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影响最大化问题是在社交网中寻找对传播项最具影响力的种集,使得传播项的传播范围最大.目前的研究只考虑了传播项上主题的分布,而忽略了用户本身的兴趣分布.在传播项的主题分布和用户的兴趣分布都被考虑的条件下,研究如何选取最具影响力的种集.首先提出了基于主题兴趣的独立级联传播模型TI-IC,并利用期望最大化算法求学习TI-IC模型参数;然后在TI-IC模型基础上提出了基于主题兴趣的影响最大化问题TIIM,并提出了求解TIIM问题的启发式算法ACG-TIIM.ACG-TIIM首先构造以每个用户为根的可达路径树,快速粗略预估每个用户的影响范围;然后根据预估的影响范围排序所有结点并选择少量结点作为候选种子;最后使用带有EFLF优化的贪心算法从候选种子中选择最具影响力的种集.多个真实数据集上的实验结果表明:在描述传播规律和预测传播结果方面,TI-IC模型优于经典的IC模型和TIC模型.ACG-TIIM算法可以有效并高效地求解基于主题兴趣的影响最大化问题. 相似文献
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针对社会网传播领域的影响最大化问题的研究,将节点本身具备的情感对事件传播的影响力进行了忽略,提出了基于情感的社会网传播模型(Emotion Independent Cascade model,E-IC),关于E-IC模型重点强调了情感影响的最大化基本问题(Influence Maximization Problem based on Emotion,IMPE),在传播整个进程中,融合了用户位置的计算值、后置情感的计算值以及交互概率值。论证并确认基于情感的社会网传播模型问题就是NP-hard问题,并给出近似算法EMS-Greedy。在训练集上调整模型参数,使得传播过程更符合传播规律,通过大规模真实数据集上的实验验证了E-IC模型的有效性。与其他模型相比,E-IC模型在传播范围上扩大了7%左右。 相似文献
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实证研究表明,社会个体对于不同主题的信息有着不同的偏好,这对于社会网络中的信息传播过程起着非常重要的作用.影响最大化是社会网络信息传播领域中关于影响结点集挖掘的热点课题.它会从社会网络中寻找最具影响力的结点子集,以这些结点为目标进行影响传播时会获得最大的影响范围.以前关于影响最大化算法研究的大部分工作没有考虑社会个体的信息偏好,这大大降低了结果的准确性.为了提高影响最大化算法的效率和种子集的影响范围,提出一种基于信息偏好的2阶段启发式影响结点挖掘策略L_GAUP:第1阶段,基于网络中各结点对于信息主题的偏好程度,得到易感染结点网络;第2阶段,在易感染网络中,基于贪心策略进行影响结点的挖掘.实验中,在数据集douban上实现了L_GAUP,GAUP和CELF算法.实验结果表明,与基准算法GAUP相比,L_GAUP不仅在影响范围指标ISST和IS上有着更好的表现,在效率上也有大幅度的提高. 相似文献
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影响力最大化问题是社会网络中的重要研究方向,其主要目的是获取社会网络中最有影响力的用户使通过这些用户获得影响传播范围的最大化。随着大数据时代的来临,传统的贪心算法因为复杂度高而不能有效解决大规模社会网络下影响力最大化的时间问题。提出一种基于社区划分的影响力最大化算法,利用影响概率将大规模社会网络分成较小的社区模块,并考虑社区边界节点之间的联系,从而最大程度缩小因社区划分造成的社区间的孤立。为进一步提高算法效率,在每个社区中以影响路径作为影响评估单元,同时对每个社区并行处理以便更高效地获取有影响力的节点。通过仿真实验验证了算法的可行性和高效性,其可以较好地适应大规模社会网络环境。 相似文献
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现有近似求解影响最大化算法的时间复杂度较高,为此,提出一种扩展的线性阈值模型及其概率转移矩阵,给出该模型的传播过程及规则,设计基于概率转移矩阵的影响最大化算法,并利用贪心方法寻找到k个最具影响的节点。该算法通过矩阵乘积的方法得到,时刻节点之间的影响概率,无需在每个时刻计算所有非活跃节点的边际效益,从而在较短时间内提高运行时的效率,使得在规模较大的社会网络中被影响的节点最多且信息传播范围最广。仿真实验结果表明,在大规模社会网络中,该算法对社会网络节点的影响范围广且时间复杂度低。 相似文献
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社交网络中影响最大化问题是指找出最具有影响力的k个节点,使得最终社交网络中被影响的节点最多,信息传播范围最大。针对影响最大化问题,目前已存在一些基本传播模型,但是这些模型没有考虑网络中节点的相关性和重要性,而网络中节点的相关性和重要性是衡量其影响力的一个重要指标,因此,提出了一种基于网页排名算法的信息传播模型(PageRank-based Propagation Model,PRP),然后利用贪心算法来近似求解影响最大化问题。实验结果表明,基于PageRank的传播模型解决影响最大化问题的效果比传统的线性阈值模型、加权级联模型和独立级联模型的效果更好,影响力范围更大。 相似文献
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针对现有社交网络影响最大化算法影响范围小和时间复杂度高的问题,提出一种基于独立级联模型的k-核过滤算法。首先,介绍了一种节点影响力排名不依赖于整个网络的现有影响力最大化算法;然后,通过预训练k,找到对现有算法具有最佳优化效果且与选择种子数无关的k值;最后,通过计算图的k-核过滤不属于k-核子图的节点和边,在k-核子图上执行现有影响最大化算法,达到降低计算复杂度的目的。为验证k-核过滤算法对不同算法有不同的优化效果,在不同规模数据集上进行了实验。结果显示,应用k-核过滤算法后:与原PMIA算法相比,影响范围最多扩大13.89%,执行时间最多缩短8.34%;与原核覆盖算法(CCA)相比,影响范围没有太大差异,但执行时间最多缩短28.5%;与OutDegree算法相比,影响范围最多扩大21.81%,执行时间最多缩短26.96%;与Random算法相比,影响范围最多扩大71.99%,执行时间最多缩短24.21%。进一步提出了一种新的影响最大化算法GIMS,它比PMIA和IRIE的影响范围更大,执行时间保持在秒级别,而且GIMS算法的k-核过滤算法与原GIMS算法的影响范围和执行时间差异不大。实验结果表明,k-核过滤算法能够增大现有算法选择种子节点集合的影响范围,并且减少执行时间;GIMS算法具有更好的影响范围效果和执行效率,并且更加鲁棒。 相似文献
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以往对影响力最大化问题的研究大多是基于静态图进行优化研究,但在现实中,网络数据量随着时间不断增加,系统不可能实时获取到整个网络中节点之间的连接情况.在传统MaxG探测模型的基础上,采用固定邻域规模和节点邻域层级相结合的方式计算节点影响力大小,提出了新的动态网络探测算法RAS-MaxG(regular area scale-MaxG),解决了传统探测算法由于采用度来衡量节点影响力值所导致的节点之间区分性差的问题.最后通过在真实数据集上的实验对比,验证了所提算法在最终影响力覆盖范围方面具有更好的性能表现. 相似文献
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社交网络影响力最大化问题是基于特定的传播模型,在网络中寻找一组初始传播节点集合,通过其产生最终传播影响范围最大的一种最优化问题。已有的相关研究大多只是针对单关系社交网络,即在社交网络中只存在一种关系。但在现实中,社交网络的用户之间往往存在着多种关系,并且这多种关系共同影响着网络信息传播及其最终影响范围。在线性阈值模型的基础上,结合网络节点间存在的多种关系,提出MRLT传播模型来建模节点间的影响力传播过程,在此基础上提出基于反向可达集的MR-RRset算法,解决了传统影响力最大化问题研究过程中由于使用贪心算法所导致的计算性能较低的问题。最后通过在真实数据集上的实验对比,表明所提方法具有更好的影响力传播范围及较大的计算性能提升。 相似文献
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影响力最大化问题要求在网络中选取若干节点,使得以它们为初始节点进行信息传播时,在网络中产生的影响能够达到最大。影响力最大化问题是近十年来社会网络中的研究热点之一,其研究不仅具有理论意义,并且还具有应用前景。介绍了影响力最大化问题产生的背景,分析了问题的研究现状、研究用的几种主要传播模型以及解决问题的几种主要算法。最后,讨论了该研究面临的一些问题,对未来可能发展的研究方向进行了展望。 相似文献
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针对现有网络传播模型忽略了信息传播过程中的信息衰减,传统影响力最大化算法无法有效利用社群结构提高影响力传播范围的问题,提出一种基于社群结构的影响力最大化算法--社群衰减的影响力最大化(IMID)算法。首先对整个社会网络进行社群结构划分,评估社群中节点影响力范围,并考虑社群之间关联点之间的关联概率,在信息传播过程中增加节点之间信息传播衰减度计算。通过实验与分析,该算法不仅降低了时间复杂度,还获得了接近贪心算法的影响力传播范围,影响覆盖率达到90%以上。因此,在核心种子节点集和连接社群之间纽带节点选取若干节点作为初始节点,会让信息以最小的代价在网络中获得广泛传播。 相似文献
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Social networking service (SNS) applications are changing the way information spreads in online communities. As real social relationships are projected into SNS applications, word of mouth has been an important factor in the information spreading processes of those applications. By assuming each user needs a cost to accept some specific information, this paper studies the initial "seed user" selection strategy to maximize information spreading in a social network with a cost budget. The main contributions of this paper are: 1) proposing a graphic SEIR model (gSEIR) by extending the epidemic compartmental model to simulate the dynamic information spreading process between individuals in the social network; 2) proposing a formal definition for the influence maximization problem with limit cost (IMLC) in social networks, and proving that this problem can be transformed to the weighted set-cover problem (WSCP) and thus is NP-Complete; 3) providing four different greedy algorithms to solve the IMLC problem; 4) proposing a heuristic algorithm based on the method of Lagrange multipliers (HILR) for the same problem; 5) providing two parts of experiments to test the proposed models and algorithms in this paper. In the first part, we verify that gSEIR can generate similar macro-behavior as an SIR model for the information spreading process in an online community by combining the micro-behaviors of all the users in that community, and that gSEIR can also simulate the dynamic change process of the statuses of all the individuals in the corresponding social networks during the information spreading process. In the second part, by applying the simulation result from gSEIR as the prediction of information spreading in the given social network, we test the effectiveness and efficiency of all provided algorithms to solve the influence maximization problem with cost limit. The result show that the heuristic algorithm HILR is the best for the IMLC problem. 相似文献
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个性化影响最大化问题是近年来社交网络影响最大化问题研究领域一个较新的分支,其现有解决方案普遍建立在网络边影响传播强度一致的假设下,该假设对于真实社交网络缺乏普遍适用性。为此基于独立级联模型,提出最大影响路径算法(MIPA)。该算法通过三个阶段来求解个性化影响最大化问题,首先将边影响强度作对数转换以获得最大影响路径,从而计算网络节点对目标节点的邻居节点的影响;然后利用多条经过目标节点邻居的最大影响路径联合计算目标节点受到的影响强度;最后选择Top-k节点作为种子节点,从而摆脱边影响强度的一致性约束,获取高质量的种子集。在不同的真实社交网络数据集上进行的对比实验验证了算法的有效性。 相似文献
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对动态在线社交网络中的影响力最大化问题进行研究,提出一种基于跳步的增量式算法,快速跟踪动态网络最具有影响力的用户集。为应对网络结构变化,基于跳步,一方面评估变化用户影响力上限值,快速识别和保留无需变动的影响力用户;另一方面增量式地计算有潜力用户的实际影响力,替换不再属于最具影响力的用户。在真实数据集上进行实验和分析,其结果表明,相比其它最新同类算法,所提算法能以更快速度在动态网络中维护最具影响力用户集。 相似文献