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相似文献
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首先介绍了工件成圆误差的定义及计算方法,然后在分析无心磨削加工的工件成圆过程的基础上,以VC、OpenGL为开发工具,采用VC与MATLAB联合编程的方法,设计开发了无心磨削成圆过程仿真系统.仿真结果与实验数据一致,具有良好的实用价值.  相似文献   

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首先介绍了工件成圆误差的定义及计算方法,然后在分析无心磨削加工的工件成圆过程的基础上,以VC、OpenGL为开发工具,采用VC与MATLAB联合编程的方法,设计开发了无心磨削成圆过程仿真系统。仿真结果与实验数据一致,具有良好的实用价值。  相似文献   

3.
干式气缸套外圆直径是在外圆无心磨床上加工的。在磨削过程中,将干式气缸套(图1)置于砂轮、导轮和托板三者之间。干式气缸套中心不定,其位置变化大小取决于粗磨前的原始误差。经过无心磨削后气缸套的外圆直径精度可达IT5~IT7级。圆度误差可达0.005~0.015mm,表面粗糙度值可达R_α0.8~0.2μm。  相似文献   

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一、气缸套结构特点及组成EQ6100型汽车发动机干式气缸套结构见图1。图IEQ6100缸套结构此类缸套壁薄,在加工中极易产生塑性变形,其外圆精度要求通常为ITS级,并要求外圆与缸体配合精密。表面粗糙度在Rao.SPm以下。缸套材料采用中俄、高磷或硼铸铁,这些材料质脆、塑性差,机加工困难。如何合理地选择外国情加工方法则显得非常重要。目前采用的方法多为无心磨削,无心磨削又分为切入法和贯穿法。切入法在磨削时导轮进给是手动的,每次之间的进给量无法控制,缸套加工辅助时间长,为此缸套极易被挤压变形,严重时被挤裂,形状精度和尺…  相似文献   

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从理论和实践上对轴承套圈外圆无心磨削进行了比较详细的分析,对生产有一定的指导意义。  相似文献   

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外圆无心磨削是工件不定心的磨削,是一种适应大批量生产的高效率磨削方法。在干式气缸套生产线上,采用外圆无心磨削来加工气缸套的外圆直径也是一种比较先进的工艺措施。本文根据多年的生产经验和实际情况,对干式气缸套外圆无心磨削的加工原理,外圆直径的成圆过程,导轮曲面及修整和无心磨削加工的产品质量与控制等方面透行分析探讨。  相似文献   

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本文概述了无心外圆磨床的现代化趋势,分析了有发展前途的研究科学和实现该种加工方法的新法。  相似文献   

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无心磨削的新进展   总被引:1,自引:0,他引:1  
历史上,无心磨削的优点曾为其较高的成本、复杂的机床结构以及在CNC出现之前机床调试和砂轮修整的难度所抵消。目前,先进的多轴数控技术、可靠而实用的在线测量系统以及CNC修整方式的应用已激起许多用户去开发这种磨削方式的基本潜力。  相似文献   

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以嵌入式数控雕刻系统为研究对象,开发了一种加工轨迹三维仿真软件.采用VS2005作为应用程序开发环境,实现了OpenGL ES的平台构建;通过对NC加工代码进行编译,提取出加工坐标数据,最终实现三维模型的构建以及加工轨迹的动态仿真.  相似文献   

12.
基于OpenGL的数控铣削仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过数控代码的正确性检验,生成刀具运动轨迹,针对数控铣削加工过程,将毛坯表面按照Delaunay准则进行三角剖分,用离散矢量求交法实现毛坯的逐步切削,应用三维图形接口标准OpenGL实现了加工过程仿真。  相似文献   

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介绍了在Linux下,利用Qt和OpenGL/Mesa,采用面向对象技术和模块化的设计方式,建立的数控铣削几何仿真的总体结构。阐述了各模块的功能,分析了仿真算法实现。通过验证,系统能检验NC程序是否正确和工艺的合理性,可以发现干涉、碰撞情况。此模型能实时地,交互地显示毛坯材料的去除过程,实现了零件加工的三维实体动态仿真。  相似文献   

14.
为在设计阶段对大型精密磨齿机的冷却系统进行优化,减小机床热变形,在对磨齿机整机边界条件进行分析的基础上,应用通用有限元软件,建立了磨齿机的热变形有限元模型,并对其进行热变形分析计算,仿真结果表明,通过优化冷却液流道,可以使机床温度分布更加均匀,有效地减小机床热变形;冷却液温度对于机床热变形影响很大,当机床的冷却液温度与环境温度之差在2℃以内时,机床热变形相对最小.分析结果对圆柱齿轮磨齿机的设计定型及改进具有重要的参考意义.  相似文献   

15.
基于OpenGL的数控铣加工仿真系统的开发与研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
介绍一种基于OpenGL的三轴数控铣加工仿真系统及其特点,可以仿真机床的实际加工过程,并得到零件加工结 果。该仿真软件不仅具有很强的实用性,而且具有明显的先进性。  相似文献   

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浅谈OpenGL在机器人三维仿真的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍对运动机器人进行三维实时科学可视化仿真的过程。采用目前流行的可视化仿真软件OpenGL.它具有优秀的场景和实时处理能力,同时为克服其不能绘制复杂三维模型的缺点,还引入三维建模软件3DSMAX,先用建模软件来建立机器人的逼真模型,再将模型数据读人到OpenGL中,同时结合可视化软件编程工具VC++成功实现对运动机器人的实时三维可视化仿真。  相似文献   

17.
基于VC和OpenGL的虚拟数控加工仿真的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
史永芳 《机械》2009,36(1):51-53
在分析虚拟制造中数控加工仿真技术的基础上,深入研究了基于OpenGL的实体建模和真实感场景的生成技术;采用面向对象的编程方法,在Visual C++6.0编程环境下,利用MFC集成方式,运用OpenGL进行数控加工仿真;以数控铣削加工为对象,对虚拟制造中数控加工过程仿真进行了实例研究,分析并建立了总体框架结构,运用程序设计技术对其功能模块和图形界面进行了设计。该研究测试表明:仿真具有较好的实时性和交互性,能够有效地验证程序的正确性.较好地适应了先进制造技术的需求。  相似文献   

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阐述了基于OpenGL的快速成型可视化软件编程步骤。通过软件的可视化,能显示STL文件的三维实体图形和线框图形,从而可判断模型成型的方向,同时可进一步直观查找源STL文件中存在的错误及分层处理后可能存在的错误,并及时加以修正。  相似文献   

19.
OpenGL实现数控加工刀具轨迹实时仿真研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
在 Visual C++环境下利用 Open GL 实现了数控铣削三维刀具轨迹和数控车削刀具轨迹包络面的实时仿真。可以实时观察刀具轨迹仿真过程 ,对仿真结果可实现平移、缩放、旋转等操作 ,并可从多方位、多角度进行观察  相似文献   

20.
唐刚  罗良玲  吴炜  曹苏明 《机械》2004,31(1):27-29,36
着重介绍了作为三维图形开发工具标准OpenGL的工作过程,并以它为开发工具,Windows作为开发平台,利用面向对象的编程方法建立了一个比较准确的数控三维在线自动编程、仿真系统。  相似文献   

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