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相似文献
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1.
一种用于最优路径规划的改进遗传算法   总被引:12,自引:0,他引:12  
设计了一种专门适用于路径规划的改进遗传算法.该算法根据最短路径问题的具体要求,将传统遗传算法中的编码、交叉、变异等操作均重新进行了定义,并且在进化过程中还能够自适应调节交叉和变异概率.仿真研究表明:改进的遗传算法具有较快的搜索速度和较高的搜索成功率,为实际车载导航系统中最优路径规划问题的解决提供了一种新方法.  相似文献   

2.
交叉操作和变异操作是遗传算法的两种基本操作,遗传算法的收敛速度在很大程度上与交叉概率和变异概率的选取以及交叉个体的配对策略有关.本文提出一种基于距离测度的改进自适应遗传退火算法,根据个体的距离密集度自适应地确定其交叉概率和变异概率.算法采用非等概率交叉配对策略,根据两个个体之间的距离自适应地确定交叉配对概率.此外,算法引入模拟退火机制,在遗传进化过程中的每一代,对最优个体进行邻域局部寻优,利用模拟退火进一步改善算法的收敛性能.对带边界约束函数优化问题进行了仿真计算,结果表明了该算法的有效性.  相似文献   

3.
基于父个体相似度的自适应遗传算法   总被引:5,自引:2,他引:3  
标准遗传算法在产生后代个体时采用先交叉后变异的策略,一方面当父个体非常相似时,交叉操作很难产生新的个体,影响算法对新的解空间进行搜索,从而导致种群多样性的丧失;另一方面交叉产生的优秀个体再历经变异,极有可能遭破坏而影响算法的收敛性。该文根据染色体的相似性,给出了个体相似度的概念,并在此基础上提出了依据父个体相似度的大小自适应地选择遗传算子(交叉或变异)的遗传算法。仿真实验表明,与采用常规遗传策略的遗传算法相比,新算法能显著提高解的质量和收敛速度。  相似文献   

4.
针对物流运输中带软时间窗车辆路径优化问题,提出一种改进的自适应遗传算法。为消除遗传算法初始种群随机性强,个体分散的缺陷,采用精英保留选择方法,加快算法的收敛速度,同时提出了交叉概率和变异概率自适应调整的交叉和变异方法,进化过程中交叉概率和变异概率根据适应度、进化代数和进化过程中个体未改变数目个数来自适应变化,提高算法的局部搜索能力,有效避免了算法出现未成熟收敛的情况。将新的自适应遗传算法(New Improved Adaptive Genetic Algorithm,简称NIAGA)应用于该路径优化问题的求解,实验结果表明改进后的自适应遗传算法在求解物流配送路径优化问题上有明显优势。  相似文献   

5.
为了提高基于距离测度的自适应遗传退火算法的收敛概率和收敛速度,提出了一种改进的算法,定义基于距离密集度和适应度的自适应变异概率,采用改进的算术交叉操作和模拟退火操作,并在群体趋于一致时保留最优个体,重新产生其他新个体。利用改进的距离测度实数编码遗传算法对带边界约束函数优化问题进行了仿真计算,结果表明该算法收敛概率较高,收敛速度快,是一种有效的算法。  相似文献   

6.
王娜  向凤红  毛剑琳 《计算机应用》2012,32(6):1682-1684
为提高遗传算法求解问题的性能,提出一种改进的自适应遗传算法,该算法在交叉概率和变异概率公式中引入了当代迭代次数因子,提出了基因差别比例(Ca)的概念。Ca越大的基因位发生交叉、变异的概率越大,产生新个体的可能性越大;在模式生成操作中,确定基因位的选取同样由Ca决定。仿真结果表明,此算法在求解0/1背包问题时,其寻优能力有很大提高。  相似文献   

7.
为了提高传统遗传优化算法的收敛速度和寻优精度,提出了一种改进型非线性遗传算法(NGA),算法具有父代个体没有复制操作和交叉规律和变异规律更易产生优良子代个体,且交叉概率因子和变异概率因子根据激素调节规律而自适应改变等特点。实践中选择两个典型测试函数对NGA的寻优效果进行了检验;通过检测将NGA应用于一种基于肾上腺激素调控机制的智能控制(ALIC)的优化仿真。仿真结果表明:与标准GA相比,NGA具有比较快的收敛速度和搜索精度;ALIC具有较好的优化控制效果。  相似文献   

8.
针对无人机在区域覆盖中的路径规划问题,对于有障碍物的环境,一种有效方法是将环境分解为多个区域,覆盖所有区域即覆盖整个环境。访问多个区域并回到原点的最短路径看做旅行商问题(TSP),每个区域内部为覆盖路径规划问题(CPP),以上综合问题称为TSP-CPP。为进一步提高规划效率,提出了一种自适应遗传算法,设计了自适应交叉算子和变异算子,随种群个体的适应度动态调整交叉概率和变异概率,保留精英个体;变异方式改为倒置变异,保持种群多样性,加快算法地收敛速度。在4种不同障碍物设置的仿真环境下进行了实验。结果表明,当环境复杂时,上述算法比动态规划法快约3000倍,比基于改进算子的遗传算法快约2倍。  相似文献   

9.
针对目前多模态优化存在无法找到全部局部极值解的问题,提出了一种改进的小生境遗传算法.该算法在基于淘汰相似机制的小生境遗传算法中引入了预选择机制,并对自适应交叉概率算子和变异概率算子进行了改进,根据群体适应度值的大小来动态调整个体的交叉概率和变异概率大小,并将该算法用于Shubert函数的求解,实验结果表明该方法较之前的小生境遗传算法能够有效的搜寻出全部局部极值,并具有较快的搜索速度.同时,该方法在其他的多峰函数求解上具有通用性.  相似文献   

10.
为了克服标准遗传算法在无人机航路规划中存在的搜索速度慢、容易陷入局部最优等缺点,应用一种基于正态云改进的自适应遗传算法。建立无人机航路规划模型,将地理直角坐标系旋转,引入转弯角度约束,简化遗传编码的复杂度。改进算法由X条件云发生器产生种群的交叉概率和变异概率组成。正态云滴的稳定倾向性保护较优个体从而对全局最优值进行自适应定位,随机性保持个体多样性从而避免搜索陷入局部极值。仿真结果表明,该算法能使无人机在战场环境中快速地选择最优航路,规划的效率和成功率相对于标准遗传算法有明显提高,具有良好的应用前景。  相似文献   

11.
基于优化蚁群算法的机器人路径规划   总被引:9,自引:1,他引:8       下载免费PDF全文
研究机器人导航中的路径规划问题,运用栅格法和图论思想建立环境模型,在该模型中通过蚁群算法进行路径寻优,提出用遗传算法的思想改进已有蚁群算法,即GAA算法。仿真实验结果表明,该算法能有效地提高机器人的路径搜索速度及路径优化、路径平滑等方面的指标。  相似文献   

12.
蚁群算法在机器人路径规划中的应用研究   总被引:4,自引:2,他引:2  
针对传统机器人路径规划方法无法保证寻找全局最优路径的问题,本文提出了一种基于蚁群算法求解机器人路径规划的方法.在此基础上构建了移动机器人路径规划模型,并通过Visual C 6.0进行仿真.结果表明该算法能够在动态和静态环境中迅速找到机器人的最优路径,与基于遗传算法的路径规划方法相比具有较大的优势.  相似文献   

13.
Robotic Path planning is one of the most studied problems in the field of robotics. The problem has been solved using numerous statistical, soft computing and other approaches. In this paper we solve the problem of robotic path planning using a combination of A* algorithm and Fuzzy Inference. The A* algorithm does the higher level planning by working on a lower detail map. The algorithm finds the shortest path at the same time generating the result in a finite time. The A* algorithm is used on a probability based map. The lower level planning is done by the Fuzzy Inference System (FIS). The FIS works on the detailed graph where the occurrence of obstacles is precisely known. The FIS generates smoother paths catering to the non-holonomic constraints. The results of A* algorithm serve as a guide for FIS planner. The FIS system was initially generated using heuristic rules. Once this model was ready, the fuzzy parameters were optimized using a Genetic Algorithm. Three sample problems were created and the quality of solutions generated by FIS was used as the fitness function of the GA. The GA tried to optimize the distance from the closest obstacle, total path length and the sharpest turn at any time in the journey of the robot. The resulting FIS was easily able to plan the path of the robot. We tested the algorithm on various complex and simple paths. All paths generated were optimal in terms of path length and smoothness. The robot was easily able to escape a variety of obstacles and reach the goal in an optimal manner.  相似文献   

14.
最优路径规划是车辆导航系统中的关键技术之一,它提出了一种基于遗传算法的车辆路径规划方法.采用变长度整数编码的染色体表示路径,设计了适合于最优车辆路径问题求解的遗传算子,给出了适应度调整函数.试验结果表明,遗传算法较好的满足了车辆导航系统实时性和实用性的要求.  相似文献   

15.
针对传统遗传算法收敛速度慢、容易陷入局部最优、规划路径不够平滑、代价高等问题,提出了一种基于改进遗传算法的无人机(UAV)路径规划方法,该算法对遗传算法的选择算子、交叉算子和变异算子进行改进,从而规划出平滑、可飞的路径。首先,建立适合UAV田间信息获取的环境模型,并考虑UAV的目标函数与约束条件以建立适合本场景的更为复杂、精确的数学模型;然后,提出了混合无重串选择算子、非对称映射交叉算子和启发式多次变异算子,寻找最优路径以及扩大种群搜索范围;最后,采用三次B样条曲线对规划出的路径进行平滑,得到平滑的飞行路径,并且减少了算法的计算时间。实验结果表明,与传统遗传算法相比,所提算法的代价值降低了68%,收敛迭代次数减少了67%;相较蚁群优化(ACO)算法,其代价值降低了55%,收敛迭代次数减少了58%。通过大量对比实验得出,当交叉率的值为(1/染色体长度)时,算法的收敛效果最好。在不同环境下进行算法性能测试,结果表明所提算法具有很好的环境适应性,适合于复杂环境下的路径规划。  相似文献   

16.
一种改进的遗传算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了遗传算法的起源以及基本概念。从模仿生物遗传进化的角度出发,在参考现有遗传算法的基础上设计一种可以随适应度变化而变化的遗传算法模型。现有的遗传算法往往计算度过于复杂,且容易过早收敛,不能得到精确解。通过该算法与标准遗传算法在选择的实验模型上比较,可以清楚地看到所改进的算法的优越性能。仿真表明,该模型不仅具有良好的实验效果,还有很高的进化效率,求得目标的成功性也高多了。  相似文献   

17.
一种蚂蚁遗传融合的机器人路径规划新算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对栅格法建模的不足,本文研究一种全新的蚂蚁算法与遗传算法融合的机器人路径规划算法.该方法首先用栅格法建立机器人运动空间模型,在此基础上利用蚂蚁算法进行全局搜索得到全局导航路径,然后用遗传算法局部调节全局导航路径上的路径点,得到更优路径.计算机仿真实验表明,即使在复杂的环境下,利用本算法也可以规划出一条全局优化路径,且能安全避障.  相似文献   

18.
本文针对仓储系统的拣货路径规划问题展开研究.以拣货路径长度和拣货时间为评价指标,分别采用蚁群算法、遗传算法、禁忌搜索算法、模拟退火算法进行对比研究.把仓库内拣货路径规划问题转化为转换为N=M+1的TSP问题.经MATLAB仿真研究,获得最短路径和适应度进化曲线.经实验测试发现了当拣货数量较多即N值偏大时,蚁群算法得到的...  相似文献   

19.
基于GA的时间最优机械臂轨迹规划算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
居鹤华  付荣 《控制工程》2012,19(3):472-477
由于多项式插值轨迹规划具有阶次高、没有凸包性质等特点,传统优化方法难以应用的特点,根据机械臂运动学约束,提出了关节空间基于遗传算法(GA)的3-5-3多项式插值轨迹规划算法。利用运动学约束,以最优时间为目标,针对关节型机器人在静态环境下的点到点的轨迹规划问题,利用GA算法解算多项式插值的时间。通过与基于PSO的3-5-3多项式机械臂轨迹规划运动位置、速度、加速度曲线对比,证明该方法在运行时间和运行平稳度上都有突出优点。  相似文献   

20.
针对将计算任务合理地映射到三维片上网络(NoC)的问题,提出了一种基于遗传算法(GA)的改进算法。GA具有快速随机的搜索能力,Prim算法可在加权连通图内得到最小生成树,改进算法结合了两种算法的优势,将计算任务合理地分配到各个网络节点,对于优化三维片上网络功耗和散热等问题具有很高的效率。通过仿真实验,对所提出的基于Prim算法的改进GA与基本GA的3D NoC映射算法进行了对比,仿真结果显示,基于Prim算法的改进GA平均功耗更低,从总体趋势来看,处理单元数量的增加与功耗降低幅度成正相关,在101个处理单元情况下,平均功耗比基本GA降低32%。  相似文献   

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