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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
家庭网络用户接口技术及设计策略   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文分析了家庭网络用户接口的特点及用户需求,提出了用户接口的一般模型,对用户接口的最新技术及其实现进行了阐述。  相似文献   

2.
本文介绍一个用于生成直接操纵用户接口的用户管理系统(ULMS-UserInterface Management System)——直接操纵用户接口自动生成系统DMSH(Direct Manipulation SHell)的设计与实现,该系统提供图形操作对象和接口描述语言供用户使用。生成用户接口,并可随时扩充;接口描述语言具有第四代语言的特征——直观性和非过程性。  相似文献   

3.
软件工程环境用户接口的形式描述与自动生成   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文讨论集成软件工程环境中统一用户接口的特点及其重要性,定义用户接口的一种抽象模型——回潮自动机,给出用户接口的形式描述方法.最后介绍在Unix程序设计环境中实现的一个实用的用户接口自动生成系统.  相似文献   

4.
CAD系统的一种通用用户接口   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了CAD系统的一种通用用户接口模型,叙述了生成、修改和调试CAD系统的这种用户接口的方法,并讨论了通用用户接口的优点。  相似文献   

5.
针对一些复杂设备驱动程序的特点,研究了用户空间实现驱动程序的方法,将驱动程序分为两部分:内核空间实现核心部分,在用户空间实现驱动程序新的接口,以适应设备的多样性。研究了用户空间驱动程序的结构、用户空间和内核空间驱动程序内容的划分及它们之间的通信方法。选择典型的USB设备驱动程序,描述了通用USB驱动程序在用户空间的实现过程,主要内容包括初始化设备接口、操作设备接口、控制传输接口、批传输接口、中断传输接口和通信部分,最后进行了测试分析。  相似文献   

6.
王姝华  刘小燕 《软件学报》1997,8(A00):372-379
研制合适的软件工具以支持用户接口开发是一种趋势。本文介绍了一个基于图形交互描述的动态用户接口开系统DUIDS的设计与实现。该系统实现了在用户接口开发中避免程序设计工作,从而让更多的人可以介入用主发口设计。系统的面向对象的图形交互描述方法保证了用户接口设计的高效率。  相似文献   

7.
用户接口管理系统(User Interface Management System,简称UIMS)是支持交互式系统人-机对话的实现、调试和评价的软件工具,其目的在于降低交互系统的研制费用和提高人-机接口的友善性。用户接口的描述是目前UIMS主要研究和解决的问题之一。现已提出的用户接口描述方法各有其局限性。本文提出一种基于扩充转换网络(Augmented Transition Network,简称ATN)和模块化结构的用户接口描述语言UISL(User Interface Specification Language),以弥补现有方法的不足之处和获得完整、精确的用户接口描述。  相似文献   

8.
本文介绍了一个图形用户接口管理系统——GUIDE-GKS系统中的用户接口描述方法,以及利用这些描述信息而进行的用户接口快速原型和自动生成技术。其中,基于用 户概念模型的思想,它提出了一种新的“引导式”描述技术,该技术使得接口设计者对系统的学习使用更为方便、简洁、有效,增强了接口描述过程的正确性保证,并易于导致好性能接口的开发。  相似文献   

9.
公共安全编程接口(CSPI)是安全中间件与用户之间的接口,通过使用公共安全编程接口用户可以透明地利用安全中间件完成安全服务。该文介绍了安全中间件的体系结构,给出了公共安全编程接口的设计和实现。  相似文献   

10.
功能强、具有吸引力的图形用户接口成功因素之一在于使用了图标,屏幕设计过程中图标的使用已经成为用户接口范围内最热门的话题之一。本文在目前流行的窗口管理程序用户接口的表现属性基础上,分析了一般图形用户接口中图标的特征和特点。并且结合X环境下程序设计的特点,给出了图标设计的四项原则和具体的实现步骤。  相似文献   

11.
文章针对目前国内软件企业在开发中存在的用户接口(人机界面)设计上的问题,提出了提高软件图形用户接口设计品质的一种途径。并根据作者以往的工作,提出了用户接口设计的一般原则以及一些注意事项。  相似文献   

12.
图形用户接口中图标(ICON)的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
马小薏  葛伟华 《电脑》1994,(7):62-64
功能强、具有吸引力的图形用户接口成功因素之一在于使用了图标,屏幕设计过程中图标的使用已经成为用户接口范围内最热门的话题之一。本文在目前流行的窗口管理程序用户接口的表现属性基础上,分析了一般图形用户接口中图标的特征和特点。并且结合X环境下程序设计的特点,给出了图标设计的四项原则和具体的实现步骤。  相似文献   

13.
现在主板功能越来越丰富,对于用户而言,如何合理利用电脑后置接口很关键,往往不少用户购买了具备丰富后置接口的电脑后,却没有发挥它们应有的潜力,更为重要的是,不少初级用户甚至不知道如何连接这些接口的设备。而对于前置接口,比如USB接口、音频接口以及开机和工作指示灯等按钮,同样在扩展方面需要一些技巧.本文给大家讲解主板前后各种扩展接口的使用技巧。  相似文献   

14.
蔡士杰  张福炎 《计算机学报》1991,14(10):790-797
本文介绍了一个用户接口管理系统NUUIMS的设计和实现.重点叙述了该系统基于规范化目标用户接口模型的设计思想,系统组成及描述方法.文章也讨论了使用NUUIMS设计而成的用户接口的特点.  相似文献   

15.
本文通过对用户和用户需求的分析,阐述了用户接口的概念及其任务,并将此概念运用于集成软件工程环境的用户接口分析与设计中。提出了一个利用有穷自动机进行集成软件工程环境用户接口设计的设想。  相似文献   

16.
Web集成系统中接口集成是重要的环节之一.而现有的接口集成方法主要集成各个网站提供的高级搜索接口,这样建立的集成接口由于包含过多的属性,而在一些属性上可供用户选择的候选值更是非常繁杂,不便用户的查询使用.设计了基于关键词的集成接口EasyQuerier,用户只需要给出查询相关的几个关键词,避免了浏览复杂的查询接口.为EasyQuerier设计的查询实现方法证实了这种集成接口的可用性.实验证明,用户提交到EasyQuerier的查询可以准确地被理解,并得到正确的查询结果.  相似文献   

17.
用户接口在应用系统中设计中占有举足轻重的地位。本文介绍知识库为核心的用户接口开发环境的构造思想。  相似文献   

18.
郑冬冬  崔志明 《计算机应用》2006,26(9):2024-2027
越来越多的信息隐藏在Web查询接口之后,在此情况下如何寻找与用户查询最相关的数据源接口就变得越来越重要。文中提出了一种Deep Web查询接口选择算法,该算法是完全依赖于查询接口特征的。给定大量异构的Deep Web数据源,目标是选择与用户查询最相关的查询接口集。通过对实际查询接口特征的观察,发现了查询接口上谓词间的相关性。基于此发现,设计了一种基于共同出现谓词相关度模型的数据源选择算法,用于选择与用户查询最相关的查询接口集。  相似文献   

19.
主板是电脑的主体,在主板上面有这各式各样的接口,通过这些特定的接口与其他电脑配件连接工作,而现在市面上主板型号繁多,新旧主板并存的情况十分普遍,主板也在不断地更新换代,给很多电脑入门者带来很迷惑。用户们有很多接口都不了解,该接什么电脑配件,有读者告诉我们不清楚自己主板一些接口,在升级内存时就直接去电脑城购买内存了,结果主板是DDR2内存接口的,买了回来的却是DDR3内存。很明显,入门级用户对主板接口很不了解,而且也不会留意相关主板参数。为了解除入门级用户的疑虑,编辑将介绍主流主板上各种各样的接口,使用户能清楚、明白主板上各种接口的作用。  相似文献   

20.
软件工程的发展与用户接口技术有着密切的联系,但用户接口(Ul)的考虑侧重于用户的观点,软件工程(SE)的考虑则侧重于系统的观点。围绕用户接口的设计,Anthony I.wasserman提出了用户软件工程(USE  相似文献   

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