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现今移动营销已经越来越被人们所频繁提及,百度一下移动营销,就有过千万的相关结果。移动营销由互联网营销衍生而来,青出于蓝而胜于蓝,移动广告相较于互联网广告来说有着投放范围更加广泛,客户定位和地点更加精准等优点,其感知性、随意性和针对性是互联网广告和线下传统广告所不可比拟的,其发展空间之大也是现在所无法估计的。在这样的现状之下,各种各样的移动广告公司如河倾泉涌 相似文献
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正李奥贝纳亚太区主席JarekZiebinski曾放出豪言,传统广告已死,传统意义上的消费者也已不存在。现在的消费者正在主宰广告,而不是被广告主宰。的确,在数字化营销时代,靠一个创意一个渠道就征服世界的模式已经过去。现在的广告传播模式已经发生变化。汽车品牌正不知不觉走在数字营销的前列。无论是一路走来的搜索引擎广告、展示广告、视频贴片,还是微电 相似文献
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"网络视频产业今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,但多数人死在明天晚上。"网络视频行业的蛋糕正在迅速扩大。2006年,中国网络视频广告还只有1亿元人民币左右的规模,2007年预计将超过5亿元人民币。2008年北京奥运会已经将网络视频广告从互联网广告当中独立出来作为单独的一类。到2010年,中国网络视频市场整体收益有望超过30亿元人民币。 相似文献
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田星苗 《网络安全技术与应用》2023,(4):155-156
据《2021中国互联网广告数据报告》显示,我国的广告和营销在2021年末达到11608亿元,同比增加11.01%。在大数据的引导下,准确的定位、数据的采集、分析和应用,使互联网广告产业发生了深刻的变化。虽然政府对互联网广告的管理已经从文字、信息流、视频内容等方面进行多角度的整治,但是互联网广告在运营中仍然有许多的“黑幕”,并有可能产生管理上的漏洞,这将极为不利于我国互联网环境的构建。基于此,本文结合我国当前互联网广告乱象,提出了互联网广告的治理措施,以供参考。 相似文献
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伴随互联网的普及,互联网广告得到快速发展,游戏内置广告已成为一种新兴的互联网广告形式。由于玩家数量庞大,网络游戏的媒体价值不断增长,与其相关的广告集成技术也获得一定发展。现有游戏内置广告技术采用SDK的集成方式,需要大量修改网络游戏源代码,广告逻辑与游戏逻辑耦合度高,难以实现复杂的交互式广告。提出一种基于函数截获的游戏内置广告集成技术,克服现有SDK广告集成技术的不足。该技术截获并替换三维图形绘制函数,动态执行脚本[11]程序,在不修改游戏客户端源代码的情况下,集成图像、视频、三维物体和动态交互式点击广告。实验结果表明,应用该技术在网络游戏场景中集成广告,不影响游戏运行的流畅性,游戏画面仍保持较高的刷新帧率。 相似文献
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龚乘 《计算机光盘软件与应用》2013,(4)
信息技术到现在为止已经发展成为现在世界上更新最快的高科技技术,现在信息技术已经向着计算机以及互联网的方向进行发展。到目前为止信息技术已经被普遍应用到各个行业各个领域里面去,而基于互联网的信息技术已经成为现代社会的标志。从传统的传递信息的方式向互联网信息技术的发展已经成为了十分必要的事情。互联网的普遍应用,使得信息技术的应用范围不断的扩大,越来越多的网友加入进来。而本文就主要是对信息技术在互联网方面的应用进行详细的分析和讲解。 相似文献
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随着互联网的发展,对精彩视频点进行标注、评论和分享成为趋势.这类群体智慧信息的有效利用将有助于提升视频广告的投放效果.首先将用户提供的细粒度视频标签收集起来,通过视频时间轴加权计算生成视频热点,进而利用视频热点描述信息基于分类匹配的思想来选取广告,最后找出视频热点内用户对视频关注度下降幅度最大的时间点投放广告.实验证明,在数量为百万级的视频集合中,该方法选取的广告与视频的相关性达到85%左右.用户在广告播放过程中关闭广告的概率小于10%.与目前广泛应用的广告投放方式相比,广告的平均播放时间能提升21.5%,广告点击率能从0.65%提高至0.73%. 相似文献
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移动数字营销的发展可追溯至第一台便携式手机的诞生,并随着移动终端的更新迭代和广告技术的发展不断革新;随着移动互联网的技术与商业模式的飞速发展,移动数字营销领域现在面临着种种创新与变革;移动广告作为移动数字营销的重要组成部分,其在经历了Push和Pull时代之后,正在进入双向交互时代。移动数字营销正处于一个变革和创新的时代,其营销模式也在不断变化与发展,各家移动广告平台未来 相似文献
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随着互联网的不断发展,互联网视频从最初的出现到当前的主要应用使一个漫长的过程.而互联网视频具有丰富的资源,使用互联网观看视频的网络用户十分庞大,并且互联网视频的分布和更新也十分的快速.本文主要从互联网视频的主要特点出发,分析互联网热点视频分析、互联网热点视频采集以及互联网热点视频跟踪这些内容,并对于系统设计也展开了一些探究.以下分别进行详细的分析. 相似文献