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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 32 毫秒
1.
《游戏机实用技术》2011,(10):120-120
三年历程,你我共同见证! 南京聚会组织者反叛的阿斯兰感言:南京联盟作为“天下聚会”栏目创立以来便加入其中的南京地区玩家组织,最初的成员如今有的成为了大学生.有的忙于研究生论文.有的走上了工作岗位.  相似文献   

2.
游戏新闻     
《电脑迷》2013,(9):88-88
LOL美服推出“提莫”主题借记卡 美国运通近期将与Riot展开合作,推出《英雄联盟》运通金融卡,除了会将游戏中的角色作为金融卡上的图案之外,卡片本身还会让持有者在使用卡片消费时,获得额外的联盟币点数。  相似文献   

3.
天下聚会     
《游戏机实用技术》2009,(23):109-109
“天下聚会”开展2年多以来,涌现了好几个尖子城市,南京和广州这两座城市就是其中的佼佼者。如今“天下聚会”的举办部分采取植入的方式.我们会把以TVgame和掌机游戏为主题的聚会安排到各种动漫展以及其他活动中,正所谓游戏动漫不分家,这样的天下聚会内容会更加丰富多彩。  相似文献   

4.
炽焰联盟     
本作是由Sting开发制作的《公主联盟》的前传.讲述《公主联盟》的最终BOSS——“炎帝”加尔凯萨如何统治帝国的故事。本作沿用了前作的单位联盟系统,玩家在游戏中要根据选择的战术卡片配置单位.  相似文献   

5.
目前由中国智慧城市发展促进工作联盟主办的“第二届中国智慧城市年会”在北京召开,与第一届以“聚焦绿色智慧,助力城市发展”为主题不同,本次大会各界专家、代表围绕“把脉城市需求”探讨如何“践行智慧之路”。  相似文献   

6.
《数码时代》2007,(5):120-128
在大多数游戏中,“暴力”和“杀戮”是最为常见的场面.特别是在美版游戏中,战胜对手是大部分游戏的主题,因此这两种元素可谓必不可少的,从现时的游戏厂商开发游戏的情况来看,传统RPG与战棋游戏已经逐渐失去了昔日应有的风采。  相似文献   

7.
《软件与光盘》2009,(12):I0032-I0037
擎擎车: 由众多国内知名社团、COSER云集的,在规模和质量上不亚于ChinaJoy COSPLAY全国总决赛的第二届骏马奖游戏动漫COSPLAY暨漫画大赛己落下帷幕,经过角逐,获得COSPLAY大赛个人赛金奖的是马鞍山的“一道笙”,银奖是南京的“四月紫之戊”,铜奖的是杭州的“吉吉”:获得第二届骏马奖游戏动漫COSPLAY大赛团体赛金奖的是合肥的徽团,团体赛银奖是长春的吸血鬼联盟,团体赛铜奖是北京的D剧团。  相似文献   

8.
《游戏机实用技术》2012,(20):166-166
南京联盟 ——天下聚会南京(国际)动漫嘉联华 2012年9月22日,为期两天的“天下聚会——首届南京(国际)动漫嘉年华”在聚宝山公园开幕.这次活动主要展示了南京本土ACG事业的发展成果。并为南京ACG爱好者提供了现场互动交流的舞台。  相似文献   

9.
3月12日,“数字长江万里行“大型系列调研活动合作签约仪式在南京玄武饭店隆重举行。本次活动由长江沿岸中心城市信息合作联盟(以下简称”长信联“)秘书处与中国信息化杂志共同策划、主办。活动将对长江流域33座城市的信息化建设及发展趋势.信息化进程中的难点和热点,地区信息化的成就和成功经验,引入信息技术整体解决方案.信息化为区域经济发展的贡献率等方面进行调查研究。  相似文献   

10.
近日.国际规范制定组织开放式移动联盟(OMA)在北京举行一系列陈述与产品展示活动。本次活动以“互联网创新服务”为主题,所展示的产品与服务体现了OMA标准在当心服务平的实施情况。本次活动还展示了机对机(M2M)通信和应用编程接口(API)等领域的最新原型应用。  相似文献   

11.
日前,德国罗森伯格携手法国卡博菲公司、美国福禄克公司在南京联合举办了一场主题为“数据中心一体化解决方案”的研讨会。本次研讨会共吸引到来自华东特别是江苏南京地区的行业专家、设计院、建设方、系统集成商代表120多人参与。研讨会上主办方三家厂家先后就“数据中心综合布线解决方案”、“数据中心开放式桥架解决方案”以及“数据中心布线系统测试方案”作了精彩的演示和讲解。  相似文献   

12.
《软件世界》2014,(3):74-74
本刊讯近日。“第五届网银联盟大会暨电子银行创新奖表彰会”在京召开。本次活动由工业和信息化部信息化推进司指导、中国计算机用户协会支持、中国网上银行促进联盟主办。大会延续了历届大会“电子银行创新”的主题,以网上银行产品及服务创新奖为契机,  相似文献   

13.
恐怖射击游戏“《F.E.A.R》系列”的第三作早在E3之前就公布了大量消息,本次E3不但带来了新的宣传片更有试玩满足了系列拥趸们渴望的心。游戏的正式标题是《F.3.A.R》,代表系列正统续作的“3”替代了字母“E”。本次第三代作品由DAY 1 STUDIOS担当制作,提出了很多变革与新鲜点子。  相似文献   

14.
《数码时代》2007,(11):48-48
“跑跑卡丁车”是一款“泡泡堂”角色们登场的竟速游戏.在这款游戏中玩家可以体验刺激的漂移感觉.也可以通过道具模式感受别样的竞赛乐趣。作为三星Anycall第一款全新概念的游戏主题手机的M618.不仅内置两款“跑跑卡丁车”游戏.同时还拥有丰富的主题以及墙纸供用户选择.[第一段]  相似文献   

15.
刘继轩 《数码时代》2013,(10):110-111
《梦想海贼王》是在广大海贼游戏中又一款想要得到“海贼王“称号的游戏。游戏可以通过招募伙伴组成海贼团来进行探险.在游戏中的各位船长除了拥有船员.装备,还可以获取金币.提升奥义等等。Q版的画面.似乎更讨女孩子的欢心.而仅有20分钟的联盟战却要耗去很长时间的准备和等待,似乎也的确是女孩子才会喜欢的战斗方法。最后,想要空手“套白狼”的玩家也许会对本游戏很失望.因为和海贼的名声一样.对RMB的贪婪正是这款游戏最大的弊病。  相似文献   

16.
《数码精品世界》2011,(9):117-117
在我们身边有很多“主题设计”的产品.比如什么变形金刚的电视、兰博基尼的跑车一类.而为一款游戏设计的主题电脑恐怕之前并没有过。方正卓越1550龙之谷这款电脑就是专门为了游戏《龙之谷》设计,相信你要是龙之谷游戏的忠实玩家.肯定会考虑去买一台。  相似文献   

17.
3月21日,“数字经济与数字生态2001年中国高层年会”在北京隆重召开。本次年会研讨的主题是:“认知数字经济,改善数字生态,跨越数字鸿沟,消解数字冲突,把握数字机遇”。中国产业、学术、舆论界与决策层以“跨越数字鸿沟”为主题,首次集体回应信息化与网络经济发展背后的南北差距、社会分化、地区分隔等问题。在本次年会上,信息产业各部门、各行业企业,以及相关研究分析机构等国内外产学研力量共同组建了跨领域的“数字联盟”,共同发表了倡明具体回应策略的“跨越数字鸿沟2001宣言”,宣布启动“跨越数字鸿沟21世纪中…  相似文献   

18.
生化危机5     
将这款游戏通关之后就立刻放下手柄.那只能说明对“《生化》系列”的爱不够深。对于编辑部里众多的《生化》狂热爱好者来说.最近一段时间彼此见面后的第一句话几乎都是在询问对方有什么新的发现、佣兵模式的成绩如何、成就/奖杯的收集率是多少……。为了能够帮助大家更好地了解这款游戏.本次特地献上有关游戏方方面面的实用研究。如果你在游戏中遇到了哪些难题,那么就千万不要错过本次的内容!  相似文献   

19.
图片新闻     
《自动化博览》2014,(11):2-2
2014年9月2日~12日,贝加莱在南京、青岛、广州、兰州四个城市,相继举办了以“智慧工厂实现之路”为主题的APROL路演活动,来自啤酒,饮料等工业领域生产制造企业的总计超过330名用户参加了本次路演活动。  相似文献   

20.
《计算机网络世界》2005,14(5):36-36
日前,布线行业的领导品牌美国康普公司SYSTIMX Solutions在华东地区的杭州、南京、合肥成功举行了主题为“突破极限”的新产品巡展。三地的SYSTIMAX系统集成商、设计院专家以及用户超过400人参加了本次巡展。  相似文献   

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