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将LED显示屏的特点和自由立体显示的视觉效果相结合,采用特殊的LED立体显示屏,利用片上系统(SoC)和可编程片上系统(SoPC)的设计方法,提出立体LED显示屏控制系统的完整设计方案.在LED时序发生器的设计中利用直接内存存取(DMA)传输技术,生成队画面数据,用改进型的D/T转换技术控制所有像素点的亮度.结果表明,本设计借用了立体液晶显示的解决方法,在LED显示屏上实现了自由立体显示,保证了屏幕的刷新速率,同时还降低了立体真彩显示系统的复杂性.该设计方案能够保证画面有效实时显示,具有较强的实用性. 相似文献
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基于NiosⅡ的LED虚拟像素显示屏控制器的设计 总被引:1,自引:1,他引:0
根据LED虚拟显示屏的要求和特点,利用片上系统和可编程片上系统的设计方法,提出LED虚拟显示屏控制系统的完整设计方案.在LED时序发生器的设计中专门提出了一种改进型的D/T 转换技术,无需任何预先数据处理,只用一个函数控制所有像素点的亮度.结果表明,设计方案解决了LED虚拟显示屏由于像素分时复用而带来的控制系统速度要求提高的问题,保证了屏幕的刷新速率,同时还降低了真彩显示系统的复杂性,能够保证画面的有效实时显示,具有较强的实用性. 相似文献
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基于方形RGBW子像素排列的跟踪式自由立体显示屏 总被引:1,自引:1,他引:0
针对传统基于移动狭缝光栅的跟踪式自由立体显示中因观看者头部微动看到串扰立体图像的问题,提出了一种基于方形RGBW子像素排列和斜置狭缝光栅的跟踪式自由立体显示屏,通过创建具有固定宽度的无串扰视区,为不同观看者提供无串扰的立体图像。分析了自由立体显示屏的工作原理,给出了其参数计算公式。实际设计了基于提出方法和传统方法的跟踪式自由立体显示屏,并仿真了它们在最佳观看距离处水平方向上的亮度分布。通过对比分析,得出基于提出方法的跟踪式自由立体显示屏在最佳观看距离处获得了具有固定宽度的无串扰视区,从而保证了观看者始终观看到无串扰的立体图像。 相似文献
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本文阐述了一种基于主动式3D显示技术在LED显示屏上实现的方案。文中通过分析前端3D输入信号的特点,着重解决LED显示屏接收高清3D信号的问题。同时为了配合观看3D视频时的高刷新率和高灰阶的要求,在显示单元中采用新一代的脉宽调制(PwM)驱动技术,用来改善显示屏的刷新率和灰阶。 相似文献
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为满足多实际应用场合的显示和一些特定360°全方位显示的工作需求,降低设备成本,设计了彩色旋转LED显示屏。采用32个三色七彩LED组成单列的旋转LED屏,通过单片机智能控制电机旋转、电子扫描三色LED,实现预设RGB三色的彩色图像显示。提出了旋转彩色LED显示屏的设计方案,给出硬件电路的设计方法,分析图像数据的提取过程和提取方法,并设计了系统程序流程图,最终进行系统的实际测试。采用RGB三色七彩LED,实现了32pixel×150pixel像素彩色图像显示。经过长时间测试运行该系统稳定可靠,实现360°全方位显示、灰度实现256级调节。 相似文献
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文中介绍了带有柱透镜光栅的显示器上2D/3D兼容显示的实现过程及实现原理。以笔记本电脑为例,通过打开/关闭电脑上3D显示的控制软件,将控制信号传送到switch cel的开启/关闭驱动电路中,使switch cel处于打开/关闭状态,通过控制柱透镜光栅是否有分光折射作用,实现电脑显示屏上不同的显示状态。 相似文献
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狭缝光栅分光特性及其对视区的影响 总被引:1,自引:0,他引:1
应用光栅等分光元件对视差图进行空间分离是实现立体显示的重要方法之一,介绍了狭缝光栅作为分光元件实现立体显示的原理,建立了子像素发光经过多个周期狭缝光栅的数学模型,分析狭缝光栅参数及子像素发光宽度对视区及立体显示器亮度的影响。结果表明,在对狭缝光栅参数设计过程中需要综合考虑视区特性与显示器亮度,狭缝的透光比应控制在0.2~0.3,在样机生产过程中将透光比定为0.25,采用高亮背光模式以补偿立体显示器亮度,取得了较好效果。结果对狭缝光栅的参数设计具有指导意义。 相似文献
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This letter reports an autostereoscopic three-dimensional (3D) fiat panel display system employing a newly designed LCD-pixel-associated parallax barrier (LPB). The battler's parameters can be conveniently determined by the LCD pixels and can help to greatly simplify the conventional design. The optical system of the proposed 3D display is built and simulated to verify the design. For further experimental demonstration, a 508-mm autostereoscopic 3D displayprototype is developed and it presents good stereoscopic images. Experimental results agree well wlth the simulation, which reveals a strong potential for 3D display applications. 相似文献
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Tomohiro Yendo Toshiaki Fujii Masayuki Tanimoto Mehrdad Panahpour Tehrani 《Journal of Visual Communication and Image Representation》2010,21(5-6):586-594
We propose a 3D video display technique that allows multiple viewers to see 3D images from a 360-degree horizontal arc without wearing 3D glasses. This technique uses a cylindrical parallax barrier and a one-dimensional light source array. We have developed an experimental display system using this technique.Since this technique is based on the parallax panoramagram, the parallax number and resolution are limited by the diffraction at the parallax barrier. In order to solve this problem, we improved the technique by revolving the parallax barrier. The improved technique was incorporated into two experimental display systems. The newer one is capable of displaying 3D color video images within a 200-mm diameter and a 256-mm height. Images have a resolution of 1254 circumferential pixels and 256 vertical pixels, and are refreshed at 30 Hz. Each pixel has a viewing angle of 60 degrees that is divided into over 70 views so that the angular parallax interval of each pixel is less than 1 degree. These pixels are arranged on a cylindrical surface to allow for the produced 3D images to be observed from all directions. In this case, observers may barely perceive the discrete parallax. 相似文献
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LED显示屏的均匀性有诸多因素决定,其中亮度均匀性是影响视觉效果的最主要因素。在分析亮度均匀性的过程中发现,LED管发光特性所决定的其在沿光轴方向上光强最强,沿发光面向四周光强逐渐减弱,因此,以LED管为基本像素构成的LED显示屏在法线方向上的亮度也最高,当偏离法线方向时亮度会不同程度的降低,这样由于LED管的性能参数及制造工艺等的影响使LED显示屏出现麻点、马赛克等亮度不均匀现象。本文以LED单管和单元箱体为研究对象,通过实验得出了LED视角与亮度的变化关系,深入分析了影响LED显示屏亮度均匀性的原因,并对亮度数据的采集方法以及生产过程中须注意的问题提出了相关建议。 相似文献
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平行式三维立体成像效果的优化研究 总被引:1,自引:1,他引:0
针对平行式三维成像技术由于自身成像机理的限 制,使得拍摄获取的水平视差恒为负数,导致三维再现景象只能凸出屏幕显示,且三维再现 与真实景象之间无法保持线性并存在三维畸变等问题。本文在建立数学模型详细分析上述问 题产生的 原因、特点及影响的基础上,提出了产生水平正视差和实现线性消畸变的方案,并分别对这 两种方案中的舒适 区域范围及各自对系统参数要求进行了深入研究。选用752×582分辨 率的CCD,在自行研制的640×480@120Hz 系统上对设计的方法进行测试与验证,实验结果证实了同时产生水平正负视差和实现线性消 畸变的可行性及合理性,对实际设计不同应用场合的三维立体显示系统有很好的指导意义。 相似文献