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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
外来生物入侵已经成为全世界关注的问题,我国成为受外来入侵生物危害最大的国家之一。防治外来物种入侵刻不容款,但总是缺乏有效的监督和控制的机制,帮助我们早期就发现问题所在并尽早采取有效措施。外来有害生物预警系统的设计目的就是为了帮助相关机构尽早地发现危险的外来物种,避免外来物种因泛滥成灾造成的生态系统破坏、物种濒危和灭绝以及遗传资源的破坏等大型的生物灾难。  相似文献   

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王强  洪蕾 《软件》2020,(10):31-33
随着Android终端设备的普及,基于Android平台的音频应用大批涌现。对于音频的处理,Android提供了MediaPlayer来满足开发者对音频的处理,MediaPlayer在音频采集、解码和播放,需要将音频数据从Java层拷贝到native层,对系统资源的消耗是巨大的。为了减少数据的拷贝,开发更加高效的Android音频应用,能够直接在native层处理音频数据显得尤为重要。本文介绍将FFmpeg与OpenSLES的数据结构,在native层使用FFmpeg的解码过程,及使用OpenSL ES对音频数据的播放处理研究。  相似文献   

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10月16日,原本只能运行在苹果机上的音频播放处理软件iTunes如约发布了Windows版本。这位“天外来客”有什么特别之处呢?下面就随我来尝尝鲜吧。  相似文献   

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详细地介绍了在Microrsoft的Windows操作平台上,如何通过对底层API函数的调用来实现对音频信号的采集、压缩、传输和播放。给出了获取系统音频CODECs信息和音频数据压缩的具体程序,并且对TCP和UDP两种传输协议在应用于传输音频数据时的各自特点进行了分析。  相似文献   

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不知大家是否有过这样的体验:从朋友处借来一张CD,曲曲好歌百听不厌,真想复制到自己的硬盘上。来个“复制”、“粘贴”,还真神速,不到1S便搞定,可双击所复制的文件,竟一点反应都没有,再右击该文件选属性:MS-DOS名称 TrackXX..CDA(XX为01、02、03……)大小竟为44字节,难怪无法打开播放呢,看来采用直接复制的方法是不行的。那么应采用什么方法呢?为了更好地解决这个问题,先了解一下常见的几个音频文件。  相似文献   

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文章设计了一种适合流式传输的解码器模型,该模型具有较好的扩展性,适合用目前流行的多线程机制来实现,可在很大程度上提高系统实现和运行效率.针对该模型数据流分开存储传输和接收解码的特点,同时,提出了一种与该模型相适应的多媒体数据合成同步方法--基于全局时钟参考的同步法,该方法实现简单,同步效果较好.  相似文献   

9.
对LPC2214和uC/OS-II相结合的嵌入式平台的性能进行大概的分析;介绍音频编解码芯片VS1003的特点及其读写控制协议的实现方式;着重介绍如何采用VS1003为基于LPC2214和uC/OS-II的嵌入式平台提供音频处理接口.  相似文献   

10.
蓝牙通信在Windows Mobile移动终端中的研究与实现   总被引:6,自引:1,他引:5  
本文研究蓝牙技术在Windows Mobile移动终端中的应用。探讨在移动终端设备上利用Bluetooth—Winsock接口技术实现点到多点短距离无线通信的过程和方法。并给出了在.NET CF下的具体实现。为蓝牙应用与移动终端设备的结合提供了一种较好的方法。使得蓝牙能方便的承栽互连网的数据业务。  相似文献   

11.
基于LPC2214和uC/OS—Ⅱ的音频处理方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
对LPC2214和uC/OS—Ⅱ相结合的嵌入式平台的性能进行大概的分析;介绍音频编解码芯片VSl003的特点及其读写控制协议的实现方式;着重介绍如何采用VSL003为基于LPC2214和uC/OS—Ⅱ的嵌入式平台提供音频处理接口。  相似文献   

12.
研究了Windows操作系统中网络电话软件的实时播放音频的策略。在非实时系统中,音频播放程序不能严格地被定时执行,播放缓冲区被耗尽而产生播放空隙。采用DirectSound技术,以ms为单位来控制音频的播放,并根据负载的变化动态地调整每一个话音期的门限值来减少播放空隙。实验结果表明,该算法能够以较小的时延为代价来获取平滑的播放效果。  相似文献   

13.
利用流式Socket编程实现Windows与Linux的通信   总被引:4,自引:0,他引:4  
李峰 《微计算机信息》2006,22(3):112-113
结合流式Socket在某工业控制系统的实际应用,讨论了在嵌入式操作系统Linux和Windows间实现网络通信的关键技术,并给出了基本原理和开发步骤。  相似文献   

14.
实时音频采集、播放技术的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了音频采集,播放的三种技术,分别给出实现模型,并对三种技术作出对比分析,以此提出了声音实时传输的依据,并应用于所开发的基于IP的桌面视频会议系统中。  相似文献   

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现代音频技术已经步入数字处理阶段,计算机的多媒体功能为音频处理提供了很多方便实用的方法,通过这些方法,我们可以让声音听上去更悦耳,更具有感染力,数字处理的优势被充分体现出来。  相似文献   

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HTPC虽然有升级空间大、支持格式丰富等特点,但是一开始,它的高清音频、视频解码能力都有限,并不是最值得选购的客厅高清播放设备。随着硬件和软件的逐渐发展,HTPC的性能和功能发展得相当快。现在,HTPC已经显著提升了高清解码能力,而且性价比相当高,我们认为HTPC已经成为客厅高清播放最具性价比的设备。  相似文献   

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大图数据的处理与分析是近年来的热点研究问题,分布式图计算是目前处理大图数据的主流技术,但是存在诸多无法避免的问题,比如分布式计算的负载均衡和分布式实现的调试和优化仍然非常困难。另一方面,近几年的研究表明,通过设计合理的数据结构和处理模型,在单个PC上基于大容量磁盘的大图计算往往可以获得与分布式图计算相当的处理性能。文献[14]显示,GraphChi在单机上的处理性能与Spark在50台节点上处理性能相差无几。本文结合累加迭代计算和单机并行处理技术,提出流式处理的异步计算模型ASP。它实现了对磁盘的完全顺序访问,允许流式的顺序载入结构数据的同时进行异步更新计算。基于ASP模型,我们提出了一种流式处理的异步图处理框架S-Maiter,实现了高效率的基于外存的单机大图处理,通过I/O线程优化、内存资源监控、shard级优先级调度等优化技术,大大提高了系统处理大图数据的性能。实验结果表明,在处理大图数据(1300万顶点,5亿连边)时,仅仅需要1台PC机计算资源的S-Maiter与在16台PC上运行的分布式Maiter的性能几乎相当。并且S-Maiter比另外一个流行的单机大图处理系统GraphChi快1.5倍。  相似文献   

18.
Director11.5中音频的播放一般不能直接控制,不能满足用户的多种需要。本文通过对Director11.5中音频播放的深入分析和研究,运用lingo语句进行脚本编写,制作了嵌入式音频播放器,实现了多媒体作品内部直接自主控制音频播放,实现音频播放的多种效果,具有较强的参考价值和启发性。  相似文献   

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《家庭电脑世界》2004,(3):112-113
Ogg Vobis音频的出现已经有一段时间了,虽然它在很多方面都要优于目前最流行的MP3,但知名度却远不如后者,直到众多的DVDRip中采用的这种音频格式它才引起广泛的注意。  相似文献   

20.
张泰 《微型计算机》2010,(19):128-129
随着时代的进步,人们对影音播放的要求也越来越高。高清电影的视频解码问题早已得到解决,目前的电脑无论是用硬解还是软解都能够很好地实现高清视频的流畅播放。而高清音频部分一直不够完美。  相似文献   

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