双耳信号重放方法.数值仿真结果表明,该方法可使听音者头部中心在宽听音区域内移动时信道分离度保持10 dB以上,验证了该方法可以提高双耳信号扬声器重放系统对听音者头部位置变化的稳健性.  相似文献   

7.
一、制作意图在制作了A/D变换器之后,为了让它能有用武之地于是就设计制作了数字录音系统。为了在录音现场能监测数字录音的效果的质量,又制作了数字重放系统。数字录音系统和数字重放系统都是将多个设备一体化,对信号的通路进行了简化,提高了信息的密度。本文将对数字重放系统的电路设计和制作过程做较为详细地介绍。该数字重放系统是为了在录音现场将录音状态进行监测而开发的装置,将D/A变换器和耳机放大器做成一个整体。  相似文献   

8.
提出了一种基于头相关传输函数的三维空间环绕声的耳机重放方法.该方法打破了以往耳机重放多声道音频系统中采用二维信号馈给的方式,通过使用具有一定仰角的HRTF数据,给音频信号加入竖直方向的听音效果,使得听者感觉到更加强烈的立体感.非正式主观测试结果表明,与二维信号馈给方式相比,所提出的虚拟三维空间环绕声系统具有更好的立体感.  相似文献   

9.
使用扬声器重放双耳音频信号会导致扬声器串扰问题.目前为止,对于消除串扰影响较为有效的方法是采用系统求逆技术.但是,在系统求逆过程中往往会出现各种不良影响,如动态范围的损失和鲁棒性的降低.而在此过程中,采用最优声源分布技术可以有效权衡重放效果和串扰消除的效果,但其理论上只适用于环状扬声器阵列,这很大地制约了实际应用的发展.同时,此技术中对频带的划分和扬声器位置的确定只考虑了动态范围的损失.因此,提出了一个新方法可以使最优声源分布技术能从环状阵列中映射到线性阵列上使用,而且对各个扬声器位置和其重放频带的划分不仅关心动态范围,还充分考虑了在最佳听音点上的串扰消除效果.最后,从仿真与实验上验证了新方法的有效性.  相似文献   

10.
当前,在较大区域下进行3D环绕声重放是个挑战,由于它要求巨大数量的扬声器。本文基于3D波场转换的研究提出一种高阶扬声器阵列,可以提供一种模式匹配的解决方案。对于一个给定的带宽,由于1/(L+1) 2的因素,Lth的使用使声源明显降低了对扬声器数量的要求。此外,音箱阵列有消弱外部声场影响的功能,可以提高它在回声环境中的表现力,应用于室内声场、室外声场和室内室外结合的声场重放系统中。  相似文献   

11.
The main purpose of a spatial audio system is to give a listener the same impression as if he/she were present in a recorded environment. A dummy head microphone is generally used for such purposes. Because of its human‐like shape, we can obtain good spatial sound images. However, its shape is a restriction on its public use and it is difficult to convert a 2‐channel recording into multi‐channel signals for an efficient rendering over a multi‐speaker arrangement. In order to solve the problems mentioned above, a spatial audio system is proposed that uses multiple microphones on a rigid sphere. The system has five microphones placed on special points of the rigid sphere, and it generates audio signals for headphone, stereo, stereo dipole, 4‐channel, and 5‐channel reproduction environments. Subjective localization experiments show that front/back confusion, which is a common limitation of spatial audio systems using the dummy head microphone, can be reduced dramatically in 4‐channel and 5‐channel reproduction environments and can be reduced slightly in a headphone reproduction  相似文献   

12.
If the right and left signals of a binaural sound recording are reproduced through loudspeakers instead of a headphone, they are inevitably mixed during their transmission to the ears of the listener. This degrades the desired realism in the sound reproduction system, which is commonly called ‘cross‐talk.’ A ‘cross‐talk canceler’ that filters binaural signals before they are sent to the sound sources is needed to prevent cross‐talk. A cross‐talk canceler equalizes the resulting sound around the listener's ears as if the original binaural signal sound is reproduced next to the ears of listener. A cross‐talk canceler is also a solution to the problem—how binaural sound is distributed to more than 2 channels that drive sound sources. This paper presents an effective way of building a cross‐talk canceler in which geometric information, including locations of the listener and multiple loudspeakers, is divided into angular information and distance information. The presented method makes a database in an off‐line way using an adaptive filtering technique and Head Related Transfer Functions. Though the database is mainly concerned about the situation where loudspeakers are located on a standard radius from the listener, it can be used for general radius cases after a distance compensation process, which requires a small amount of computation. Issues related to inverting a system to build a cross‐talk canceler are discussed and numerical results explaining the preferred configuration of a sound reproduction system for stereo loudspeakers are presented.  相似文献   

13.
多通路环绕声系统最佳兼容重发的研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
徐勇  谢菠荪 《电声技术》1997,(11):11-15
本文利用立体声得发的声像定位理论,提出一种新的在5.1通路环绕声系统(及其它伴随图象的环绕声系统)兼容重发普通双通路立体声信号的方法,并进行了实验验证。理论和实验结果表明:新的方法具有较宽的听音区域,稳定的前方声像,且对中心心位置的倾听者没有声像位置畸变现象,其总的效果过去提提出的方法为优。  相似文献   

14.
在电子管耳机放大器的输出级设计中,电子管较高的内阻使其难以驱动低阻耳机;利用电子管与晶体管构成的复合式单端推挽(Single-Ended Push-Pull,SEPP)电路,在保留电子管音色特点的同时,又显著降低了放大器的输出阻抗;利用Multisim软件进行仿真,得出输入级和输出级的主要参数,包括整个放大器的开环和闭环参数.  相似文献   

15.
俞锦元 《电声技术》2016,40(10):26-27
高质量声重放对音乐爱好者来说是很向往的事。现在,数字技术的高质量录音的广泛流行对各个声重放通道的环节都提出了更高的要求。提出了对声系统翻新而改善放音质量的各种建议,不仅对使用旧音箱翻新改善声性能还是对新制作扬声器系统都是有一定参考价值的。  相似文献   

16.
主动降噪耳机的新进展   总被引:1,自引:0,他引:1  
路煜皓 《电声技术》2010,34(8):65-67
综述了主动降噪耳机系统的发展,并介绍了主流降噪耳机品牌推出的新产品ATH-ANC7b,Bose Quiet Comfort@15及Sennheiser PXC250-Ⅱ。最后展望了主动降噪耳机的发展趋势。  相似文献   

17.
文中探讨了 5.1通路环绕声重发中连续运动声像的模拟,提出了一种新的信号馈给方法,使系统可产生环绕倾听者的360°的运动声像,并通过心理声学实验验证了理论分析。  相似文献   

18.
周静雷  卢万念 《电声技术》2012,36(7):19-21,24
简要介绍了耳机放大器的发展历史,重点介绍用于驱动高保真耳机放大器的分类和功能,对耳机放大器的发展进行了展望。期望能够对电声工程师和广大音响发烧友,特别是耳机发烧友提供一定的借鉴和指导。  相似文献   

19.
针对传统的矩阵环绕声(Matrix Surround)编解码技术存在的不足,提出了新的多通道环绕声编解码方法。在编码端,先将多通道信号转化成前后两对虚拟立体声信号,然后模拟人头微小转动的动态信息,调制前后两对立体声做出相应的变化,左右通道分别相加进行传输,既不影响下混合后普通立体声的收听效果,同时解码端也可以解出动态信息,区分前后立体声,再分配到多通道系统播放,实现良好的环绕声重放。  相似文献   

20.
解调复现外部振动信号在实际工程监测应用中具有广阔的应用前景。基于相位敏感光时域反射计(Φ-OTDR)的DAS可以探测分布式单模光纤的振动信号,其集传感和光纤于一体且还原原始信号时无需参考信号,适用于工程应用。本文设计演示了一种基于 Φ-OTDR的直接监测的简易且低成本的音频振动信号的解调与复现系统。在实验装置中使用聚苯乙烯板作为声音在空气中传输的增敏材料。将正弦干扰声音、人声及音乐三种激励源通过扬声器对待测光纤播放,证明本系统能在10 km的传输距离中复现频率丰富的外部振动信号,且具有4 m的空间分辨率,该系统适用于长距离监测下的外部振动的解调复现。  相似文献   

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