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今年的莱比锡游戏展上公布了很多早已被人遗忘的游戏续作,这中间也包括《神界》。2002年《神界》作为一款相当独特的Hack&Slash RPG出现在人们视线中,与一般的Hack&Slash游戏不同,《神界》拥有许多经典学院派RPG的特色,加上广大的世界。随机装备生成器和富有幽默感的副本令人印象深刻,虽然中文版在XP系统下的Bug影响它的传播,但在当年少有的汉化游戏中,《神界》还是吸引了很多人的目光。很可惜,两年后的《超越神界》没能延续它的成功,批评多于肯定,随后这个系列就被越来越多主流的角色扮演游戏淹没。但比利时游戏开发商Larian Studios并没有放弃它,在今年的莱比锡游戏展上,Larian带来的了《神界》的正统续作《神界2》,并在副标题里直接点中了续作的重要核心,玩家将扮演挣扎于人类屠龙者和化身巨龙的龙骑士两种截然对立身从如的可怜主角。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(1)
本作实际上《神界Ⅱ龙裔》和资料篇《神界Ⅱ复仇之炎》的整合版,提供了一次完整体验“神界Ⅱ”宏大奇幻世界的机会。游戏在场景设计和战斗表现方面都非常出色,但作为一款大型的沙盒类RPG,其所能实现的互动关系依然还是线性的。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2001,(15)
游戏类型:角色扮演出品公司:Falcom上市代理:新天地系统要求:P200/32MB游戏容量:5 CD参考价格:¥98喜欢RPG的玩家注意了,新天地预计在2001年7月为各位献上由日本著名的游戏厂商Falcom 制作的经典RPG—《伊苏》系列的最新作《永远的伊苏II》。《伊苏》自1987年诞生以来一 直被誉为日式RPG的里程碑,现今《伊苏》系列在全球的累计销量已经突破了240万套,当之 无愧的成为了日式A.RPG的NO.1。新天地此次代理的《永远的伊苏II》将以5CD的豪华中文版“阵容”登场。游戏中不仅包 括印刷精美的中文游戏手册和《永远的伊苏II》主… 相似文献
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都说RPG的希望在欧洲——虽然这是个逐渐没落的游戏类型,但欧洲人对它的热忱依然高涨,近几年除了诞生过《哥特》这样有深度的系列,还出现了诸如《神界》《圣域》《落银城》等令人眼前一亮的同类。 相似文献
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由韩国名奇幻漫画《索玛神话传奇》改编,国内知名代理商捷三峰公司代理运营的国内第一款大型开放式网络RPG游戏《圣无敌》的第二部分——《魔域重生》即将和大家见面。《圣无敌之激战人间》以独特的游戏背景,精美的画面,丰富的游戏内涵与全新的游戏特色,以及网络游戏中少见的浓郁的人环境,受到无数玩家的青睐。 相似文献
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作为日本游戏厂商Falcom的两大招牌作品之一的《英雄传说》系列(另一大招牌则是著名的《伊苏》系列),不仅在日本国内,而且在我国的RPG玩家群中也有着相当大的影响力,无论是从世界观设定、剧情、系统、画面或是音乐方面来说,《英雄传说》都是同时期PG上日式RPG游戏中的翘楚,在一此铁杆的玩家心中,《英雄传说》甚至被冠以“神作”这样的似乎比“大作”之类更强烈的形容词来表达其拥护心情的称号,其人气可见一斑。那么,关于这个系列的由来,要从十五年前说起…… 相似文献
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Prometheus 《电脑自做》2006,(6):138-140
3D技术如今已经是相当的普及,各种类型的游戏都能见到它的影子,其中以FPS和RTS两个类型游戏的表现力量最为出色,在这两个类型的游戏当中,开发者使用了大量最新的图形技术,使得游戏的画面非常出色,因此使得游戏的品质也得到了一个质的飞跃。诸如HDR-高动态范围,体积雾化,测定空间式生成阴影等技术,完全要拜DirectX9 的SM3.0所赐。然而RPG游戏的3D化进程是相当缓慢的。也许是因为开发者不愿意投入技术,而将更多精力投入到游戏的可玩性上。去年发售的《神鬼寓言》是非常出色的,但是缺少了绚丽的SM3.0特效,感觉还是有遗憾的。然而除了《神鬼寓言》,离我们最近的RPG大作就是很多年前的《无冬之夜》了,这也许是RPG厂商都转向了网络游戏,很少开发单机RPG的缘故吧,不过就在最近,RPG游戏开始崛起了,代表作品就是《哥特王朝Ⅲ》。[编者按] 相似文献
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FIRINGSQUAD 《程序员》2009,(4):83-86
近年来,日式RPG借鉴MMORPG要素的模式似乎已成为一种潮流。玩家进入游戏后创造完全属于自己的分身,虽号称主角却经常连台词也没几句,并与游戏中真正的主角一起冒险,与同伴接受各种任务,打隆、刷装备……这种模式看似充满网游风味,从某种意义上而言却也是日式RPG传统的回归。PSP上的RPG《世界传说光明神话》(以下简称《TOW》)就是这样一款游戏,其特殊之处在于《传说》系列角色大集结的作品特性——与玩家一起完成任务的是来自RPG名门《传说》中的历代人气角色。 相似文献
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