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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
这是《黑暗之魂Ⅱ》推出的第二个DLC,名为《铁之古王的王冠》。游戏的舞台移动到了一个名为“黑雾之塔”的地方这里是一个巨大的塔,内部出现的敌人和故事都与游戏本篇的熔铁城息息相关这个DLC的难度依旧保持了高难度,如果嫌本篇的难度不够过瘾的话,这个DLC绝对是您的不二之选!  相似文献   

2.
“一声令下,全国人民团结起来!听我号令”,像这样的体验在现实生活中是很难办到的,不过即将在今年夏季发售的本作中我们倒是能着实体验一把做国王的滋味。这款以号令众人为主题的国王游戏在众说纷纭中逐渐明了,并且因为其主题的特殊性,大家都很自然地把焦点放在了游戏的系统上。随着时间的推移,本作的真面目也终于浮出水面,这次短波就让我们来揭晓谜一般的游戏概况和流程进行方式吧。  相似文献   

3.
默示之王     
《默示之王》(LORD of APOCAL YPSE)是使用与著名卡牌游戏《红莲之王》《LORD of VERMILION)同一世界观开发的新作,不过这一次游戏不再是卡牌对战,而是改成了动作角色扮演类游戏。曾制作过类似风格作品《核石之王》的SE想必对这一游戏类型已经是轻车熟路,目前游戏还处于刚刚公布的状态,新消息并不多,让我们来看看游戏当中都有着什么样的内容。  相似文献   

4.
在很多玩家都纷纷迈入次世代的今天,能看到PS2的新作的确是件很难得的事情。而说到本作,不知道大家是否还记得2005年曾经在PS2上推出的《召唤之夜外传黎明之翼》,当时其让人眼前一亮的随意切换主人公设定将再次得到延续,配合华丽的召唤兽凭依带给所有FANS有别于正统作品的游戏感受。  相似文献   

5.
翟楠 《微型计算机》2011,(36):138-139
从AMD的880G/890G等传统整合平台升级~JJAPU平台,能带来多大的性能提升?我要升级需要付出多少成本?值得吗?别走开.让我们带你来分析整合平台的升级之道。  相似文献   

6.
黄金眼     
[游戏简介]基于“水晶”的世界观诞生出的全新RPG作品,战斗系统的基础仍是回合制,不过加入了BRAVE和DEFALT这两大新设定。  相似文献   

7.
眼镜公司的S·RPG游戏做得好是众所周知的,其中《召唤之夜》系列就是其中的经典之一。最近NDS上的《召唤之夜DS》就是PS上系列初代的重制版,游戏在保留旧要素的基础上添加了不少新要素,今期就让十三为大家带来本作的攻略吧。  相似文献   

8.
《大众软件》2010,(17):69-69
《孙子兵法·谋攻》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”。作为最早使用联网功能的游戏类型、由棋类游戏演变而来的回合制网络游戏,其战斗系统所能带给玩家的恰恰是这种“上兵”之道,玩家所能斩获的,往往也是统筹全局、运筹帷幄决战千里的快感。  相似文献   

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品客档案 《软件》2004,(10):16-17
2003年,《细胞分裂:明日潘多拉》以及《波斯王子:时之砂》(以下简称《时之砂》)的推出,让UBI赚个盆满钵满。还以“时间倒退”、“预感提示”的设定以及华丽的动作场面赢得了无数新玩家的心,并囊括了去年媒体评选的大部分“最佳”奖项。“波斯王子”独树一帜的风格,让我们看到了此系列风光无限的未来。  相似文献   

10.
黑暗之魂II     
虽然制作人曾信誓旦旦地说过本作不会推出DLC,不过该来的还是来了。从目前的情报得知DLC将有三弹,目前已发售的是第一个DLC,名为《深渊王的王冠》,玩家在游戏中将探索巨大的地下洞穴,以打败罪龙取得深渊王的王冠,取回王之力量。  相似文献   

11.
光明之刃     
由著名画师TONY担任人设的“《光明》系列”新作终于如期发售,虽然很想吐槽这人设在系列中满是雷同感,但当周仅次于《口袋妖怪》排行第二的销量还是证实了这位画师的人气与号召力。游戏系统发生了较大的变化,战斗系统类似于“《战场女武神》系列”.即使是系列粉丝也可能要重新适应。本作延续了前作的世界观,故事围绕着“战争”与“歌声”...  相似文献   

12.
葬月飘零 《大众软件》2010,(10):150-150
本游戏的战斗系统有两个亮点——连击数的附加奖励以及瞬杀系统的引入让游戏方式有了更多的选择,也使战斗更加丰富,下面来说说提高连击数值和瞬杀几率的方法。  相似文献   

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14.
个人认为,感官、剧本、关卡、系统和游戏性是构成一款游戏的基本要素。所谓感官,主要指的是视觉和音效,给人以游戏的第一印象;剧本,主要是包含故事情节和世界观.和电影一样,随着游戏的进行而牵动玩家的心;关卡,就是游戏的空间和环境.如一个场景,一张地图;系统。则是游戏中的某种设定,规定玩家可进行的操作。如战斗系统,成长系统;游戏性,简单理解就是游戏的可玩性,决定游戏是否好玩,然而.一个游戏如果只把握上述五个基本要素是远远不够的。综合众多经典的,脍炙人口的国内外游戏大作,我总结出了成功游戏的五个关键因素,下面会结合具体实例来进行分析。  相似文献   

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Hurter 《大众硬件》2000,(5):91-101
下面来谈谈游戏的操作。只要对帝国类游戏有一定经验的玩家都可以很快上手,下面主要介绍一下此游戏中有别于其他游戏的操作。本游戏的一大特点是有了专用的探路键(快捷键E),点下鼠标左键之后,所选人物会以鼠标为中心对四周进行搜索。这在打任务版时是很有用的,让玩家省了很多心,不过我认为在联机战时无多大作用,因为它首先走的方向不一定是玩家最关心的方向。至于其他的动作像拾物品砍树,采矿之类都可以用右键来完成。  相似文献   

16.
将与《MGS4》同捆发售的Ⅸ潜龙谍影在线》(以下简称《MGO》)IEI前也公开了大量新情报,尤其是战斗用地图成为玩家关注的焦点,每张地图都有独特的魅力,玩家可以通过最大16人的网络对战充分体验与人作战的乐趣。游戏的世界观设定与《MGS4》基本相同,游戏系统更是在前者的基础上针对网战做了大幅调整.使之更加适合多人对战,相信玩家都能在战斗中找到自己的乐趣吧!  相似文献   

17.
《电脑爱好者》2012,(4):110-110
在《英雄联盟》游戏中召唤者是很神秘的魔幻角色之一,是符文之地对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。有些最强大的召唤者甚至可以  相似文献   

18.
简介本作从世界观的角度来说算得上是PSV游戏《圣人协奏曲》的续作,但是本作不管是游戏类型还是登场角色都与前作有着非常大的区别。前作里登场的伊昂与嘉丝迪在本作里分别担任两位女主角。两人都是能够使用拥有强大力量的诗魔法的“古代种”。  相似文献   

19.
活祭之夜     
MMV带来了的日式恐怖游戏《活祭之夜》即将于今年3月在Wii平台上登场。游戏会让玩家把Wii手柄当成手电简使用.在漆黑的老宅里探索不为人知的秘密。游戏中大量充斥传统日式恐怖电影的元素,  相似文献   

20.
EA的《拳击之夜》是拳击类游戏中的泰斗,通过多年来的不断改良进化,目前正朝着简单而具有深度的拳击模拟方向发展。明年的最新作号称将成为有史以来最能动态模拟拳击运动的游戏。  相似文献   

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