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在所有的游戏类型中,最受国人喜爱的类型就是角色扮演游戏(RPG)了。无论是单机RPG还是MMORPG,相比其它游戏类型,都拥有最广泛的用户基础。可谓游戏中当之无愧的大家族。 相似文献
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关卡是游戏设计中不可缺少的元素,无论你要制作的游戏是什么类型,或多或少都会包含一些相应的关卡。说起关卡设计,最典型的要属解谜(PUZZLE)类和角色扮演类(RPG)游戏,下面笔者就以RPG游戏为例,为大家简单介绍一下游戏关卡设计中的一些概念和窍门。 相似文献
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角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏,它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历,而这些体验都是在现实生活中无法实现的。本文主要论述角色扮演游戏引擎的原理、开发工具、开发技术以及游戏制作。 相似文献
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流浪的疯子 《家用电脑与游戏机》2011,(2):12-15
说到《龙腾世纪:起源(Dragon Age:Origins,以下简称DAO)这部作品,只要是RPG游戏的忠实玩家,你可以没玩过.但你绝不可能没听过,只因当下它是著名游戏厂商BioWare手上最火红的RPG品牌。 相似文献
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一、MMORPG需要叙事故事
情节是RPG游戏的“魂”,规则是RPG游戏的“魄”。三魂七魄归于一体,造就了角色扮演类游戏的娱乐价值。 相似文献
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电脑游戏已经成为人们休闲娱乐的主要方式之一,RPG(角色扮演游戏)更是深受人们的青睐。利用RMXP和RGSS可以方便快捷地开发各种角色扮演游戏。在详细介绍RMXP和RGSS的特点和使用的基础上.分析了一个典型有趣的角色扮演游戏的设计和开发过程,并对其核心的脚本代码进行解析。 相似文献
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《计算机应用文摘》2006,(19):65-65
喜欢在FPS(第一人称射击游戏)中奋力厮杀,喜欢在RAC(竞速游戏)中急速狂飙.喜欢在AVG(冒险游戏)中解迷探险、喜欢在SLG(战略游戏)中指点江山.还喜欢在RTS(即时战略游戏)中运筹帷幄。
不同游戏类型总能带给我们不同的游戏感受。但没有哪种类型能像RPG(角色扮演游戏)那样。真正把我们带进游戏的世界:在《仙剑奇侠传》中.我是李逍遥。为林月如的死而肝肠寸断:在《天之痕》中,我是陈靖仇,小雪和玉儿让我左右为难;在《博德之门2》中,我又化身为邪神巴尔的儿子.毅然踏上对抗自己父亲的道路……
难怪有人说RPG是最经久不衰的游戏类型.因为每一款成功的RPG。都是一个耐人寻味的故事,而玩家。就是故事的主角。
在这个炎热的暑期。又有几款RPG大作接踵而至。希望它们能让你我暂时忘记酷暑.进入那个亦真亦幻的世界。[编者按] 相似文献
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角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏,它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历,而这些体验都是在现实生活中无法实现的.本文主要论述角色扮演游戏引擎的原理、开发工具、开发技术以及游戏制作. 相似文献
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亡曲 《家用电脑与游戏机》2011,(6)
在《龙腾世纪Ⅱ》(DragonAge‰后文简称DA2)打通之前,有关其剧情的抱怨已经听到不少了。很难想象,曾经打造出属于人类艺术精华的《博得之门》(Baldur’s Gate),创作出拯救RPG(角色扮演游戏)于生死的《无冬之夜》(Neverwinter Nights),并在新IP《龙腾世纪》(Drag—onAge)以... 相似文献
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任何游戏的核心概念都是对抗,从这个角度上说,所有的游戏,棋牌、体育、街机到网络RPG,都是一类东西,但角色扮演游戏之所以成为主流是因为什么? 相似文献
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“上古卷轴”这一系列一直是小编最爱的游戏,当创下欧美高开放性RPG角色扮演游戏新高峰的《上古卷轴V天际》发布后,小编第一时间将游戏安装至硬盘中开始在天际省的冒险。爱折腾的小编在笔记本平台游戏时遇到了一些小问题(普遍现象),且看小编是如何来解决这些问题的。 相似文献
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