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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
为适应多媒体信息的非结构化的特点,文章介绍了多媒体数据库的面向对象机制和面向对象实现途径,分析了多媒体数据库的面向对象存储结构,最后总结了面向对象多媒体数据库的几个特点,供多媒体数据库开发者参考.  相似文献   

2.
随着网络技术和多媒体技术的飞速发展,以及日益丰富的多媒体信息,面向对象数据库管理系统近些年倍受业界关注,面向对象数据库技术已成为当前研究的热点。  相似文献   

3.
随着多媒体技术的发展,多媒体数据库技术已逐渐成为研究的重点。由于多媒体数据的特殊性,传统的关系型数据库已不能胜任对多媒体数据的管理。而近年来面向对象技术的兴起和发展,为多媒体数据库的进一步研究提供了技术支持。本文以面向对象技术和数据库技术为依据,系统地研究了面向对象多媒体数据库管理系统建模的基本方法及原则。  相似文献   

4.
随着多媒体技术的不断发展,传统的数据库技术无法对多媒体数据进行有效地管理。该文研究了面向对象技术在多媒体数据库中的应用,重点讨论了基于面向对象的多媒体数据库系统的实现。  相似文献   

5.
多媒体数据库模式的选择   总被引:2,自引:0,他引:2  
多媒体数据的产生丰富了信息的表现形式,用户不但可以通过计算机屏幕来观察浏览视频、动画、图象等可视化媒体数据,而且还可以通过扬声器感受声频数据,即人机交换的方式发展到多维化。这显然是信息领域中的一场革命。  相似文献   

6.
本文分三部分阐述如何在VisualFoxpro3.0中利用OLE技术开发多媒体数据库。  相似文献   

7.
笔者多年从事信息管理系统软件的开发工作,深切体会到了从Foxbase到FoxPro 2.x进而Visual FoxPro(简称VFP)所带来的震惊和欣喜。这里我们想告诉刚着手开发MIS系统的同行及朋友们:使用Visual FoxPro应成为您毫不犹豫的选择!  相似文献   

8.
随着多媒体技术的不断发展,多媒体数据的存储及其管理问题日益突出,传统的数据库技术无法对其进行有效的管理。在此背景下该文对新一代数据库系统对象关系多媒体数据库系统做了深入的研究。  相似文献   

9.
关系型数据库在处理多媒体数据方面的不足及目前多媒体数据库的发展状况和面向对象数据库的实现方法。  相似文献   

10.
对多媒体数据库进行了较深入的研究,简要论述了什么是多媒体数据库、采用多媒体信息检索的必要性和多媒体数据库存在的关键技术问题,重点讨论了多媒体数据的特征,多媒体数据库建模的一般要求和目前实现多媒体数据库的方法,即面向对象数据库技术。  相似文献   

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12.
面向对象数据库(OODB)与关系数据库(RDB)之比较研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向对象数据库至今还没有权威的定义,为把握与了解面向对象数据库的实质,我们采用比较研究法,首先从数据库发展史来剖析面向对象数据库与关系数据库之间的联系与差异。然后在功能,性能上分别讨论各自的亿势与劣势,阐面向对象数据库的本质与特征。  相似文献   

13.
In this paper, we present an approach to multimedia scenario management in a database system that considers : object-oriented concepts for multimedia and scenario modeling; both known and unknown multimedia object playing duration; temporal specification language; Petri net automatic generation based on temporal specifications; automatic detection of user temporal specification errors and contradictions; and finally user interactions based on composite Petri net features.  相似文献   

14.
本文根据面向对象的工程数据库管理系统(OOEDBMS)的特点,定义了面向对象的工程数据查询语言(OSQL)的模型,并分析,归纳了它的功能、特点,最后通过对我们CAD中心开发的面向对象的工程数据库管理系统OOEDBMS的结构、设计以及建立在其上的查询语言OSQL实现的介绍,对OSQL与数据库连接、抽象数据类型操纵、复杂语义表示、工作区设计等问题进行了一些有益的探讨,并对OSQL的进一步改进、扩充提出了设想。  相似文献   

15.
Of the various programming paradigms in use today, object-orientation is probably the most successful in terms of industrial take-up and application, particularly in the field of multimedia. It is therefore unsurprising that this technology has been adopted by ISO/IEC JTC1/SC24 as the foundation for a forthcoming International Standard for Multimedia, called PREMO. Two important design aims of PREMO are that it be distributable, and that it provides a set of media-related services that can be extended in a disciplined way to support the needs of future applications and problem domains. While key aspects of the object-oriented paradigm provide a sound technical basis for achieving these aims, the need to balance extensibility and a high-level programming interface against the realities of efficiency and ease of implementation in a distributed setting meant that the task of synthesising a Standard from existing practice was non-trivial. Indeed, in order to meet the design aims of PREMO is was found necessary to augment the basic object infrastructure with facilities and ideas drawn from other programming paradigms, in particular concepts from constraint management and data flow. This paper describes the important trade-offs that have affected the development of PREMO and explains how these are addressed through the use of specific programming paradigms.  相似文献   

16.
网络多媒体数据库信息检索系统设计方法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章讨论了网络多媒体数据库的分布、实时、同步和服务质量等特性。介绍了多媒体数据库数据检索方法,分析了建立一个网络多媒体数据库信息检索系统的方法。  相似文献   

17.
介绍了多媒体数据库研究与发展的现状 ,并针对基于关系、面向对象和超媒体三种数据模型的多媒体数据库进行了分析。结合 SQL Server 2 0 0 0提出了多媒体数据库实现过程中的几个关键问题以及解决方法 ,对建立多媒体数据库具有普遍的指导意义和实用价值  相似文献   

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