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相似文献
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1.
基于用例的需求建模方法   总被引:3,自引:3,他引:3  
张秋余  杨玥  王雪  王鹏  贾志龙 《计算机工程与设计》2006,27(19):3539-3540,3548
传统的软件需求规约是采用功能分解的方式来描述系统功能,而采用用例的方法进行需求获取和建模,是以用户为中心的建模方法.用例模型是由用例图和用例规约所组成的.用例图用来规定系统的行为,用例规约是用文档的形式对每个用例进行描述的.通过对银行系统进行基于用例的需求分析和建模,可以了解用例模型的益处.  相似文献   

2.
基于UML的敏捷建模方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
企业要想不断的适应社会的快速变化,必须在需求和技术不断变化的过程中实现快速的软件开发.UML作为一个有效的建模工具,可以对软件开发的过程进行可视化,敏捷建模是一种有效的、轻量的软件开发方法.基于UML的敏捷建模方法研究,将敏捷方法贯穿于整个系统分析建模过程中,通过创建简单内容,采用迭代、递增的方法建模,达到包容需求变化的目的,提高软件开发的质量和速度,为企业创造竞争优势.  相似文献   

3.
基于统一建模语言的库存管理系统是通过统计、管理仓库库存、产品入库、产品出库情况,实时体现各种物资的动态信息,为企业调度生产和调剂库存提供决策依据.探讨了借助统一建模语言对仓库管理进行分析和设计,通过描绘用例关系图、类图、功能框图,阐述了uml在库存管理系统设计中进行建模的优势和关键技术.  相似文献   

4.
本文结合一个地理信息应用系统,介绍了UML建模技术在G IS领域中的应用,并对相关的UML知识作了阐述.  相似文献   

5.
统一软件过程(RUP)是一种用例驱动的,以架构为中心的,采用迭代增量方式开发的软件工程化过程,应用统一建模语言(UML)进行可视化建模,为面向对象系统的开发提供了方法论的指导.在分析RUP过程的基础上,结合过程裁剪的原则和方法,在实际项目中进行了系统分析、设计及建模过程的实践.  相似文献   

6.
统一建模语言(UML)是一个通用的、基于面向对象的可视化建模语言,UML适用于各种软件的开发和各种应用领域以及各种开发工具。以构建学校摄像头阅卷系统为例,用统一建模语言进行了系统需求分析和系统设计,介绍了系统构建思路,建立了反映系统静态结构和动态行为的各种框图。  相似文献   

7.
信息系统开发人员在开发系统之前都要进行数据的建模,介绍了主流的信息系统建模方法,比较得出ORM(Object—Role Modeling)建模方法优于其它建模方法之处,研究了ORM运用对象角色建模的原理和特点,并结合HRM系统中的一个案例详细说明了0RM建模的步骤和具体的应用过程。  相似文献   

8.
对UML的建模机制作了系统的概括,以普通高校招生管理系统的开发为背景,研究了基于UML的应用软件系统开发过程以及UML各图形之间的内在联系,说明了基于UML的系统开发过程是以用例驱动的开发方式。  相似文献   

9.
李军 《计算机系统应用》2012,21(1):191-193,182
由于分析模型的复杂性,软件设计师在软件建模过程中往往容易忽略它,直接从用例模型到设计模型,但这样方法难以验证用例的准确性。本文提出了一种从用例模型到分析模型的设计方法,并阐述了这种方法的机理,详细说明了从用例模型中识别分析类的方法,深入探讨了从用例模型中获取实体类的属性及设计分析类的职责。  相似文献   

10.
基于UML的XML建模方法   总被引:7,自引:0,他引:7  
张志  赵文耘  李川 《计算机工程》2003,29(8):195-196,F003
针对由业务模型直接定义XML Schema存在较多的困难,提出了一种把UML技术用于XML Schema建模的方法。该方法通过领域建模定义了3层模型,即概念层模型、逻辑层模型和实现层模型,分别对应于业务模型的分析、设计及实现阶段,并对各层模型之间的转换方法进行了有效的探讨。  相似文献   

11.
统一建模技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
统一建模是指采用UML语言并运用RUP过程进行软件系统建模的技术。分析了统一建模的特点,总结了在统一建模过程中使用的一些技术,包括如何分析用例,如何在设计中保持一致的体系结构风格,如何识别和重组设计元素等。  相似文献   

12.
UML建模技术在智能软件开发中的应用   总被引:9,自引:0,他引:9  
结合一个农业气象应用系统,介绍了基于UML的建模技术在系统开发中的应用情况,并对相关的UML知识作了阐述。  相似文献   

13.
NetBeans IDE是当前市场上最流行的、开源且免费的集成开发工具。使用NetBeans不仅可以开发Java程序,还提供了对UML的全面支持。利用NetBeans UML建模模块,可以创建八种类型的UML图,极大地方便了开发人员编写程序。本文首先介绍了NetBeans和UML的基本知识;其次着重介绍了如何在NetBeans IDE中实现UML建模;最后,通过创建一个酒店系统的用例图实例加深理解。  相似文献   

14.
一个基于角色建模和RSI的软件开发方法与实例   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了传统的UML Use Case方法的不足,简单介绍了角色建模的方法和RSI及其结合,结合网上银行(原型系统)的开发介绍了如何在系统的分析和设计过程中将两种方法有机地结合在一起使用,克服了传统UML Use Case方法的缺点,实现了从系统分析到设计的自然过渡。该方法对于业务应用领域、网上金融系统等具有广泛的应用价值。  相似文献   

15.
基于GIS的UML建模研究与实践   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文结合一个地理信息应用系统,介绍了UML建模在GIS领域中的应用,并对相关的UML知识作了阐述。  相似文献   

16.
Rational统一过程中的Use Case业务建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
在利用统一建模语言UML和Rational统一过程建立软件系统模型和开发软件系统时,首要的任务就是建立系统的业务模型,本文通过实例详细论述了Use Case以及利用Use Case建立系统业务模型的方法。  相似文献   

17.
本文阐明了UML面向对象分析与设计的一般过程,并以开放式学籍管理系统为例,应用面向对象分析的方法对系统的用例和角色,类的抽取和设计以及行为进行详细的分析和设计。  相似文献   

18.
软件设计模式及其角色图的表示   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向对象软件设计模式是用来描述和交流软件设计经验的,设计模式是类和对象的复用的模式,通常用类图来表示;而类图通常侧重于设计与实现,不能描述模式所依赖的语境,利用角色图来表示,它强调了对象间的合作和交互,并利用色色图来描述复合模式,给出了几个描述实例。  相似文献   

19.
基于角色的协作关系建模研究   总被引:11,自引:1,他引:11  
群体协作机制研究与应用是计算机支持协同工作的重要研究内容之一,该文在基于角色的群体协作机制基础上,提出了一种角色协作关系建模方法。该建模方法通过创建一系列协作元素来描述角色协作关系,通过描述问题域、角色组织域和实体域来构造一个基于角色的群体协作环境。该文最后讨论了建模步骤和相关应用领域,探讨了下一步研究中需要解决的若干问题。  相似文献   

20.
通过对工作流中角色机制进行分析,在研究工作流、有向图和UMLuc模型的基础上,提出了一种有向图角色驱动的工作流建模方法。其基本思想是:在角色的驱动下,将工作流模型层次细化到原子活动,并给出其细化过程的系统总体用例模型和静态、竞争、优先、委托等角色类型的UML用例模型。借助基于用例模型的角色参与机制和动态特性,分析了过程模型内部复杂的动态关系,根据分析结果对后续更为复杂的过程模型进行有效的迭代开发。  相似文献   

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