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文章阐述在利用Visual FoxPro表单制作系统封面及实现对系统封面更新的具体方法。 相似文献
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DirectX SDK是专为Visual C++设计的开发多媒体的软件开发包.本文介绍DirectDraw利用多缓冲区进行图像数据存储、绘画、页面翻转的技术要点、软硬件环境和编程的基本步骤.克服了以往的数字视频图像播放在视觉上产生闪烁的不足.实现了视频图像连续播放,给人以动画的感觉. 相似文献
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物流系统的监控需要采用动画技术对现场的实际情况在计算机上模拟再现 ,可以使监控者实时掌握现场全局情况 ,及时查询仓库内容 ,对各种故障作出实时的处理。动画显示的优点在于可以使画面流畅、形象逼真、色彩丰富 ,从而使监控更直观。对于物流系统动画监控程序的设计 ,在技术上需要着重解决以下几个问题。1 有关设备及其运动的显示一般情况 ,物流系统中处于运动的设备种类和数量均比较多 ,各个设备的运行状态也各不相同。一般物流系统中的主要设备包括堆垛机、托盘 (或是货箱 )、链式输送机、辊子输送机、升降机和货架等。其中 ,移动位置… 相似文献
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通过对目前实现动画仿真演示所采用方法的分析,发现这些方法虽能实现运动部件的运动动画及结构的拆装动画,却不能进行实时人机交互,使得浏览者不能充分了解三维实体模型各角度的特征,不利于对模型及动画的理解.为此,以某型气阀为例,通过虚拟现实建模语言(VRML)实现动画仿真即能有效的在网络上浏览,又能实时进行人机交互操作. 相似文献
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LabVIEW中动画实现的一种新方法 总被引:1,自引:0,他引:1
总结,比较了LabVIEW中实现动画的几种方法,着重介绍了通过控件编辑和对控件属性,功能的灵活应用,方便地实现较为丰富的动画效果,并结合笔者的开发经历,给出了应用实例。 相似文献
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本文利用Visual Basic 6.0软件开发研制了一种面向中小学生的新型教育机器人辅助开发平台软件,简单介绍了它的用户界面及应用.采用了基于图片框PictureBox控件"显示图像"和"绘图"的设计策略、Pset方法(将一个像素点设置为指定颜色)和Point方法(读取指定点颜色),实现了图像的移动和旋转,完成了动画仿真的设计. 相似文献
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介绍了采用3DMAX中的超级粒子系统制作管道中水流动画的方法。主要阐述了制作管道中水流的超级粒子系统的创建及其参数的设置。该方法制作的水流动画与液压系统其它元件配合动作,已实现逼真效果。 相似文献
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叙述了有源降噪技术作为一项噪声控制领域内的新技术,在社会各方面7广阔的发展和应用前景。给出了一中实用结构和实验结果,为有源降噪的工程化做了有益的尝试。f 相似文献
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应用数字万用表模拟前端FS9704,设计了mV电压测量实验平台.设计了应用系统框架,详细阐述了各功能模块的硬件设计方法,给出了部分电路,并使用嵌入式C语言和虚拟仪器开发环境LabVIEW开发了系统软件.设计了测试系统,对mV电压测量实验平台的性能进行了测试,验证了设计的正确性,并得到了实验平台的技术指标. 相似文献
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本文重点描述12工位电动刀架的结构及控制原理,系统地分析多工位电动刀架通过FANUC数控系统中的逻辑电路(PLC),是如何来选择刀具位置,并通过判断回转方向,实现最短路径选刀,以缩短转位时间,提高换刀速度。保证零件通过一次装夹自动完成车削外圆、端面、圆弧、螺纹和镗孔、切槽、切断等加工工序。 相似文献