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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
独立之光     
上期三郎为大家介绍了一下独立游戏的销售平台,这一期我们回归到原点,开始为大家介绍经典的独立游戏系列,而且还会加入独立短波栏目来与大家分享游戏界近期发生的独立游戏相关新闻。从稀饭我个人看来,这期介绍的三个游戏系列都非常精彩,  相似文献   

2.
辉辉 《微型计算机》2007,(4S):63-64,65
习惯了键盘、鼠标以及手柄的游戏玩家们,或许认为这些就是PC游戏的一切。任天堂次世代游戏主机——Wii的出现,让大家眼前一亮,原来手柄还可以玩“感应”。不过,那毕竟是游戏机,无论是操作方式和精确度距离PC用户还十分遥远。今天我们再带大家去体验一种另类的游戏方式,用脑袋玩游戏!  相似文献   

3.
问答接待室     
《游戏机实用技术》2009,(22):105-105
近期的来信中,大家最关注的非PSP游戏破解莫属了,因为在众多PSP玩家怨念的官方系统还没破解之前,修改游戏的启动方式反而成为了一个新的解决途径,使低版本自制系统运行高版本游戏成为了可能。本次晴天就特别针对大家提出的游戏修改问题进行统一回答,相信通过这个简单的教程能够帮助大家掌握自己修改的步骤与注意事项。  相似文献   

4.
作为任天堂最自豪的怪物级游戏,虽然该作有点酒瓶换新装的感觉,但它的游戏质量是毋庸置疑的。大家拿到游戏想必已经把游戏打穿了吧,是不是还在收集各种各样的口袋妖怪呢?这次就着重介绍一些比较隐藏和传说中的口袋妖怪,希望这份研究能早日让大家的怪物图鉴完美。  相似文献   

5.
大家好,我是平泽唯。轻音部终于推出了游戏,实在是很了不起哦!不过这次游戏中只收录了第一季的19首歌曲,真的很遗憾!还好游戏中有两种难度,每个成员的演奏内容也不同,而且大家还可以通信联机、编辑歌曲呢!  相似文献   

6.
游戏道馆     
上期杂志中,新栏目“游戏道馆”初次登场,雷电和大家聊了聊《音乐方块》的游戏习得。从读者来信的反应来看,大家对栏目的定位和创意还是非常肯定的,不过光有小编塔台还不够,我们也欢迎深藏不露的各路达人前来踢馆,展示各位的游戏高招。  相似文献   

7.
Hi,大家好,我们又见面了。不知道一剑上次推荐的游戏,大家还满意吗?最近收到了许多读者来信,点播了许多类型的游戏。为了满足他们的要求,一剑可是忙活了好几天呢。下面就来看看我这次给大家准备的精彩大作吧![第一段]  相似文献   

8.
上一期的栏目中,我们为大家介绍了一些可以和朋友一起合作的游戏,本期还会继续为大家推荐。当然了.由于PS2上可以双人合作的游戏数量还是比较多的,所以小编整理了一份正文中没有提到的常见可双打游戏列表附在文章最后,有兴趣的玩家赶紧搜罗一下吧。  相似文献   

9.
王蕾 《程序员》2007,(11):54-59
继前面GarageGames公司及其系列产品的介绍后,本文将会带领读者朋友接触大部分Torque的基本功能,当大家阅读完本文后,相信已经可以完成一个简单的3D游戏的创作了!同时笔者还会给大家介绍几个Torque的重要内容包,这对开发游戏是很必要的。  相似文献   

10.
对于回合制策略游戏的玩家来说,除了玩《魔法门英雄无敌》系列,也许你还会有另外一个选择,那就是1999年底推出的《奇迹时代》,当年这款游戏凭借其良好的表现以及最受欢迎的魔幻题材成为99年度最受欢迎的回合制策略游戏之一,相信时至今日,喜欢它的玩家也一定不在少数。然而对于《奇迹时代》爱好者们来说,最令大家高兴的还是将要推出游戏续作《奇迹时代2:巫师王座》的消息。新游戏不仅将包含更多“角色扮演”和“模拟建设”类型的要素,还加入了让大家更感兴趣的多种网上对战模式,如果你还想具体地了解游戏还有什么其它的新特…  相似文献   

11.
“数风流人物,还看今朝。”对于游戏行业来说,也可谓是英雄辈出,能人云集。本文就介绍了近年来活跃在日本游戏乐坛的音乐人,限于篇幅,本文分两期刊载。下期内容,大家将了解到下村阳子、古代佑三、岩田匡治三位著名游戏音乐人。  相似文献   

12.
《电脑校园》2002,(9):66-66
提到赛车类游戏,大家往往想到的是经典的《极品飞车》系列,不可否认,那些经典的游戏受到了广大游戏玩家的喜爱。而现在要给大家介绍的这款《玩具车总动员》(Toyland)为那些喜欢简单操作的赛车玩家寻找到了表演的舞台,也许你正是一位酷爱赛车的玩家,那么请不要错过这款游戏。游戏最大的特点在于除了单机游戏之外,玩家还可以通过网络联机共同竞赛,这在赛车类游戏中可是不多见的。在进行游戏前,由一位玩家建立主机(Host),其他的玩家加入到他的Host后就可以同场竞技了。单机游戏分为单人模式(alone)或双人模式(friends)。在…  相似文献   

13.
作为从PC游戏成功转战掌机领域的游戏制作公司GungHo Works所推出的游戏除了去年大家还记忆犹新的《仙境传说DS》外,今年以恶搞为主的《零·超兄贵》可以说用另类的特色将大多数玩家都雷了一把。  相似文献   

14.
大家好!时光飞逝,转眼间又到了暑期特刊。作为对上半年的总结,“暑期游戏补习班”自然是必不可少的内容。相信不少刚加入UCG这个大家庭的读者可能还不知道“暑期游戏补习班”是什么吧?  相似文献   

15.
亩产10万斤     
至今我还记得2005年E3,微软索尼任天堂挨个儿公布自家新主机肘的盛况。3年之后,大家都混得怎么样啊?以我不太准确的记忆,3年前这三家厂商公布的主机时顺带着公布的一批游戏,除了索尼阵营的几款“老大难”游戏之外,微软和任天堂阵营的差不多都已顺利发售——哦,我想起来了,Wii上的一个音乐指挥家游戏好像还没有发售——但我更愿意把这个游戏与刚刚公布的《Wii Music)作比较,那个音乐指挥家游戏多半不会存在了。  相似文献   

16.
游戏进行时     
本期因为杂志的制作周期比较长,所以进行时会为大家带来近期风格各异的多款游戏。由于《召唤之夜2》移植自PS平台,因此晴天为大家带来了关于迷你游戏和同伴加入的相关解析。而第一时间购入《死魂曲》的火云则为大家带来让你在炎炎夏日仍能感到背后凉飕飕的隐藏要素研究。另外本期回归的中文风向标还将为你推荐两款很快就要上市的官方中文游戏。总之,内容分量十足,大家慢慢看吧!  相似文献   

17.
“夜幕降临了,请大家闭上眼睛……杀手现在可以出场了”。 别误会,这不是什么凶杀案,只是最近盛行的“杀人游戏”的开场白,什么?你还不知道“杀人游戏”?那你可真得补补课了。 关于杀人游戏的起源并不重要,重要的是它已经火遍了大江南北,甚至出现了专门提供该游戏环境的主题吧——杀人吧。当然,去杀人吧消费,成本自然不低,而随便找一个房间、一副扑克牌做游戏道具,未免也太没专业的“杀人”气氛了。所以球球想了一个折中的办法,教大家制作一副“杀人游戏”专用牌。[编者按]  相似文献   

18.
上次我给大家推荐了ARPG游戏《杀破狼》,大家还玩得开心吧?本期我来给大家推荐一款正统的RPG手机游戏《千年2012》。这款游戏的情节非常精彩,玩过你一定不会后悔的。  相似文献   

19.
卢小旭 《程序员》2006,(10):86-88
民族风格的游戏配乐制作本期划下了句点,但是本栏目的“游戏配乐制作系列”还将继续邀请国内外优秀的音乐制作人为大家就其擅长的风格撰写相关教学文章。希望本栏目能够为正在游戏音乐制作的道路上跋涉、探索的读者们带来更多的启发。  相似文献   

20.
游戏,很简单的两个字,但有很多人为它心动,为它痴狂,还引起了多起青少年沉溺于游戏而荒废学业的悲剧。关于游戏的功与过,众说纷纭。在IT界,不少人是通过游戏迈入迷人的信息时代,如果没有游戏,很多人也许会失去学习电脑的兴趣。当然,如果不是游戏,我们也许还停留在486、586电脑时代,因为这样的电脑,应付打字、排版等已足够,也就不会无限制地给电脑升级,硬件商也根本没有动力去开发新的产品(哈哈,玩笑)。从这一点来说,电脑硬件市场的繁荣,电脑游戏功不可没。不过世面上那么多天价的电脑,大家买得起吗?呵呵,就算你买得起天价电脑,若天天只是玩玩纸牌,那是不是太浪费了呢?我们做这篇文章就是本着为了什么游戏挑什么硬件的目的,希望大家看过之后能有自己最佳性价比的选择!  相似文献   

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