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基于OpenGL的飞机虚拟场景漫游系统的实现 总被引:7,自引:1,他引:7
运用图形程序库(OpenGL)与Visual C++6.0相结合,对地形和飞机进行三维可视化仿真建模,采用光照、雾化和纹理融合等特效开发了飞机虚拟场景漫游系统。该系统通过导入不同的DEM数据实时生成不同的三维场景,以实现飞机空中多自由度运动;通过加入碰撞检测技术,给出了一种实用的碰撞检测算法,增强系统的真实感和用户的沉浸感。 相似文献
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以某化工企业的生产现场为模型,应用虚拟现实技术,建立了一套化工场景漫游系统。介绍了系统的设计思路和实现过程,给出了部分关键源代码。将本系统用于化工原理或化工工艺课程的辅助教学,可激发学生的学习热情,增强学习效果。同时,系统在建立时严格按照模块化的设计方法,具有良好通用性和扩展性,为进一步开发培训系统或智能监控系统奠定了基础。 相似文献
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从媒体的角度看待虚拟现实技术的发展,介绍了基于Vega Prime和Creator的虚拟场景漫游系统的结构及其实现流程,并紧紧围绕虚拟场景的真实性和系统的实时性重点讨论了一些关键技术,如模型的创建、LOD技术的实现以及BSP动态碰撞检测算法等,最后介绍了一种动态物体模拟的方法,结果表明该方法不仅使系统的场景更加真实、生动,而且也能使系统高效地实现,很好地满足了虚拟场景漫游系统的实时性要求。 相似文献
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郭磊 《电脑编程技巧与维护》2017,(10)
2016年被称为"虚拟现实元年",国家对虚拟现实产业非常重视,虚拟现实领域的创业团队、投资团队呈爆发式增长,市场前景巨大.通过多年的教学和多项虚拟现实项目制作,分析了虚拟现实技术及其应用,研究虚拟场景交互漫游制作的关键技术、虚拟场景交互漫游的制作流程以及虚拟交互漫游系统的发布,总结出一些注意事项和要求. 相似文献
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分析虚拟现实系统漫游引擎的设计与实现,提出基于Vega的视点与场景的碰撞检测算法,讨论用鼠标和键盘控制虚拟场景的带碰撞检测的漫游引擎,并把该漫游引擎应用到虚拟校园漫游系统的开发,取得预期的效果. 相似文献
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为了更好地表现虚拟漫游中的视点效果,研究Vega的运动模式和视点表现原理,通过VegaAPI函数编程。设计一种利用键盘和鼠标协同控制漫游的方法,对系统自带的运动方式进行扩展,提供更为丰富的运动状态,并基于该方法实现一种自由视点漫游。该视点方式灵活、容易控制,改善漫游的人机交互效果。 相似文献
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虚拟漫游系统是虚拟现实技术应用的重要分支,在建筑、教育教学、旅游等领域得到广泛应用,为用户提供更人性化、个性化的服务,以不断满足用户日益增长的需求。本文研究了虚拟现实技术及应用领域,在此基础上,综合应用VRML、3DSMAX、JAVA等技术实现了一个漫游系统。详细阐述了漫游系统设计方法、过程及核心技术。重点讨论了漫游系统中视点设置、主场景建模、交互方式等实现方法,并分析了系统的应用支撑环境及可用性,提出了虚拟现实技术应用于旅游业的现实意义。 相似文献
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虚拟现实技术的沉浸感交互性和构想性决定了其在家居设计领域的应用前景广阔。本文提出了一个基于3dmax和虚拟现实建模语言(VKML)的虚拟家居漫游系统。对于系统的整体架构及实现方法进行了阐述。 相似文献
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乔秀珍 《自动化技术与应用》2020,39(11):159-161+173
通过图书馆借阅图书是人们获取知识的重要途径,随着互联网、虚拟现实技术的不断发展,图书馆虚拟漫游已经成为一种新型、高效的浏览方式。因此,本文专门设计了一套基于虚拟现实技术的图书馆虚拟漫游系统,旨在进一步降低图书馆借阅成本,提高信息交互效率。 相似文献
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Multigen-Paradigm Vega是最出色的三维视景仿真软件之一,为了给使用该软件的系统开发人员提供开发参考,以小镇虚拟漫游系统为例,详细阐述了采用Vega进行系统开发的详细过程。首先对Vega及其升级版本Vega Prime进行了简单的介绍,在此基础上,介绍了虚拟小镇漫游系统的详细设计,其中包括添加对象模型、设置碰撞检测、观察者定位及多观察者设置、设定浮云、日出及昼夜更替等环境效果和画中画效果等。通过以上设计,实现了虚拟小镇漫游系统。在此基础上,针对该系统的缺点,文章最后对未来的工作和需要改进的地方进行了介绍,如添加声音、利用DI-GUY添加人物、更强的碰撞检测、仪表显示、指定路径漫游等。文中采用的系统开发方法对虚拟系统人员具有一定的借鉴意义。 相似文献
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虚拟现实中的场景建模及模型优化技术 总被引:4,自引:0,他引:4
虚拟现实技术是一门综合性信息技术,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支、从而大大推进了计算机技术的发展。针对桌面虚拟现实系统建模的研究,使得PC机上的W indow s用户也可按自己项目的需要来建模具有专业水平的VR。 相似文献
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虚拟现实技术日趋成熟,应用日趋广泛.针对目前破案过程中传统现场勘查方法的不足,应用虚拟现实技术重建犯罪现场,既可以克服传统方法的不足,又能更大程度的保护和再现犯罪现场.系统时犯罪现场常见物体进行实体建模,对不常见物体利用OpenGL的纹理映射技术进行贴图,实现了整个犯罪现场的虚拟漫游.本文还探讨了构建虚拟犯罪现场三维场景及交互漫游实现过程中的若干关键技术问题. 相似文献