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相似文献
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1.
张俊霞  夏玉荣 《福建电脑》2007,(3):208-208,212
多媒体CAI课件在教学中的应用,使教学手段不断更新,教学方式更加灵活,促进了教学质量与效率的提高.本文研究了在Authorware教学中多媒体CAI课件设计的工具、理论、应注意的问题以及应用课件取得高质量教学效果的方法,对于类似应用软件的多媒体教学具有一定的借鉴意义.  相似文献   

2.
本课件提供100以内的加减乘除运算,用户可以选择做哪一类题目,题目和答案随机产生,用户通过单击答案来回答,每一类题目共有10个小题。当回答完毕后,计算机提供反馈信息,告诉用户每道题回答的正误、正确率和耗时,并给出相应的评价信息。在做题过程中,用户可以选择在Midi音乐下答题,以增加趣味性。效果如图1、图2所示。一、基础知识(1)函数Initialize()的使用格式:Initialize([variable1,variable2,…,variable10])说明:Initialize将variables的值恢复为初始值,最多可指定10个变量。在计算窗口中输入:Initialize(v1,v2,v3,n,m,i,testpa鄄per…  相似文献   

3.
本课件提供100以内的加减乘除运算,用户可以选择做哪一类题目,题目和答案随机产生,用户通过单击答案来回答,每一类题目共有10个小题.当回答完毕后,计算机提供反馈信息,告诉用户每道题回答的正误、正确率和耗时,并给出相应的评价信息.在做题过程中,用户可以选择在Midi音乐下答题,以增加趣味性.效果如图1、图2所示.……  相似文献   

4.
本文制作了单片机原理课件,供课堂教学使用。在众多的软件中,由于Authorware的开发周期短等特点,选用了该软件。通过课堂教学,证明了该课件可操作性强,人机交互好。  相似文献   

5.
基于Authorware环境的多媒体课件的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了多媒体课件的设计思想,结合《数据结构》课程给出了系统的结构,讨论了画笔实现,音量的控制和声音文件的制作、选择题的设计等主要关键实现技术。该系统集文字,声音,图形、图像,动画于一体,可以光盘形式在单机上或多媒体教室使用,另外随着远程教学的日益推广,也可以发布到校园网或Internet上以应用到远程教学中。这些技术对一般的多媒体课件的设计具有通用性。  相似文献   

6.
在程序设计中,利用Authorware的交互特性,巧妙地利用图标并适当地使用系统变量及自定义变量,就能开发出程序简单和动态交互性能极强练习课件。  相似文献   

7.
主要介绍了Flash插件在Authorware课件中的使用技巧.  相似文献   

8.
当前,Authorware是一个广泛使用的多媒体课件著作工具。在多媒体CAI课件开发时,有时会用到特殊字体,由于它是非系统自带的字体,在使用方法上就有所不同,否则就达不到想要的字体效果。本文从多媒体文本素材作用介绍入手,利用Authorware著作平台探讨了特殊字体在课件中应用的两种方法。  相似文献   

9.
介绍了利用Authorware多媒体技术设计教学课件的过程,给出了Authorware设计多媒体课件的方法和步骤.  相似文献   

10.
该文阐述了《Photoshop图形图像处理》这门课的多媒体教学课件设计与开发过程。该课件能充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,不仅是教师课堂教学的形象的表达工具,而且是学生多元化和个性化的学习资源。  相似文献   

11.
采用Authorware多媒体制作工具和SQL编程技术,设计开发了多媒体技术基础及应用课程网络型多媒体教学课件。文章详细地阐述了课件总体结构的设计和子模块实现过程的几个关键技术。开发该系统的目的在于为学生提供一个网络学习环境,学生可以通过该环境进行课程的网上学习、网上答疑、网上提交作业、在线测试等,从而实现互动式的网上教学。  相似文献   

12.
当前,Authorware是一个广泛使用的多媒体课件著作工具。在多媒体CAI课件开发时,有时会用到特殊字体,由于它是非系统自带的字体.在使用方法上就有所不同,否则就达不到想要的字体效果。本文从多媒体文本素材作用介绍入手,利用Authorware著作平台探讨了特殊字体在课件中应用的两种方法。  相似文献   

13.
基于web的Authorware多媒体CA/课件是Authorware程序、多媒体技术与网络技术的结合,它是实现网络远程教育的主要手段。通过讲解一个实例,介绍了基于Web的Authorware多媒体CAI课件设计的实现技术和方法。  相似文献   

14.
姚娜 《软件工程师》2009,(10):52-53
本文针对一完整的多媒体教学课件为开发过程,合理利用Authorware中不同图标的功能,进行交互、按钮响应、框架设计等,从而实现在多媒体教学模式下,更好地优化教学过程、增强师生互动、活跃课堂教学氛围。  相似文献   

15.
用Authorware5.0制作MCAI课件的设计与实现   总被引:5,自引:1,他引:5  
以“畜禽病MCAI课件”为例,介绍了在Windows98操作系统下、Authorware5.0环境中开发MCAI课件时,软件设计和模块编写两个主要步骤。  相似文献   

16.
在信息社会的今天,教学方式不再是单纯的"书本+教师"的授课形式.计算机辅助教学的引入,弥补了传统教学所不能达到的许多方面.在表现一些空间立体化的知识,如原子与分子的结构、分子的结合过程、机械的运动、大型设备的结构组装、危险的化学实验和建筑的展示等,三维的展现形式必然使学习过程形象化,学生更容易接受和掌握.具有交互功能的虚拟现实3D课件可以使学生在实际动手操作中得到更深的体会.下面就来简单地介绍如何在Authorware课件中引入虚拟现实技术.  相似文献   

17.
Authorware应用设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
吕扬 《电脑学习》2002,(1):21-21,26
通过插入Flash、交互功能、程序打包的设计,介绍了Authorware应用设计的方法。  相似文献   

18.
在课件中为了强调某个文字内容,通常采用的方法是使这些文字闪烁。在Authorware这个软件中,要实现文字闪烁有多种方法,下面介绍三种方法,供广大同行制作课件时参考。 方法一:这种方法的步骤如下:建立一个新文件,在流程线上放置一个判断图标,然后拖动一个群组图标到判断图标的右侧,在判断图标的属性中,将“Repeat”(重复)选项设为“Fixed number of times squemtially”(固定的循环次数),  相似文献   

19.
虚拟现实技术在Authorware课件中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
倪应华 《微机发展》2003,13(11):57-58
Authorware支持平面二维动画设计,但不支持三维仿真和交互。虚拟现实技术能够对自然界进行逼真模拟。在Authorware中没有直接提供对虚拟现实的支持,使得三维仿真和虚拟成为难题。文中通过微软的MSVRML2C.OCX和WEB浏览器插件实现了VRML虚拟现实对象在Authorware中的显示和控制,使得三维仿真漫游成为可能,其效果与WEB虚拟现实等同,具体阐述了实现的原理和过程。  相似文献   

20.
随着科技的发展、时代的进步,计算机辅助教学不再是一项技术,而越来越接近于一门艺术。本文采用Authorware 软件来设计多媒体课件,从课件在教学中的应用、教学过程中出现的缺陷和针对缺陷提出改进措施等几个方面进行 细致的阐述。指出在教学中应用Authorware 多媒体课件时,应当注重其合理应用,充分发挥多媒体课件在教学过程中的重要 作用。  相似文献   

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