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相似文献
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1.
核战后的废土一片荒芜,劫后余生的人们以贫瘠的资源维持着最低限度的生活,净水是最要命的一环。被选中的人开启避难所沉重的大门,以自己卑微的力量挑战恶劣的环境。  相似文献   

2.
《数码时代》2008,(2):36-37
大富翁的游戏道具历来都是非常丰富的,随着一代一代的发展道具也是越来越多。现在大富翁游戏入驻网络,《大富翁OnLine》作为新一代的富翁家庭成员也具有这一特点。本期就带大家了解一下各种让人眼花缭乱的道具。  相似文献   

3.
雨夜花香 《软件》2004,(8):64-65
戒满:《传奇3G》是基于原《传奇3》版本的一次质的更新,“G”是英文“新一代”(Generation)缩写,作为“传奇”系列的新成员,《传奇3G》在游戏内容上发生了天翻地覆的变化!  相似文献   

4.
《数码时代》2006,(5):82-82
2006年三月,王牌游戏公司史克威尔再度推出了被誉为神话游戏的续作——《最终幻想XII》,此游戏的推出立即引起了全球的轰动,可见这神话游戏真是名副其实了。收集了众多最终幻想FANS的意见与提议.筹备已久的《(最终幻想)精华收藏版)也即将推出了!  相似文献   

5.
yago 《电脑校园》2006,(1):48-50
小编葛达因为家里有些事情,不得不辞职去先忙家里的事,所以本期的游戏栏目由黑龙接手。最近黑龙最喜欢玩的游戏仍旧是——网游《魔兽世界》,而最喜欢在魔兽里做的事情,就是泡拍卖所和赚钱,可以说是颇有心得。这里简单解释一下,《魔兽世界》里的拍卖所是一个极具特色的交易系统,你可以把任何一件物品扔到里面拍卖,而服务器里的所有人都可以参加竞价,无论交易成败,到了拍卖时间,金钱和物品会通过邮件箱返还给你。无论如何,动脑子赚金币的感觉不错,虽然花费的时间换成点卡直接卖金币也许更多……黑龙  相似文献   

6.
游玩,创作,分享,《小小大星球2》将这些理念发挥到更上层楼。和前作相比,本作故事模式流程中新加入了各种有趣的道具,编辑系统更加强大,社群中让人拍手叫绝的玩家自制关卡也越来越多,让一切你能想到的或想不到的都成为可能。故事模式通关只是游戏的凤毛麟角,不联网的话连游戏一半的乐趣都感受不到,还等什么,赶紧加入我们吧。另外,游戏要拿全部奖杯难度依然不低,不过只要有爱,肯花点时间,白金依然不是难事。  相似文献   

7.
《软件与光盘》2009,(9):43-43
如今最流行的竞技游戏是什么?毫无疑问。DOTA这款运行于魔兽之上,操作简单又富有激情的游戏当之无愧的占据了这一王座。在民间,浩方(和VS)上每天都有近百万玩家在DOTA的战场上奋斗;在比赛中,越来越多的赛事添加了DOTA项目,精彩的表演层出不穷。为什么会有这么多人喜欢DOTA?一千个人或许就会有一千个答案。今天我要展现给大家的是,如万花筒般,DOTA变化多端的道具世界。  相似文献   

8.
春露 《电脑迷》2009,(18):64-64
以前,游戏玩家购买游戏道具都会选择网络游戏交易平台去购买,因为通过交易购买平台购买的价格会更加优惠。淘宝网也开始经营网络游戏道具交易。选择在淘宝网购买,就可以避免上当受骗,汇了款却没有得到游戏装备或是游戏币。  相似文献   

9.
《家庭电脑世界》2004,(11S):77-77
启动AT命令入侵,不建立IPC连接访问共享资源,TTL过期是什么导致的。  相似文献   

10.
手机游戏     
《数码时代》2006,(8):46-47
你的目标就是成为世界上最好的球队!你将和36支国家队在Playman杯、联赛和比赛中一拼高下!这是真正的NOKIA版3D游戏,画面表现不错,动作流畅,我们可以踢出带点火焰的香蕉球,感觉有点像以前的FIFA,推荐各位足球FANS试试。  相似文献   

11.
《数码时代》2006,(4):40-40
由CAPCOM制作,EA美商艺电代理的PSP动作游戏《洛克人洛克人(Rockman Rockman)》,现释出多张中文接口版的游戏画面,洛克人的FANS们可要留意了。  相似文献   

12.
去年夏季发售的《薄暮传说》给很多喜欢日式角色扮演游戏的玩家留下了很深的印象,也将“《传说》系列”带上了一个新的领域,本月17日,游戏的PS3版也将与所有FANS见面。而前段时间公布的Production I.G制作的剧场版,日前恤正式确定了登场角色和具体上映。情报,本期就让小九带领大家彻底了解一下本片。另外还有《仙乐传说OVA特塞阿拉篇》的信息也一同送上,各位赶紧往下看吧!  相似文献   

13.
爽朗 《软件》2004,(7):80-80
《梦幻西游》挣钱的方式在同类游戏中可以说是独树一帜。打宝图、跑师门、烹饪、制药、跑镖。带人做任务……几乎每个人都可以选择一个最适合自己的来获得梦幻币。但今天在这里介绍的却是适用于每一个网游的赚钱根本策略——经商:  相似文献   

14.
《网友世界》2009,(10):89-89
谁是优秀设计师? “你有好的游戏作品吗?”当然,所有人都希望是肯定的答案:当你开始准备跨入游戏门槛的时候.你或许已经准备好跨越这难以逾越的第一关:从目前企业开发游戏的实际来看。一款游戏是否能给玩家耳目一新的感觉.很大程度上取决于美术风格及制作水平。而游戏道具设计,作为3D网络游戏美术制作的基础之一,不同于传统的美术设计。  相似文献   

15.
《数码时代》2006,(2):120-121
不久之前,光荣(KOEI)日本公司正式公布著名历史策略模拟游戏新作《三国志11》,相信这个消息都会令光荣FANS们兴奋不已吧!从官方网站中可以看出这镒的《三国志11》无论图像还是音乐方面,都发生了翻天覆地的变化。  相似文献   

16.
《狂暴》     
《狂暴》是id Software(后简称id)在2004年《毁灭战士3》和2005年的《雷神之锤4》之后的第一款FPS重头作品。id之前作品阴暗的室内风格虽然也在本作中有所体现,不过以废土为大背景的本作,开放的户外环境则是重头戏。使用全新的引擎开发的游戏厕面,在家用机平台上的表现之优让人惊讶。  相似文献   

17.
晶合新作     
《大众软件》2008,(5):77-77
《辐射3》公布最新画面;《鬼屋魔影》宝刀不老推出新作  相似文献   

18.
在吸收了前黑岛主力成员进入开发团队后,这款德国制造“辐射”风格的游戏,有了绝佳的品质保证。  相似文献   

19.
19年的时间,对于任何玩家而言都是一个很长的过程。经历了如此岁月之后,一款经典名作又能实现怎样的变化呢?《沙加2秘宝传说》将给我们带来答案。  相似文献   

20.
2008年年底,《异说最终幻想》发售。其后的两个月时间里,我平均每天都会贡献8小时左右在这个游戏身上,全角色满级,故事模式100%,道具收集也基本达到完美。可以说.我对《异说最终幻想》的感情是相当深的,毕竟“历代人气角色全部云集一堂上演究极华丽的对决”是每一个“《最终幻想》系列”玩家的梦想。  相似文献   

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