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相似文献
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1.
网络虚拟化是未来网络的关键技术之一,有助于克服当前网络的“僵化”问题,能够在无需对当前网络架构做出巨大改变的基础上配置新的网络协议和服务,实现多个虚拟网络共存于一个物理网络上,由此产生了新的问题,如何将有限的物理资源合理分配给不同的虚拟网络,即虚拟网络映射问题。根据网络环境,可以分为有线网络和无线网络下的虚拟网络映射。其中,有线网络下的映射是研究虚拟网络映射问题的基础和重点,已有大量算法提出。为了给该问题的研究提供一个全面的视野,从问题定义、存在挑战、映射目标方面对有线网络中虚拟网络映射算法进行综述,根据算法的不同特点进行分类,重点介绍几种典型的算法并进行比较总结,最后指出未来的研究趋势。  相似文献   

2.
虚拟网络映射问题研究及其进展   总被引:1,自引:0,他引:1  
李小玲  王怀民  丁博  郭长国  李小勇 《软件学报》2012,23(11):3009-3028
随着互联网的快速发展,现有的互联网架构已经难以满足互联网新型应用的发展,在一定程度上呈现出僵化现象.网络虚拟化被认为是解决网络僵化问题的重要途径,其中的虚拟网络映射问题研究如何将具有虚拟节点和虚拟链路约束的虚拟网络映射到基础设施网络中.首先给出了虚拟网络映射问题的形式化定义,分析了虚拟网络映射问题面临的挑战性和求解目标;其次,对各种虚拟网络映射问题的求解方法加以分类,在分类的基础上,介绍了各种典型的求解方法并进行了对比;最后总结了各种虚拟网络映射问题求解方法,并指出了未来的研究趋势.  相似文献   

3.
虚拟网络映射是网络虚拟化的关键问题之一,其目的是在满足虚拟网络资源需求的前提下,为该虚拟网络分配合适的底层网络节点和链路资源,从而在共享的物理网络基础设施之上构建彼此隔离的多重异构虚拟网络,为网络基础创新研究提供实验环境和平台,为网络新应用提供承载服务。论述了虚拟网络映射模型和映射算法,并提出基于最小割集理论设计VN映射算法。  相似文献   

4.
虚拟网络映射是网络虚拟化中最基本的问题之一.虚拟网络映射可分解成结点映射和链路映射两个阶段,之前的研究更加侧重于链路映射,对结点映射只采取简单的方式进行,不利于资源利用率的提高.之前的结点映射方法有两个主要问题:(1)优先占用带宽较大的结点,不利于资源的合理配置;(2)将结点映射与链路映射完全分隔处理,逻辑相邻的虚拟结点可能映射到分散的物理结点上,致使虚拟链路占用更多的网络资源.文中提出一种结点紧凑的虚拟网络映射方法,将所有符合条件的物理结点都作为虚拟结点的候选宿主,扩大了宿主的选择空间,有利于资源的合理配置;同时选择那些分布紧凑的结点作宿主,将相邻的虚拟结点映射到邻近的物理结点之上,减少虚拟链路对网络资源的占用.实验结果表明:文中方法可以提高资源的利用率,并显著地提高了虚拟网络请求的接受率.  相似文献   

5.
物联网中传感器节点间规模庞大的数据交互使得能耗过大问题日趋严重,传统能耗感知算法无法适用于节点能耗不均的物联网环境。针对该问题,重新构建基于无线传感器网络的能耗模型,在考虑节点异构性和链路时效性的同时保证能耗最小。在此基础上,提出一种改进的能耗感知虚拟网络映射算法,在节点映射阶段,基于最接近剩余容量原则将虚拟节点映射至同类型且能耗最小的物理节点上,并为不同时延下的链路分配合适的资源。仿真结果表明,相比EA-VNE、EA-VNEH算法,该算法通过资源整合的方式,可以提高底层资源利用率,降低虚拟网络映射能耗,且随着引入参数的增加,能够实现更细粒度的资源分配。  相似文献   

6.
邓伟健  陈曦 《计算机应用》2022,42(2):550-556
为了构建大规模容器化虚拟网络,达到搭建高保真、易编程的虚拟网络环境的目的,提出一种基于时变资源的容器化虚拟网络映射算法,将OVS和Docker容器化的虚拟网络切块,并分布式地映射到若干计算、网络、存储资源受限的物理宿主机.首先,根据虚拟网络的拓扑结构,将具有密切链路关系的虚拟网元进行层次化聚合,以减小问题规模;其次,对...  相似文献   

7.
吴果  房礼国  徐晓辉 《计算机科学》2017,44(6):91-93, 120
针对节点可复用虚拟网络映射中随机节点复用不能较好地利用节点可复用特点的问题,提出了一种基于网络收缩的节点可复用虚拟网络映射算法。通过将网络映射分为网络收缩与映射阶段,将复用节点选择与映射过程分离。在网络收缩过程中,针对收缩网络特性提出了基于邻居节点合并的网络收缩算法,该算法能够在约束最大节点资源需求与最大链路资源需求的条件下,取得较小的网络规模。实验证明,基于网络收缩的节点可复用虚拟网络映射算法具有更优的映射质量以及更少的时间消耗。  相似文献   

8.
针对网络虚拟化环境中资源利用率较低的问题,通过建立资源相关性度量模型,刻画虚拟节点和物理顶点之间的匹配程度,根据虚拟节点和物理顶点之间的资源相关性,将虚拟节点映射到资源相关性较强的物理顶点上;为了降低虚拟链路的映射路径长度,通过建立节点间邻接关系模型,将相邻的虚拟节点映射到邻接的物理顶点上。实验结果表明,提出的虚拟网络映射算法均衡了物理网络资源的分布状态,降低了虚拟网络映射的资源代价,提高了虚拟网络请求接受率。  相似文献   

9.
虚拟网络映射模型及其优化算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
蔡志平  刘强  吕品  肖侬  王志英 《软件学报》2012,23(4):864-877
网络虚拟化被视为构建新一代互联网体系架构的重要技术,它使得能在一个共享的底层物理网络上同时运行多个网络架构或网络应用,从而能为用户提供多样化的端到端定制服务.虚拟网络映射是实现网络虚拟化的关键环节,其目的是在满足虚拟网络资源需求的前提下,将虚拟网络植入到合适的底层物理节点和链路.虚拟网络映射需要解决资源约束、准入控制、在线请求和拓扑多样性等多方面的问题.根据应用场景、优化目标、映射方式和约束条件的不同,可以得到不同类型的虚拟网络映射优化问题.这些优化问题通常是NP难的.通过形式化建立了虚拟网络映射模型,归纳了虚拟网络映射的方法和算法.总结了解决虚拟网络映射模型优化问题的几条技术途径,指出了该领域中需要进一步研究的热点问题.  相似文献   

10.
网络虚拟化是建立下一代Internet系统的重要技术.Internet服务商可以利用网络虚拟化技术在同一个网络建立更多虚拟网络,从而满足用户的多样化需求.虚拟网络映射问题就是对虚拟网络中的节点和虚拟链路资源进行有效分配的问题.但是由于物理网络部分的网络资源有限,怎样既能满足虚拟网络资源的需求,又能提高物理网络资源的使用率,成为了学者研究的方向.  相似文献   

11.
在软件定义网络(SDN)虚拟网络映射中,现有研究者主要考虑请求接受率方面,而忽视了SDN中底层资源失效的问题。为此,针对SDN中可靠性虚拟网络映射(SVNE)问题,提出了一种联合先验式保护和后验式恢复的虚拟网络映射保障机制。首先,在虚拟请求接受之前,对SDN物理网络区域性资源进行感知;然后,采用先验式保护机制为映射域内相对剩余资源变小的虚拟网络元素预留备份物理资源,并将此扩展虚拟网络通过D-ViNE算法映射至物理网络中;最后,在未备份虚拟网络元素发生故障时,采用后验式恢复算法完成故障的恢复,对节点和链路分别采用重映射和重路由的方法完成恢复。实验结果表明,与基于SDN的生存性虚拟网络映射算法(SDN-SVNE)相比,在虚拟请求接受率方面提高了21.9%。另外,该保护机制在虚拟级别故障恢复率、物理级别故障恢复率等方面也具有优势。  相似文献   

12.
高旗  吕娜  缪竞成 《计算机应用》2022,42(10):3148-3153
针对网络僵化的问题,目前多采用网络虚拟化(NV)方法进行解决,其关键技术是虚拟网络映射(VNE)。为解决无线VNE过程中功率和带宽资源使用不均衡的问题,基于负载均衡原理提出一种联合资源分级的无线VNE算法。首先,采用新的节点资源排序方式,其中将节点功率和平均链路带宽作为排序依据;其次,对资源进行分级,以动态调整虚拟网络请求对功率和带宽资源的需求;最后,改进功率和带宽资源的单位成本,并以最小化成本为目标函数选择资源分配方案。与原有的无线VNE算法WVNE-JBP相比,所提算法的总体接受率提高了11.7个百分点,平均功率利用率提高了4.4个百分点,平均带宽利用率提高了1.6个百分点。实验结果表明,所提算法能有效提高虚拟网络接受率和资源利用率。  相似文献   

13.
Network virtualization is recognized as an effective way to overcome the ossification of the Internet. However, the virtual network mapping problem (VNMP) is a critical challenge, focusing on how to map the virtual networks to the substrate network with efficient utilization of infrastructure resources. The problem can be divided into two phases: node mapping phase and link mapping phase. In the node mapping phase, the existing algorithms usually map those virtual nodes with a complete greedy strategy, without considering the topology among these virtual nodes, resulting in too long substrate paths (with multiple hops). Addressing this problem, we propose a topology awareness mapping algorithm, which considers the topology among these virtual nodes. In the link mapping phase, the new algorithm adopts the k-shortest path algorithm. Simulation results show that the new algorithm greatly increases the long-term average revenue, the acceptance ratio, and the long-term revenue-to-cost ratio (R/C).  相似文献   

14.
Network virtualization is not only regarded as a promising technology to create an ecosystem for cloud computing applications, but also considered a promising technology for the future Internet. One of the most important issues in network virtualization is the virtual network embedding (VNE) problem, which deals with the embedding of virtual network (VN) requests in an underlying physical (substrate network) infrastructure. When both the node and link constraints are considered, the VN embedding problem is NP-hard, even in an offline situation. Some Artificial Intelligence (AI) techniques have been applied to the VNE algorithm design and displayed their abilities. This paper aims to compare the computational effectiveness and efficiency of different AI techniques for handling the cost-aware VNE problem. We first propose two kinds of VNE algorithms, based on Ant Colony Optimization and genetic algorithm. Then we carry out extensive simulations to compare the proposed VNE algorithms with the existing AI-based VNE algorithms in terms of the VN Acceptance Ratio, the long-term revenue of the service provider, and the VN embedding cost.  相似文献   

15.
Network virtualization has been proposed as a technology that aims to solve the Internet ossification. Central to the network virtualization is a virtual network composition mechanism providing an efficient mapping of virtual nodes and links onto appropriate physical resources in the network infrastructure.This paper proposes a novel backtracking heuristic algorithm for virtual network composition. Based on this algorithm, two approaches with two different objectives are presented. The first approach (Backtracking-CR) aims to compose a virtual network using the least amount of network resources, while the second (Backtracking-LB) applies load balancing for virtual network composition. Furthermore, a linear programming approach that optimizes the virtual network composition with an objective of using the least amount of network resources is presented and used to bench mark the heuristic algorithm. Simulation results show that using less network resources by applying linear programming or Backtracking-CR does not produce higher number of successfully mapped virtual networks when is compared to load balancing approach. Results also show that the proposed heuristic algorithm is scalable to large physical and virtual networks with respect to the computation time.  相似文献   

16.
The virtual network (VN) embedding/mapping problem is recognized as an essential question of network virtualization. The VN embedding problem is a major challenge in this field. Its target is to efficiently map the virtual nodes and virtual links onto the substrate network resources. Previous research focused on designing heuristic-based algorithms or attempting two-stage solutions by solving node mapping in the first stage and link mapping in the second stage. In this study, we propose a new VN embedding algorithm based on integer programming. We build a model of an augmented substrate graph, and formulate the VN embedding problem as an integer program with an objective function and some constraints. A factor of topology-awareness is added to the objective function. The VN embedding problem is solved in one stage. Simulation results show that our algorithm greatly enhances the acceptance ratio, and increases the revenue/cost (R/C) ratio and the revenue while decreasing the cost of the VN embedding problem.  相似文献   

17.
虚拟网络映射问题是网络虚拟化要解决的重点问题,也是云计算环境下实现资源多租赁运营的技术基础。现有的映射算法在计算效率上有待提高,不能充分利用可重用技术以节省网络带宽资源。提出一种可重用的虚拟网络映射算法,首先构建以提高底层物理网络利用率为目标的资源优化分配模型;然后再充分利用可重用技术以内存交换替代网络交换并针对效率问题设计增强的粒子初始位置分配算法,进而通过离散粒子群算法对优化问题进行求解。仿真实验结果表明,提出的算法相较已有的普通粒子群算法在物理网络收益上有显著提高,增强的初始位置分配机制也有助于计算效率的提升。  相似文献   

18.
为解决现有的虚拟网络映射算法忽略网络本身属性,仅按照请求到达的顺序分配资源而导致物理资源利用率低的问题,利用时间窗模型,提出了基于两次优先级排序的虚拟网络映射算法。在第一次排序中,粗化虚拟网络请求的同时根据业务类型、属性参数计算请求优先级,初步确定窗口中虚拟网络映射顺序;在第二次排序中,综合考虑链路带宽资源需求和节点途径跳数,通过链路权重来确定优先级,计算最佳映射路径。仿真结果表明,该算法降低了虚拟网络请求的平均等待时间,提高了请求接受率及收益开销比。  相似文献   

19.
Network virtualization aims to provide a way to overcome ossification of the Internet. However, making efficient use of substrate resources requires effective techniques for embedding virtual networks: mapping virtual nodes and virtual edges onto substrate networks. Previous research has presented several heuristic algorithms, which fail to consider that the attributes of the substrate topology and virtual networks affect the embedding process. In this paper, for the first time, we introduce complex network centrality analysis into the virtual network embedding, and propose virtual network embedding algorithms based on closeness centrality. Due to considering of the attributes of nodes and edges in the topology, our studies are more reasonable than existing work. In addition, with the guidance of topology quantitative evaluation, the proposed network embedding approach largely improves the network utilization efficiency and decreases the embedding complexity. We also investigate our algorithms on real network topologies (e.g., AT&T, DFN) and random network topologies. Experimental results demonstrate the usability and capability of the proposed approach.  相似文献   

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