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习惯了键盘、鼠标以及手柄的游戏玩家们,或许认为这些就是PC游戏的一切。任天堂次世代游戏主机——Wii的出现,让大家眼前一亮,原来手柄还可以玩“感应”。不过,那毕竟是游戏机,无论是操作方式和精确度距离PC用户还十分遥远。今天我们再带大家去体验一种另类的游戏方式,用脑袋玩游戏! 相似文献
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大家好,我是平泽唯。轻音部终于推出了游戏,实在是很了不起哦!不过这次游戏中只收录了第一季的19首歌曲,真的很遗憾!还好游戏中有两种难度,每个成员的演奏内容也不同,而且大家还可以通信联机、编辑歌曲呢! 相似文献
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Hi,大家好,我们又见面了。不知道一剑上次推荐的游戏,大家还满意吗?最近收到了许多读者来信,点播了许多类型的游戏。为了满足他们的要求,一剑可是忙活了好几天呢。下面就来看看我这次给大家准备的精彩大作吧![第一段] 相似文献
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继前面GarageGames公司及其系列产品的介绍后,本文将会带领读者朋友接触大部分Torque的基本功能,当大家阅读完本文后,相信已经可以完成一个简单的3D游戏的创作了!同时笔者还会给大家介绍几个Torque的重要内容包,这对开发游戏是很必要的。 相似文献
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“数风流人物,还看今朝。”对于游戏行业来说,也可谓是英雄辈出,能人云集。本文就介绍了近年来活跃在日本游戏乐坛的音乐人,限于篇幅,本文分两期刊载。下期内容,大家将了解到下村阳子、古代佑三、岩田匡治三位著名游戏音乐人。 相似文献
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作为从PC游戏成功转战掌机领域的游戏制作公司GungHo Works所推出的游戏除了去年大家还记忆犹新的《仙境传说DS》外,今年以恶搞为主的《零·超兄贵》可以说用另类的特色将大多数玩家都雷了一把。 相似文献
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“夜幕降临了,请大家闭上眼睛……杀手现在可以出场了”。
别误会,这不是什么凶杀案,只是最近盛行的“杀人游戏”的开场白,什么?你还不知道“杀人游戏”?那你可真得补补课了。
关于杀人游戏的起源并不重要,重要的是它已经火遍了大江南北,甚至出现了专门提供该游戏环境的主题吧——杀人吧。当然,去杀人吧消费,成本自然不低,而随便找一个房间、一副扑克牌做游戏道具,未免也太没专业的“杀人”气氛了。所以球球想了一个折中的办法,教大家制作一副“杀人游戏”专用牌。[编者按] 相似文献
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民族风格的游戏配乐制作本期划下了句点,但是本栏目的“游戏配乐制作系列”还将继续邀请国内外优秀的音乐制作人为大家就其擅长的风格撰写相关教学文章。希望本栏目能够为正在游戏音乐制作的道路上跋涉、探索的读者们带来更多的启发。 相似文献
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游戏,很简单的两个字,但有很多人为它心动,为它痴狂,还引起了多起青少年沉溺于游戏而荒废学业的悲剧。关于游戏的功与过,众说纷纭。在IT界,不少人是通过游戏迈入迷人的信息时代,如果没有游戏,很多人也许会失去学习电脑的兴趣。当然,如果不是游戏,我们也许还停留在486、586电脑时代,因为这样的电脑,应付打字、排版等已足够,也就不会无限制地给电脑升级,硬件商也根本没有动力去开发新的产品(哈哈,玩笑)。从这一点来说,电脑硬件市场的繁荣,电脑游戏功不可没。不过世面上那么多天价的电脑,大家买得起吗?呵呵,就算你买得起天价电脑,若天天只是玩玩纸牌,那是不是太浪费了呢?我们做这篇文章就是本着为了什么游戏挑什么硬件的目的,希望大家看过之后能有自己最佳性价比的选择! 相似文献