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在很多现实规划问题中,Agent通常不具备足够的资源获得所有的目标.因此,需要寻找满足目标子集的规划.本文对部分满足规划问题进行了描述,提出了一种解决部分满足规划问题的新方法.讨论了代价信息在规划图中的传播及如何利用代价信息选择目标子集,并给出了基于代价的启发式来引导回归搜索.采用智能规划中的基准问题对提出的方法进行了实验验证,实验表明该方法可以获得质量更高的规划解,最后提出了今后的改进方向. 相似文献
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基于禁忌搜索的启发式任务路径规划算法 总被引:3,自引:0,他引:3
基于启发式搜索和禁忌搜索技术,提出一种用于解决有限资源,不同重要性要求的任务路径规划问题的有效算法,通过对不同重要程度的任务进行分层调度,得到较为满意的决策结果,该处具有搜索空间小,求解速度快的优点。仿真结果验证了算法有效性。 相似文献
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增量搜索是一种利用先前的搜索信息提高本次搜索效率的方法,通常可以用来解决动态环境下的重规划问题.在人工智能领域,一些实时系统常常需要根据外界环境的变化不断修正自身,这样就会产生一系列变化较小的相似问题,此时应用增量搜索将会非常有效.另外,基于BDD(binary decision diagram)的启发式搜索,结合了基于BDD的搜索和启发式搜索这两种方法的优点.它既用BDD这一紧凑的数据结构来表示系统的状态空间,又通过使用启发信息来进一步压缩搜索树的大小.在介绍基于BDD的启发式搜索和增量搜索之后,结合这两种方法给出了基于BDD的增量启发式搜索算法--BDDRPA*.大量的实验结果表明,BDDRPA*算法是非常有效的,它可以被广泛地应用到智能规划、移动机器人问题等领域中. 相似文献
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将类比推理技术引入状态空间的搜索,提出了一种基于类比的启发式搜索方法AHS。该方法利用相似的过去问题的求解案例指导新问题的求解,提高了求解问题的效率。在简介基于类比的启发式搜索方法的基础上,重点讨论了实现这种方法需要解决的主要问题;然后针对状态空间的搜索,建立了一个类比求解模型ASM。论述了该求解模型的推理方法和过程;最后通过实验,验证了ASM模型的有效性。 相似文献
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一种基于类比的启发式搜索方法 总被引:4,自引:1,他引:4
引言状态空间的启发式搜索一直是Al领域最主要的问题求解方法,过去己取得了不少成果,如A‘算法和AO“算法等。但是在实际应用中,这些启发式搜索方法所使用的启发信息大多是人们依据具体领域问题靠经验总结得来的,启发信息的获取十分困难,且其精确性和可靠性也难以保证。另一方面,目前的状态空间搜索方法大多是一次性搜索,将同一问题状态空间中的多次搜索视为彼此独立、毫无关系的过程 相似文献
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激励学习已被证明是在控制领域中一种可行的新方法。相比其他的方法,它能较好地处理未知环境问题,但它仍然不是一种有效的方法。幸运的是,在现实世界中,智能体总是会有一些环境的先验知识,这些能形成启发式信息。启发式搜索是一种常用的搜索方法,有很快的搜索速度,但需要精确的启发式信息,这在有些时候难以得到。文中分析比较了启发式搜索和激励学习的各自特点,提出一类新的基于启发式搜索的激励学习算法,初步的实验结果显示了较好的性能。 相似文献
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人工智能所要解决的问题大部分是非结构化或结构不良的问题,启发式搜索可以极大提高效率。讲述了搜索策略中的启发式搜索,对它的原理进行讲解,前景进行了展望。 相似文献
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状态空间的启发式搜索方法研究 总被引:3,自引:0,他引:3
对人工智能中用于状态空间问题求解的启发式搜索方法-A算法和A^*算法进行了详细分析,并指出了影响搜索算法启发能力的主要因素和提高搜索效率的措施。 相似文献
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研究路径规划优化选择问题,路径规划一直是工业机器人需要解决的重点技术。为了使机器人的移动目标位姿寻找无碰撞路径,针对传统的A*的路径规划算法对路径规划选择时容易陷入"死循环",而且找到的路径并非最优路径等缺陷。为解决上述问题,提出了一种在原A*算法的基础上改进为新的双向A*递归路径规划算法,首先通过加入搜索方向因子,充分利用硬件资源和并行编程技术,遍历路径中的所有节点,当某一节点前后节点连线上无障碍物时,将延长线路的中间节点删除,从而建立双向A*模型。仿真结果表明,改进后的算法性能优于标准A*算法以及蚁群算法,并使路径选择得到优化。 相似文献
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面对三维空间移动机器人从起始点到终止点的最短路径问题,提出一种新型的边缘点树启发式搜索(TreeEP)算法,该方法将地图空间进行密度可调的三维离散化处理,根据障碍安全距离筛选出障碍物的可靠边缘点信息,再利用树扩散架构选出最能引导搜索方向的潜力点进行扩散搜索,最终得出最短路径。提出局部调整策略,得到改进的Tree-EP算法。实验结果表明,在带障碍复杂地形最短路径搜索应用中,提出的Tree-EP算法与已有方法相比,能找到更短的移动路径。 相似文献
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Fast Downward规划系统是第四届国际规划竞赛的冠军.以高效的串行规划系统Fast Downward为基础,设计并实现了并行规划系统Parallel Downward.首先提出4个并行规划的相关定义;之后提出多值规划任务下动作互斥的定义、充要条件,并实现了动作互斥判断算法;在此基础上设计了候选并行动作集的生成算法;然后为提高系统求解质量重新设计了新的搜索控制策略;最后,给出剪枝策略来抑制并行规划状态空间的指数级膨胀.通过对国际规划竞赛测试问题的实验,Parallel Downward表现出良好的规划效率和规划质量,相比Sapa规划系统Parallel Downward具有较好的可扩展性. 相似文献
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本文提出了一种基于启发式规则的无死锁调度算法,该算法基于集束搜索方法,局部评价函数和全局评价函数,在无缓冲区的情况下,采用单步前瞻的银行家算法来避免死锁。该算法可以迅速解决复杂制造系统的死锁和调度问题,折衷了计算时间的消耗和调度结果的质量。 相似文献
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基于禁忌搜索的启发式算法求解圆形packing问题 总被引:1,自引:1,他引:1
求解具有NP难度的圆形packing问题具有很高的理论与实用价值.现提出一个有效的启发式方法,求解了货运中常遇到的矩形区域内的不等圆packing问题.此算法首先将圆按给定的优先级分组,然后逐组地用拟物拟人法放置圆,并且在整个过程中利用了禁忌搜索法的思想,通过禁止重复前面已做的工作,使搜索能有效地逃离局部极小值的陷阱,提高了搜索效率.实验结果表明,提出的算法是一个高效的实用求解算法. 相似文献