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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
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针对现有的关键词生成模型往往不能充分利用题目与关键词之间密切的关系预测关键词的问题,提出一种基于序列到序列的多任务注意力联合训练模型(Joint-MT)。将关键词生成任务作为主要任务,题目生成作为辅助任务;在目标函数上,除独立的多任务交叉熵损失,还添加一致性损失,加强多任务注意力机制之间的约束。实验结果表明,Joint-MT无论是在文内关键词预测还是在缺失关键词预测上都优于其它对比模型,说明Joint-MT模型能够增强任务之间的相互关系,提升关键词预测的效果。  相似文献   

2.
情绪生成是人工情感计算研究中的子任务,在对话系统中情绪生成任务旨在生成待回复话语中的情绪类别。对话情绪生成可以推动对话情绪理解和对话表达研究,同时在智能闲聊机器人、情绪安慰、推荐系统和人机情感交互等诸多智能化领域具有重要的理论意义和实际应用价值。得益于深度神经网络在自然语言处理领域的优异表现,基于深度学习的对话系统情绪生成受到越来越多研究人员的关注。总结目前基于深度学习的对话情绪生成相关工作,现阶段利用深度学习的对话系统情绪生成相关研究主要包含三方面内容:情绪感知、情绪预测和情绪决策。简要介绍了一些常用的情绪对话数据集,最后对该任务当前问题进行了归纳概况并展望未来发展趋势。  相似文献   

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对话生成是自然语言处理的重点研究方向,对抗生成网络GAN最近在对话生成领域得到了较好的应用。为了进一步改善对话生成的质量,并且解决GAN训练过程中判别模型返回奖励重复利用率低从而导致模型训练效率低的问题,提出一种基于近端策略优化PPO的对话生成算法PPO_GAN。该算法通过GAN模型生成对话,通过判别模型区分生成的对话与真实的对话。并采用近端策略优化的方法训练GAN,能处理GAN在对话生成时导致的反向传播不可微分的情况,在保证生成模型单调非减训练的同时,通过限制生成模型迭代的梯度使判别模型得到的奖励可以重复利用。实验结果表明,对比于极大似然估计与Adver-REGS等对话生成算法,PPO_GAN算法提高了对话训练的效率并且改善了对话生成的质量。  相似文献   

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文本到图像生成方法采用自然语言与图像集特征的映射方式,根据自然语言描述生成相应图像,利用语言属性智能地实现视觉图像的通用性表达.基于卷积神经网络的深度学习技术是当前文本到图像生成的主流方法,为系统地了解该领域的研究现状和发展趋势,按照模型构建及技术实现形式的不同,将已有的技术方法分为直接图像法、分层体系结构法、注意力机...  相似文献   

6.
针对现有对话模型生成的回复语句缺乏情感共鸣、拟人效果不够理想的问题,提出一种基于改进编解码器和情感词典的对话生成模型。利用AgSeq2Seq模型对语料库进行训练并构建高质量对话生成系统,结合情感词典识别输入语句的情绪特征并计算回复语句的情感值,基于情绪对比机制根据不同的情感特征生成相应的拟人回复。实验结果表明,相对传统的对话生成模型,提出模型可以主动识别用户情绪,生成更加合乎逻辑、适应语境的回复,实现拟人程度更高的情感对话过程。  相似文献   

7.
针对在开放域对话生成中的回复往往具有高重复性的特点或缺乏实际意义,以及与上下文内容相关性低和弱同理心等问题,利用基于DialoGPT的改进预训练模型分别构建生成排序模型,将DialoGPT模型作为基干网络并引入情绪分类和句子分类模块,便于进行多任务训练.首先将抽取的特定情绪对话之间用特殊间隔符进行拼接,然后输入到在大量...  相似文献   

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基于序列到序列的对话生成在实现情感状态转移时大多采用外部情感词嵌入的方式,编码器很难捕获解码器的情感状态,解码器被强制嵌入的外部情感词干扰,造成生成回复情感词堆叠及缺乏情感信息上下文.为解决上述问题,该文提出基于位置感知的情感可控对话生成模型.在编码的过程中,当前输入词向量和位置向量共同参与编码,在不影响当前输入的情况...  相似文献   

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一种改进的自动分层算法BMAXQ   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对MAXQ算法存在的弊端,提出一种改进的分层学习算法BMAXQ。该方法修改了MAXQ的抽象机制,利用BP神经网络的特点,使得Agent能够自动发现子任务,实现各分层的并行学习,适应动态环境下的学习任务。  相似文献   

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为了解决复杂装配模型的序列规划问题,并使算法对任意初始状态具有较高的适应性,本文提出了一种包含正向装配以及逆向拆解的一体化双向装配序列规划方法BASPW–DQN.针对复杂装配模型,首先进行了一体化装配序列规划的问题描述与形式化表示;在此基础上,引入了课程学习及迁移学习方法,对包含前向装配和逆向错误零件拆卸两部分过程的双...  相似文献   

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强化学习(reinforcement learning)是机器学习和人工智能领域的重要分支,近年来受到社会各界和企业的广泛关注。强化学习算法要解决的主要问题是,智能体如何直接与环境进行交互来学习策略。但是当状态空间维度增加时,传统的强化学习方法往往面临着维度灾难,难以取得好的学习效果。分层强化学习(hierarchical reinforcement learning)致力于将一个复杂的强化学习问题分解成几个子问题并分别解决,可以取得比直接解决整个问题更好的效果。分层强化学习是解决大规模强化学习问题的潜在途径,然而其受到的关注不高。本文将介绍和回顾分层强化学习的几大类方法。  相似文献   

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金明  李琳琳  张文瑾  刘文 《计算机应用研究》2020,37(11):3456-3460,3466
针对服务功能链映射对网络时延和部署失败率的影响,提出了一种基于深度强化学习的服务功能链映射算法DQN-SFC。首先构建了一个多层次NFV管理编排架构,以满足算法对资源感知和设备配置的需求;然后基于马尔可夫决策过程建模,对SFC映射问题进行形式化描述;最后构建了一个深度强化学习网络,将网络平均时延和部署失败产生的运维开销作为奖惩反馈,经过训练后可根据网络状态决定虚拟网络功能的部署位置。通过仿真实验,对该算法的正确性和性能优势进行了验证。实验表明:与传统算法相比,该算法能有效降低网络平均时延和部署失败率,同时算法运行时间具有一定优势。  相似文献   

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传统强化学习方法存在效率低下、泛化性能差、策略模型不可迁移的问题。针对此问题,提出了一种非均匀多任务强化学习方法,通过学习多个强化任务提升效率和泛化性能,将智能体形态构建为图,利用图神经网络能处理任意连接和大小的图来解决状态和动作空间维度不同的非均匀任务,突破模型不可迁移的局限,充分发挥图神经网络天然地利用图结构归纳偏差的优点,实现了模型高效训练和泛化性能提升,并可快速迁移到新任务。多任务学习实验结果表明,与以往方法相比,该方法在多任务学习和迁移学习实验中均表现出更好的性能,在迁移学习实验中展现出更准确的知识迁移。通过引入图结构偏差,使该方法具备更高的效率和更好的迁移泛化性能。  相似文献   

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分层强化学习研究进展   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了半马尔可夫决策过程、分层与抽象等分层强化学习的理论基础;其次,较全面地比较HAM、options、MAXQ和HEXQ四种典型的学习方法,从典型学习方法的拓展、学习分层、部分感知马尔可夫决策过程、并发和多agent合作等方面讨论分层强化学习的研究现状;最后指出分层强化学习未来的发展方向。  相似文献   

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针对知识推理过程中,随着推理路径长度的增加,节点的动作空间急剧增长,使得推理难度不断提升的问题,提出一种分层强化学习的知识推理方法(knowledge reasoning method of hierarchical reinforcement learning, MutiAg-HRL),降低推理过程中的动作空间大小。MutiAg-HRL调用高级智能体对知识图谱中的关系进行粗略推理,通过计算下一步关系及给定查询关系之间的相似度,确定目标实体大致位置,依据高级智能体给出的关系,指导低级智能体进行细致推理,选择下一步动作;模型还构造交互奖励机制,对两个智能体的关系和动作选择及时给予奖励,防止模型出现奖励稀疏问题。为验证该方法的有效性,在FB15K-237和NELL-995数据集上进行实验,将实验结果与TransE、MINERVA、HRL等11种主流方法进行对比分析,MutiAg-HRL方法在链接预测任务上的hits@k平均提升了1.85%,MRR平均提升了2%。  相似文献   

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舒凌洲  吴佳  王晨 《计算机应用》2019,39(5):1495-1499
针对城市交通信号控制中如何有效利用相关信息优化交通控制并保证控制算法的适应性和鲁棒性的问题,提出一种基于深度强化学习的交通信号控制算法,利用深度学习网络构造一个智能体来控制整个区域交通。首先通过连续感知交通环境的状态来选择当前状态下可能的最优控制策略,环境的状态由位置矩阵和速度矩阵抽象表示,矩阵表示法有效地抽象出环境中的主要信息并减少了冗余信息;然后智能体以在有限时间内最大化车辆通行全局速度为目标,根据所选策略对交通环境的影响,利用强化学习算法不断修正其内部参数;最后,通过多次迭代,智能体学会如何有效地控制交通。在微观交通仿真软件Vissim中进行的实验表明,对比其他基于深度强化学习的算法,所提算法在全局平均速度、平均等待队长以及算法稳定性方面展现出更好的结果。其中,与基线相比,平均速度提高9%,平均等待队长降低约13.4%。实验结果证明该方法能够适应动态变化的复杂的交通环境。  相似文献   

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在计算机角色动画的抓取研究中,生成动作序列的自然性、稳定性及自适应能力三者难以同时得到保证,即自然又稳定的抓取控制器往往泛化能力有限,无法适用于其他类型、尺寸物体的抓取任务.通过引入和抓取类型相对应的手部示教数据、设计回报函数,构建了一种基于深度强化学习的虚拟手自适应抓取控制器.实验结果表明,该控制器能够生成兼具自然性...  相似文献   

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基于递阶强化学习的多智能体AGV 调度系统   总被引:3,自引:1,他引:3  
递阶强化学习是解决状态空间庞大的复杂系统智能体决策的有效方法。具有离散动态特性的AGV调度系统需要实时动态的调度方法,而具有MaxQ递阶强化学习能力的多智能体通过高效的强化学习方法和协作,可以实现AGV的实时调度。仿真实验证明了这种方法的有效性。  相似文献   

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